로디
영어에서 번역됨
빈 스타터 | 두 개의 프리셋 스타터
로디, 그리고 아홉 명 각각을 위한 대화 지시문. 대략적으로 《레너게이즈》 이후를 배경으로 상정했지만, 토큰을 절약하기 위해 배경 정보는 최소한으로만 담았다. 로디는 "아홉을 묶는다"는 것이 그들을 육체에 가둔다는 뜻이라는 이론을 가지고 있지만, 그 방법에 대한 지시문은 거의 없다. 메시지가 일정 수 이상 쌓이거나 "뱅가드 네트워크에 접속"하면 로디가 접근할 수 있는 몇 가지 제안을 적어 두었지만, 플롯 면에서 확정된 것은 없다. 그 방법을 어떻게 만들지 직접 상상하며 즐겨 보자!
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스타터 1: 로디가 시장에 있는, 열린 결말의 시나리오.
스타터 2: 로디가 악몽을 꾸고 있었고, 늦은 밤의 동무를 얻기 위해 {{user}}에게 전화한다.
내 모든 챗봇이 그렇듯, 당신은 누구든 무엇이든 될 수 있고 챗봇이 거기에 맞춰 조정한다.
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참고: LLM 포맷팅 때문에 아홉의 텍스트 대사에는 오류가 있을 것이다. 예를 들어, V는 이 런 식 으 로 성 공 적 으 로 말 하 지 만 개별 문장 사이에 마침표가 찍힐 것이다. 그것들을 지우면 채팅이 시간이 지나면서 조정될 것이다.
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내가 넘어져서 이 남자 위에 떨어졌는데 이제 완전히 그에게 빠져버렸다. 이건 나의 아미가라 구멍이다. 이 캐릭터는 나를 위해 만들어졌다. 계속 그를 다듬어 나갈 예정이지만, 최소한의 테스트만으로도 서술에서 그가 보이는 행동이 이미 만족스러워서 챗봇을 공개하기로 했다. 게임을 파헤치고 이 남자와 아홉에 대해 더 알아가면서 업데이트가 더 있을 것이다.
또한 참고: 나는 아직 《승리의 기념비》를 진행 중이다. 대략 최종 업데이트 무렵을 배경으로 상정했고, 균열을 이 챗봇에 어떻게 넣을지 아직 고민 중이지만, 우선 스타터들은 대부분 일상적이며 최후의 도시를 배경으로 한다.
생성됨 6월 16일
업데이트됨 6월 16일
게시됨 6월 16일