Oot 리메이크 넋두리

영어에서 번역됨

Oot remake yap

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리메이크가 언리얼 엔진으로 만든 것처럼 보인다고 생각하는 사람 나뿐인가? 빅 N 팬들은 이 리메이크를 엄청 칭송하면서 대부분의 팬메이드 리메이크는 그냥 게임을 언리얼에 넣은 것뿐이라고 깠는데, 정작 리메이크도 딱 그 꼴이다.

캐릭터 디자인도 이상한 게, 판타지 쪽에 더 치중한 모델인 동시에 하이퍼 리얼리즘해서 그 유명한 리얼리즘 마리오 짤처럼 보인다.

"캐릭터 디자인 있냐고? 어... 그래픽은 있어!" 하는 상황이고, BotW에서 이것저것 많이 가져왔다. 다이렉트에서 보여준 성인 링크 애니메이션이 그냥 BotW 링크 애니메이션이라든가, 시각 효과도 OoT에는 안 어울리는 것 같다.

그리고 메뉴는 그냥 못생겼다. 스카이워드 소드 같은 옛날 나무 텍스처인데 더 "고대"스러워 보여서 더 별로다. 원작이랑 3DS 메뉴가 얼마나 예쁜지 생각하면 엄청난 다운그레이드다 (매끈하고 심플한 진한 파란색이 리메이크에서 찾던 그 나무 텍스처 뭐시기보다 메뉴로 훨씬 좋아 보인다고 생각한다)

그리고 BotW 메커니즘도 잔뜩 재탕했다. 달리기(애니메이션 포함)라든가 텍스처만 살짝 바꾼 무기 메뉴라든가, 거의 10년 전 언리얼 엔진 리메이크들 그대로다.

보여준 NPC들도 링크랑 다른 주요 NPC들보다 그냥 더 좋아 보이는데, 하이퍼 디테일하고 리얼하지 않기 때문이다 (다루니아 제외, 주요 NPC인데도 엄청 좋아 보인다). 좋아 보인다고 생각한 유일한 "주요" NPC는 말론인데, 디자인이 진짜 단순해서 오버할 방법이 없기 때문이다.

배경은 멋지다, 근데 그게 끝이다. 왠지 모르겠는데 720p로 돌아가는 것 같고 하이랄 평원은 여전히 텅 비어 있다. 뉴비들을 위한 새것도 좀 있다 (퀘스트 메뉴랑 직접 연주하는 대신 원하는 곡을 불어서 하는 오카리나 메커니즘). 이 오카리나 thing은 기믹이고 쓸모없지만 멋지긴 하다.

게임은 풀 보이스도 들어갔고 그것도 멋지다, 근데 어린 젤다는 이상해 보인다. 이 말 하니까 붙잡아줘, Mixtape (그 업계 식물 게임)의 주인공 여자애 같다.

넋두리할 만한 건 더 없다. 미국 사람이 아니라 오타는 미안 뭐시기 뭐시기.

생성됨 9월 8일

업데이트됨 9월 8일

게시됨 9월 8일

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