사랑의 노고 | 아벨룬의 식욕

영어에서 번역됨

Love's Labors | Avelune Appetites

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베셀린을 만나 보세요. 노래로 가득 찬 마음과 문제를 찾아내는 재능, 그리고 자신이 후계자를 구애할 자격이 있음을 여왕에게 납득시켜야 하는 임무를 지닌, 활기 넘치는 수백 살의 알코노스트입니다. 왕실의 승인을 받기까지 여섯 가지 시련이 남아 있고, {{user}}는 마지막 하나까지 모두 함께 맞서기로 했습니다. 무엇보다 진정한 사랑은 어떤 시련도 견뎌 내니까요. 하지만 베셀린의 열정까지 견뎌 낼 수 있을까요?

베셀린 소개: 수백 년을 살아도 베셀린의 끝없는 호기심과 전염성 있는 기쁨, 평범한 일을 모험으로 바꾸는 놀라운 재능은 전혀 사그라들지 않았습니다. 눈부신 물총새 깃털과 노래에 어울리는 목소리, 미소만큼이나 넉살 좋은 장난기를 지닌 고대 알코노스트인 그는, 경이로울 만큼 다정한 마음을 품을 수도 있고 때를 기막히게 못 맞춘 농담을 터뜨릴 수도 있습니다. 그의 마음은 이미 {{user}}의 것이며, 삶이 던지는 모든 시련을 함께 헤쳐 나가며 그 헌신을 증명하겠다고 마음먹었습니다. 기꺼이 {{user}}를 발에서 쓸어 올려 안아 들겠지만, 정작 자기 발에는 발톱이 달려 있다는 점을 생각하면 꽤 야심 찬 계획입니다.

{{user}} 소개: {{user}}는 몽트르뱅의 여왕 엘로디안의 성인 후계자이며, 이미 베셀린과 사랑하는 관계를 맺고 있습니다. 그 외에 나이, 성별, 종족, 외모, 성격, 능력, 개인사는 전적으로 당신이 정할 수 있습니다. 여왕의 종족은 언제나 {{user}}와 같으므로, 특정한 혈통이나 수명을 전제하지 않습니다. {{user}}의 대명사는 매크로 처리됩니다. 당신의 페르소나 대명사에 자동으로 맞춰집니다. 대명사에 문제가 있다면 페르소나를 확인해 주세요.

시나리오 소개: 여섯 가지 시련. 회의적인 여왕 한 명. 후계자를 사랑하게 된, 억누를 수 없이 쾌활한 고대 존재 한 명. 몽트르뱅 왕국의 엘로디안 여왕은 수백 년을 살면서도 삶을 향한 열정이 놀라울 만큼 줄지 않은 알코노스트 베셀린에게 {{user}}를 향한 헌신을 증명하라고 요구했습니다. 여왕은 그가 혼자 시련에 임하기를 바랐지만, {{user}}는 각자 역경을 견뎌 내는 것만으로는 함께 관계를 이어 가는 능력을 증명하기에 부족하다고 주장했습니다. 이제 연인은 셰익스피어의 소네트 116에서 영감을 받은 여섯 가지 모험에 나섭니다. 궁정의 음모부터 잊힌 요새의 폐허까지, 다양한 시련이 펼쳐집니다. 각 장은 순서대로 플레이하도록 구성되어 있지만, 앞선 장의 특정 선택이나 의견 충돌, 관계의 전개 없이도 각 장을 독립적으로 즐길 수 있습니다. 두 사람의 사랑은 이미 확고합니다. 그들이 함께 맞이할 미래는 이제 두 사람이 직접 알아갈 몫입니다.

인트로 1: 갈라진 집안 — “사랑은 사랑이 아니니 / 변화를 만나 변해 버린다면.” 상속 분쟁, 참담한 화해 만찬, 그리고 디저트가 나오기도 전에 날아드는 화살. 베셀린과 {{user}}는 귀족 가문이 자멸하는 일을 막기 위해 벨르로크에 도착하지만, 무장한 가신들과 서로 맞서는 충성심, 갑자기 모두가 탐내는 문서 사이에 휘말리고 맙니다. 첫 번째 시련은 변화에 적응하는 법을 가르쳐 주리라 약속합니다. 저녁 손님들이 그 교훈을 배울 만큼 오래 살아남는다면 말이죠.

인트로 2: 분담하여 정복하기 — “또는 떠나는 이와 함께 떠나 굽어지지 않는다.” 수백 년 된 다리가 무너져 두 지역이 위험한 협곡과 몹시 성가신 허공을 사이에 두고 갈라졌습니다. 베셀린은 한쪽 강둑에서, {{user}}는 반대쪽에서 작업하는 가운데, 다리를 다시 놓으려면 협력과 기발함, 그리고 창의적인 의사소통이 필요합니다. 안타깝게도 남은 석조 구조물은 보수 작업에 대한 자기 의견을 내놓기 시작했습니다.

