섬
영어에서 번역됨
『파리대왕』에서 영감을 받았습니다.
LLM은 골딩의 걸작을 꽤 잘 알고 있지만, 원작을 너무 잘 알아서 등장인물들을 청소년으로 되돌려 놓습니다.
저는 그들이 아이처럼 행동하지 않고 성숙하기를 바랍니다.
당신은 누구인가요?
1938년의 케임브리지 학생들. 제2차 세계대전 전입니다. 영국인이고, 특권층이거나 특권층이 되려고 애쓰는 중입니다. 여성은 케임브리지에 다닐 수는 있었지만 학위를 받을 수 없었으므로 남성들입니다. 다만 당시 도로시 개로드라는 여성이 있었습니다. 그러니까 차별은 당연하게 여겨지지만 예외도 있을 수 있습니다. 물론 여성으로 플레이해도 됩니다. 꽤 흥미로울 수도 있겠네요.
작가의 괴성
기술적인 부분에 관해
대부분 GLM 5.1을 사용했습니다. jLLM은 제대로 수를 세지 못하거든요 (제 캐릭터가 물속에 2분 동안 잠겨 있었고, 제 소나가 살아 있다는 신호를 보내지 않으면 다른 캐릭터에게 초를 세다가 도움을 요청하라고 했어요. 그런데 2분까지 세지 않고 15초까지 세더니, 물에 잠겨 있기엔 2분은 분명 너무 긴 시간이니까 실제로는 더 짧았다고 하더군요... 그러니까요. 네).
테스트하는 동안 GLM은 등장인물 수(13명!)를 잘 처리했고, 조너선이 리처드와 달리 꽤 영리하지만 행동파라는 것도 알고 있었습니다. 이번에는 강화 단계를 3개로 나눴습니다. 봇 자체에는 겉으로 드러나는 정보만 들어 있습니다. 그다음 스크립트가 주요 캐릭터 한 명의 전체 설정(정의, 성격, 가족사, 두려움 등)과 조연 캐릭터 최대 3명의 간략한 설명, 성격 특성 3가지, 주된 목표, 그리고 다른 인물들에 대한 생각을 주입합니다. 덕분에 장면에 있는 인물들 사이를 오갈 수 있는 멋진 지도를 얻었습니다. 복잡한 건 아니고, 그냥 트리거일 뿐입니다. 각 캐릭터에게는 전체 항목을 불러오는 이름 키워드가 있죠. 그래서 조종하기 쉽습니다. “리치 코를 콕 찌른다”라고 하면 리처드가 전면에 나오지만, “그의 코를 콕 찌른다”라고 하면 나오지 않습니다. LLM이 일반적인 서술을 통해 스스로 초점을 옮기기도 하지만, 이런 식이면 사용자가 누가 중심인물인지 직접 조종할 수 있습니다.
이야기에 관해
저는 피기로 플레이했습니다. 그다음에는 샘너릭으로 플레이했습니다. 그 봇들을 정말 좋아하지만... 피기가 그냥 울기만 했을 땐 어색했어요. 소년인 피기가 그러는 건 완벽하게 캐릭터에 맞습니다. 하지만... 1938년의 스물두 살 영국 남자가 훌쩍거릴지는 의문이에요. 비꼬는 말을 내뱉고 위스키를 마시겠죠, ᄏᄏ. 어쩌면 외딴곳에 가서 소리를 지를지도요.
그래서요. 저는 다들 나이가 더 많고 현명하기를 정말 바랍니다. 더 현명하길. 아니면 더 잔인하길.
원더 랜드처럼 은근히 돌려 말하려는 건 아니에요, 죄송해요. 책에 나온 캐릭터들을 원작과 닮은 배경과 목표를 부여해 해체하고 재구성했습니다. LLM이 유사점을 알아챌 수도 있지만, 그 이상은 아니기를 바랍니다. 취약한 인물들은 부상을 입은 교수와 그의 임신한 아내, 그리고 장애인으로 바꿨습니다.
아주 짧은 설정입니다. 그러니까 처음 추락하는 장면만 있어요. 하지만 여러분만의 시나리오를 추가해도 됩니다. 채집을 하거나 동체에서 물건을 건져내려 하는 식으로 단서만 주면 LLM이 내용을 잘 채워줄 거예요.
생성됨 4월 29일
업데이트됨 5월 26일
게시됨 4월 30일