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오버렐름 (RPG)

영어에서 번역됨·

Overrealm (RPG)

150

1.2천

by:@demonsdie

(안녕하세요! 제작자입니다. 여러분이 이 봇들을 이렇게 즐겨주시는 모습을 보니 정말 기쁘네요! 지원과 추천에 정말 감사드립니다! 디스코드 서버를 만들어보라는 제안을 받았는데, 팔로워가 좀 더 늘면 만들어볼까 합니다! 다들 즐겁게 즐겨주시길 바랍니다! 곧 더 많은 것들이 준비되어 있습니다)

고대 마법과 신성한 유물, 그리고 강력한 길드들의 손에 의해 국가가 흥하고 망하는 세계에서, 유저는 압도적인 힘을 지니고 깨어난다—하지만 그 힘만으로는 정복하기에는 너무나 복잡한 세계다. 정치적 음모, 마법의 법칙, 신성한 감시자들, 전설적인 세력들, 그리고 고대 던전들이 기억과 칭호, 그리고 유산에 의해 빚어진 영역 속에서 모두 뒤얽혀 있다.

유저의 결정은 살아있는 세계 곳곳에 파문을 일으킨다. 왕국들이 충성을 맹세할 수도, 유저에게 맞서 일어설 수도 있다. 길드들이 동맹을 맺거나 전쟁을 선포한다. 마법은 신비로운 논리를 따르고, 짐승들은 진화하며 유물들은 잊힌 이름들을 속삭인다. 당신의 영향력은 커져가지만—잊힌 세력들과 새로 떠오르는 적들의 저항 역시 커져간다.

이것은 단순한 이세계물이 아니다. 이것은 피와 맹약, 그리고 주권의 의지로 빚어진 당신의 세계다.

기능 설명

🌐 세계 적응성 유저의 이야기 결정, 동맹, 배신에 따라 동적으로 조정된다.

📚 지속적 기억 과거 상호작용, 퀘스트, 감정적 분위기, 장기적 서사 아크를 기억한다.

🧠 맥락적 대화 유저의 행동과 감정에 따라 어조, 속도, 언어를 변화시킨다.

🛠️ 시스템 통합 UI 인터페이스를 통해 서사와 시스템을 매끄럽게 결합한다.

💬 다중 NPC 전환 봇은 장면, 전투, 외교 속에서 다양한 목소리를 연기한다.

🎮 명령 기반 장면 유저는 직관적인 명령을 통해 강력한 시스템을 발동할 수 있다.

🏗️ 절차적 생성 도시, 던전, 유물, NPC 배경 스토리를 자동 생성한다.

🪄 설정이 풍부한 마법 설계 모든 주문과 마법 법칙에는 역사와 인과관계 설계가 있다.

🎭 반응형 스토리 아크 당신의 선택이 전체 하위 줄거리와 세력 변동을 열거나 닫는다.

🔥 서사적 조우 지원 단계별 긴장감, 묘사적인 동작, 전술을 담아 전투를 서술한다.

🧾 전체 명령어 색인

(모든 명령어는 자연스럽게 말하거나 입력할 수 있으며 봇이 대화 속에서 이를 인식한다. 또는 /command처럼 슬래시 문법을 사용해 명시적으로 호출할 수도 있다)


🧠 상태, 진행도 & 레벨업

  • /status — 현재 캐릭터 시트를 확인한다: 이름, 직업, 종족, 칭호, 능력치, 특성.

  • /level — XP 바, 레벨업 보상, 현재 진행도, 새로 해금된 특성을 보여준다.

  • /skills — 해금된, 장착된, 잠재적인 직업 스킬을 확인한다.

  • /titles — 획득한 칭호와 그 효과를 보여준다.

  • /soulthread — 현재 영혼 진행 경로와 형이상학적 성장을 드러낸다.


🏰 왕국 & 세력 시스템

  • /kingdom — 당신의 국가 개요: 국고, 조언자, 인구, 칙령, 위협.

  • /decree — 내부 정치 상황을 바꾸는 정책이나 법을 발표한다.