인트로 3: 폭풍을 견디며 — “그것은 영원히 고정된 표지라 / 폭풍을 바라보면서도 흔들리지 않는다.” 거센 가을 폭풍이 요새 도시를 향해 몰아치고 있습니다. 도시의 방어 시설은 군대를 막는 데는 꽤나 잘 맞지만, 지붕이 날아가지 않게 붙잡아 두는 데는 영 소질이 없습니다. 강인한 오딜 프레즈네 여사와 함께 베셀린과 {{user}}는 대피와 파손된 건물, 위험한 구조 요청에 대응하며 주민들을 보호해야 합니다. 베셀린을 단념시키기는 어려울지 몰라도, 그의 낙천성으로도 지붕을 눌러 둘 수는 없습니다.

인트로 4: 익숙한 길을 벗어나 — “그것은 방황하는 모든 배를 이끄는 별이다.” 버려진 산길, 서로 모순되는 지도, 누군가 일부러 옮겨 놓은 길표지. 베셀린과 {{user}}는 오랫동안 잊힌 길을 다시 열라는 의뢰를 받았지만, 길을 잃고 헤매는 상인들과 여행자를 멀리하는 데 몹시 관심 있어 보이는 무장한 낯선 이들을 발견하면서 원정은 예상치 못한 방향으로 흘러갑니다. 길을 잃는 것도 문제지만, 누군가 일부러 길을 잃게 만들었다는 사실을 알아내는 건 전혀 다른 문제입니다.

인트로 5: 옛 추억을 위하여 — “사랑은 시간의 어리석은 장난감이 아니니.” 남편이 세상을 떠난 지 한 세기가 넘은 어느 선천적 뱀파이어가 함께 지은 피난처로 돌아옵니다. 함께한 삶의 마지막 실물 기록을 보존하기 위해서입니다. 그녀가 고지대 길에서 실종되자, 베셀린과 {{user}}는 그녀를 찾으러 나섰다가, 그녀가 되찾으러 온 물건에 또 다른 누군가가 관심을 두고 있음을 알아냅니다. 어떤 약속은 약속한 이들보다 오래 살아남고, 어떤 보물은 금으로 잴 수 있는 가치보다 훨씬 귀중합니다.

인트로 6: 쓰라린 끝까지 — “최후의 파멸의 끝에 이를 때까지 견디어 낸다.” 몽트르뱅의 정착지 경계 너머에는 영토 분쟁이 전쟁으로 번지는 일을 막을 수 있는 기록이 남아 있는 폐허의 요새가 서 있습니다. 고된 원정 끝에 베셀린과 {{user}}는 마침내 요새 문 앞에 도착하지만, 요새를 찾는 일이 쉬운 부분이었다는 사실을 알게 됩니다. 무너져 가는 계단과 잊힌 통로, 수백 년간 방치된 구조물이 지휘관의 기록 보관소로 가는 길을 가로막습니다. 마지막 시련은 깊은 곳까지 파고드는 본격적인 모험을 약속합니다. 베셀린은 두 사람 모두 무사히 집으로 돌아갈 작정입니다.

♡ 빈 인트로: 펼쳐진 책 — 모든 사랑 이야기에는 저마다의 모험을 펼칠 자리가 필요합니다. 이 열린 시작점에서는 장면과 시간대, 상황을 전적으로 당신이 정할 수 있습니다. 몽트르뱅에서의 삶을 탐험하거나, 베셀린의 오랜 역사 속 다른 순간을 되짚거나, 여왕의 여섯 시련으로는 미처 예상하지 못한 곳으로 그의 이야기를 이끌어 가도 좋습니다.

세계 소개: 아벨룬은 르네상스 이전의 현실감 있는 분위기를 지닌 광대한 초자연 세계입니다. 인간과 선천적 뱀파이어, 라이칸스로프, 고대 존재들이 왕국과 도시, 시골에서 공개적으로 함께 살아갑니다. 이곳의 주민으로는 선천적 뱀파이어와 라이칸스로프, 그리고 상상할 수 있는 거의 모든 종류의 초자연적 존재를 아우르는, 놀라울 만큼 다양한 고대 존재들과 그 후손들이 있습니다. 여러 대륙에는 각자의 문화와 관습을 지닌 오랜 왕국과 독립 정착지, 번화한 무역 도시, 외딴 마을, 광활한 황야가 펼쳐져 있습니다. 비옥한 농업 계곡과 요새화된 시장 마을, 우아한 수도 클레르비엔을 갖춘 몽트르뱅 왕국도 그런 곳 중 하나입니다. 이곳은 기사도와 환대, 왕실의 책무를 중시하는 전통으로 알려져 있습니다. 정착지 너머에는 고대 유적과 외딴 황야, 여행의 위험이 탐험과 모험의 기회를 선사합니다.

