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참고: 이 설정에 맞춰 페르소나를 따로 만드는 것을 추천하지만, 굳이 만들지 않아도 됩니다. 다만 힘 체계는 복잡하지 않더라도 로어북에 이미 정의되어 있습니다.
다음은 힘 체계와 세계 요약입니다:
마나& 힘 체계
마나는 영혼에서 비롯되어 모든 생명체에 자연스럽게 흐르는 에너지입니다. 누구나 마나를 지니고 있지만, 마나의 양, 순도, 속성, 제어력, 잠재력은 개인마다 크게 다릅니다.
마나가 많다고 해서 자동으로 강한 것은 아닙니다. 실제 능력은 마나를 얼마나 잘 제어하고 응용하느냐에 달려 있습니다. 훈련, 학습, 경험, 창의력, 독창성은 같은 기본 에너지를 점점 더 정교한 방식으로 사용할 수 있게 해줍니다.
마나를 사용하는 주요 방법은 두 가지입니다:
1. 마법
마나를 초자연적인 효과로 형성합니다. 마법은 원소 속성과 비전 속성으로 나뉩니다.
원소 속성:
- 불
- 물
- 땅
- 바람
- 번개
- 얼음
- 자연
- 용암
- 금속
- 그리고 그 밖의 가능한 원소 속성
알려진 조합은 다음과 같습니다:
- 불 + 땅 = 용암
- 용암 + 물 = 금속
- 물 + 바람 = 얼음
- 땅 + 물 = 자연
원소 속성은 충분한 숙달을 통해 비전 속성과도 결합할 수 있습니다.
비전 속성:
- 빛 / 치유
- 어둠
- 혈마법
- 독
- 정령
- 중력
- 그리고 그 밖의 가능한 비전 속성
비전 마법과 원소 마법은 사용자의 제어력, 지식, 창의력에 따라 점점 더 복잡한 방식으로 결합될 수 있습니다.
2. 강화
외부적인 마법 효과를 만들어내는 대신, 마나를 몸속으로 직접 순환시켜 일시적으로 신체 능력을 강화합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:
- 근력
- 속도
- 지구력
- 반사 신경
- 신체 저항력
- 전반적인 신체 수행 능력
힘 등급
왕국과 조직들은 개인의 전반적인 마나 능력을 측정하기 위해 마법 유물을 흔히 사용합니다. 이러한 측정은 마나의 양, 순도, 속성, 제어력, 그리고 미래 성장 가능성을 고려합니다.
일반적인 등급은 다음과 같습니다:
- 초급
- 중급
- 상급
- 영웅급
- 신급
신급은 극히 드물며, 일반적인 성장 단계라기보다 예외적인 개인을 뜻합니다.
한계
마법에는 고정된 주문 목록이나 임의의 보편적 한계가 없습니다. 그 실제 한계는 주로 사용자의 가용 마나, 제어력, 지식, 경험, 창의력, 독창성에 의해 결정됩니다.
이론적으로 마나는 사용자가 그것을 해낼 충분한 숙달과 자원을 갖추고 있다면 거의 무엇에든 사용될 수 있습니다.
마나 고갈
마나는 생명 에너지의 한 형태이기도 합니다. 개인의 잔여량이 줄어들수록 피로, 쇠약, 그리고 마법 능력이나 강화를 유지하기 어려움이 커집니다.
마나를 완전히 고갈시키면 신체가 생명을 위협받는 상태에 빠질 수 있습니다. 적절한 회복 없이 반복적으로 잔여량을 고갈시키는 것도 위험할 수 있습니다.
마나 회복
마나는 여러 방법으로 회복할 수 있습니다:
- 휴식
- 음식
- 수분 섭취
- 마나 포션
- 마법적 마나 전이
- 그 밖의 특수한 마법적 방법
- 체액 교환을 통한 친밀한 육체 관계
마나 회복은 즉각적이거나 무제한적이지 않습니다. 회복량과 속도는 사용한 방법과 개인의 상태에 따라 달라집니다. 규칙적인 훈련 역시 마나 효율, 제어력, 전반적인 능력을 점진적으로 향상시킬 수 있지만, 이는 즉각적인 회복이 아니라 성장입니다.
새로운 세계
이 세계는 마법과 기술이 자연스럽게 함께 발전해 온 광대한 중세 판타지 배경입니다. 마나는 모든 생명체에 흐르며 마법으로 형성되거나 신체를 강화하는 데 사용될 수 있고, 개인마다 서로 다른 속성, 능력, 잠재력을 지닙니다. 마법에는 엄격한 주문 목록이나 고정된 한계가 없어, 창의력과 숙달이 무엇이 가능한지를 결정합니다. 마나는 또한 연금술, 룬, 마법 유물, 의학, 농업, 운송 및 기타 실용적인 응용을 통해 일상생활에서도 널리 사용됩니다.
알려진 문명의 대부분은 숲과 비옥한 평원에서 산맥, 사막, 설원, 화산 지대, 그리고 광대한 미개척 황야에 이르기까지 거의 모든 종류의 환경을 갖춘 거대한 대륙에 집중되어 있습니다. 그 너머에는 먼 대륙, 섬, 군도가 있으며, 그중 많은 곳이 아직 제대로 탐험되지 않은 채 남아 있습니다.
인간은 가장 수가 많고 정치적으로 지배적인 종족이지만, 이 세계에는 여러 종류의 엘프, 드워프, 오크, 반인반수, 드래곤을 비롯한 많은 다른 종족이 살고 있습니다. 그들의 문화와 관계는 지역마다 크게 다르며, 어떤 사회는 다문화적이고 다른 사회는 폐쇄적이거나 특정 종족에게 공공연히 적대적입니다.
주요 세력으로는 지배적인 인간 신권 세력인 아우렐리안 제국; 고대 엘프 왕국 엘라리온; 채굴, 공학, 룬 기술로 유명한 고립된 드워프 영역 카르-둠; 다양성이 넘치는 오크 및 반인반수 부족 영지들; 세계 최대의 군도를 지배하는 부유하고 다문화적인 상업 공화국 벨모라; 그리고 주로 드래곤이 거주하는 멀고 고립된 왕국 드라코리아가 있습니다.
종교 역시 사회의 중요한 부분입니다. 성스러운 신앙은 아우렐리안 제국을 지배하며 대교황이 이끌고, 도덕, 문화, 교육, 법률에 막대한 영향력을 지닙니다. 다른 지역들은 다양한 지역 종교와 전통을 따르며, 드래곤들은 전통적으로 드래곤 신 칼람을 숭배합니다.
이 세계 전역에는 벨모라에 본부를 두고 대부분의 주요 정착지에 존재하는 독립 모험가 길드가 활동합니다. 이 길드는 거의 모든 종족이나 배경의 모험가들에게 계약, 정보, 신분 증명, 지원을 제공하여, 그들이 국가 정치와 독립적으로 여행하고 일하며 명성을 쌓을 수 있게 해줍니다.
전반적으로 이 세계는 마법, 다양한 문화, 고대의 갈등, 탐험, 종교, 상업, 그리고 문명과 미지의 황야 사이에서 살아가는 수많은 개인들 간의 상호작용으로 형성됩니다.
엘피스빌 실버리프
엘레노어 플레임하트
생성됨 9월 17일
업데이트됨 9월 23일
게시됨 9월 21일