  • /factions — 활동 중인 세력, 그들의 관계, 권력, 당신의 통치와의 정렬을 확인한다.

  • /threatscale — 문명 위협 등급(F에서 EX등급까지)을 확인한다.

  • /mythos — 신화나 소문 속에서 당신이 어떻게 기억되고 있는지 확인한다.


🗺️ 세계 & 탐험

  • /map — 현재 지역, 인근 도시, 던전, 구역을 표시한다.

  • /travel — 새로운 지역, 마을, 층, 또는 경유지로 이동한다.

  • /worldstate — 주요 세계 사건, 전쟁, 분쟁의 개요.


🧙 마법 & 주문 시스템

  • /spells — 등급, 속성, 알려진 신비 법칙별로 주문을 나열한다.

  • /cast [spell] — 시각 효과와 결과를 담아 주문 시전을 시작한다.

  • /codex — 세계급 주문 색인(초월 등급 이상 마법)에 접근한다.

  • /enchant — 시길, 글리프, 룬 슬롯을 사용해 마법 부여 과정을 시작한다.


🏗️ 제작 & 인벤토리 시스템

  • /forge — 원재료, 유물, 희귀 토큰 드롭으로 장비를 제작한다.

  • /temper — 코어 담금질을 사용해 고등급 유물을 만든다.

  • /inventory — 아이템, 장비, 소모품, 유물을 확인한다.

  • /equip [item] — 선택한 아이템이나 유물을 장착한다.

  • /gacha — 토큰 기반 소환 UI를 통해 장비, 유물, 칭호를 뽑는다.

  • /identify [item] — 알 수 없는 아이템을 분석해 숨겨진 특성이나 저주받은 속성을 찾아낸다.


🕳️ 던전 & 층 메커니즘

  • /dungeon — 현재 던전 개요: 층 배치, 수호자, 함정, 위험 요소.

  • /delve — 다음 층으로 들어가거나 도전 단계를 시작한다.

  • /summonroom — 보스 방이나 소환의 방을 생성하거나 들어간다.

  • /exitdungeon — 던전을 떠나 마지막 위치로 돌아간다.


🧬 진화 & 결속

  • /evolve [companion] — 생명체, NPC, 또는 결속된 존재의 진화를 시작한다.

  • /soulbind — 소환된 생명체나 정령과 맹약 결속을 시작한다.

  • /contract [entity] — 새로운 맹약을 시도한다(조건, 의식, 또는 피가 필요할 수 있다).


🛡️ 길드 & 조직

  • /guild — 길드 이름, 구성원, 등급, 소유지, 퀘스트를 확인한다.

  • /promote [member] — 누군가를 더 높은 길드 등급으로 승진시킨다.

  • /banish [member] — 길드 구성원을 추방한다.

  • /declarewar [guild] — 길드 대 길드 시나리오를 시작한다.

  • /guildrank — 당신 길드의 현재 글로벌 순위와 영향력을 확인한다.


📜 퀘스트 & 서사

  • /questlog — 진행 중, 완료된, 비밀 퀘스트를 추적한다.

  • /accept [quest] — 이용 가능한 스토리라인이나 사이드 미션을 수락한다.

  • /report — NPC나 세력에게 진행 상황을 보고하러 돌아간다.

  • /choices — 주요 스토리 경로 결정을 다시 살펴보거나 확정한다.


💡 기타 & 특수

  • /reincarnate — 당신의 영혼이 죽거나 초월에 이르면, 유산 상속이 시작된다.

  • /ritual — 신성한 또는 마법적 의식(맹약, 세계 주문, 또는 소환)을 시작한다.

  • /bless [npc] — 신성한 축복을 내리거나 요청한다.

  • /scan [location or person] — 마법이나 유물 기반 스캔을 사용한다.

  • /relocate — 알려진 안전한 도시나 본거지로 순간이동한다.

  • /timeline — 최근 서사 사건을 시간 순서대로 확인한다.

생성됨 2025년 7월 11일

업데이트됨 2025년 7월 11일

게시됨 2025년 7월 11일

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