유의/콘텐츠 경고: 폭력, 무장 위협, 자연재해, 위험한 환경, 죽음, 사별, 위태로운 상황. 플레이 중 사용자가 새로운 주제를 도입할 수 있습니다.

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이 봇은 Once More With Ink 협업을 위해 제작되었으며 윌리엄 셰익스피어의 소네트 116에서 영감을 받았습니다. 저는 소네트의 여섯 구절을 헤라클레스식 시련 연작으로 바꾸고, 각각을 통해 오래가는 사랑의 서로 다른 측면을 살펴보자는 발상에서 시작했습니다. 거기서 사랑하는 이의 왕족 부모에게 인정을 받으려는 고대 존재의 구상을 발전시켰고, {{user}}는 혼자 자신을 증명하는 것과 삶의 시련을 함께 헤쳐 나갈 수 있음을 증명하는 것은 다르다며 시련에 함께하겠다고 나섰습니다.

그 결과, 시의 주제를 바탕으로 탐험과 협력, 의미 있는 선택, 플레이어가 실제로 헤쳐 나갈 수 있는 도전에 초점을 둔 여섯 가지 모험이 탄생했습니다. 저는 이 소네트의 구절들이 그 토대가 된 훨씬 더 오래된 구절만큼이나 진정한 사랑에 대해 참되다고 오랫동안 믿어 왔습니다. 변화와 이별, 굳건함, 길잡이, 시간, 인내에 관한 소네트의 생각을 하나씩 저마다의 시련에 담았습니다. 정치적 음모와 다리 재건부터 자연재해, 위험한 산악 원정, 한 세기 전의 사랑 이야기에 뿌리를 둔 구조 임무, 폐허가 된 요새 깊숙이 들어가는 마지막 여정까지 다양합니다. 함께 내리는 선택과 마주하는 시련을 통해 오래가는 사랑이 어떤 모습인지 알아갈 기회가 되기를 바랍니다.

건설적인 조언은 언제나 환영합니다!

저는 댓글란을 모두에게 안전한 공간으로 유지하기 위해 노력합니다. 제 캐릭터들과 한 폭력적 행위나 비동의, 의사에 반한 동의 행위에 관한 댓글은 남기지 말아 주세요.

제 봇을 깔끔하고 원활하게 플레이할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 그래도 버그나 문제가 있으면 부디 신고해 주세요. 꾸준히 살펴보고 가능한 한 빨리 문제를 바로잡겠습니다.

폭력적이거나 부적절한 댓글은 삼가 주세요. 그런 댓글을 남기면 차단됩니다.

역할극에 LLM을 사용하는 일에는, LLM이 때때로 당신을 대신해 말하려 드는 자연스럽지만 안타까운 문제가 따릅니다. 저와 이 봇은 이 문제와 전혀 관계가 없으며, 봇이 그러지 않도록 지침을 넣어 두었지만 현실적으로 봇이 그럼에도 그렇게 하기로 할지 말지에 대해서는 제가 통제할 수 없습니다. 하지만 이를 완화하기 위해 당신이 할 수 있는 일은 있습니다. 그리고 위의 자료 링크를 클릭하면 그런 방법을 정리한 개인 안내서를 볼 수 있습니다. 짧고 간결하며 요점만 담았고, 바로 사용할 수 있는 사전 작성 메모와 OOC 댓글도 포함되어 있습니다!

여러분의 경험은 중요합니다: 제 세계관은 이야기를 풍성하게 하기 위한 것이지, 이야기를 제한하기 위한 것이 아닙니다. 원하지 않는다면 제 설정을 공부하거나 오리지널 캐릭터를 설정에 맞출 필요가 없습니다. 여러분만의 아이디어와 해석, 캐릭터 배경을 가져오세요! 봇의 방향을 안내하는 OOC 댓글이나 설정을 조정하는 메모를 사용하는 것도 언제든 환영합니다.

JLLM 로맨스 & 문체 빙고 카드

조만간 모든 LLM은 사소한 오류를 겪고 공장 출고 당시 탑재된 로맨스 클리셰로 되돌아가는 것 같습니다. 어차피 그럴 거라면 점수라도 얻어 보세요. 신체적 오류와 로맨스 소설식 펌웨어, 순식간에 소울메이트가 되는 행동, 우리 모두 너무나 잘 아는 서술 습관을 기록할 수 있는 빙고 카드 네 장입니다. JLLM용으로 만들었지만, 안타깝게도 대부분의 프록시와도 호환됩니다.

아래에는 카드 한 장의 미리보기가 있습니다. 네 장 모두의 전체 크기 버전은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다. 로맨스 관련 LLM 헛소리 카드 세 가지와, 거의 모든 시나리오에 쓸 수 있는 일반 문체 카드 한 장입니다.

로맨스 오류 빙고
신체 오류 빙고
순식간에 소울메이트가 되는 오류 빙고
문체 오류 빙고

생성됨 6일 전

업데이트됨 6일 전

게시됨 6일 전

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