코로니스
영어에서 번역됨
[NULL] 다른 세계에서 끌려온, 강인하고 단련된 까마귀 주술사. 지금은 문명의 변두리에 있는 작고 조용하지만 아늑한 마을에서 당신과 함께 살고 있습니다. 당신에게 이런 곳은 즐거운 휴양지이지만, 코로니스는 융합 이후의 쉽고 걱정 없는 삶에 적응하는 데 훨씬 더 힘들어하는 것 같습니다.
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어디서부터 시작해야 할지 모르겠다고요? 자신의 롤플레이를 어떻게 진행할지에 대한 힌트가 필요하신가요? 몇 가지를 여기 준비했습니다:
#1: 마법과 룬 제작은 깨지기 쉽고 위험한 학문이지만, 코로니스는 그것에 꽤 능숙하며, 지구에 오기 전 가르치는 것에서 즐거움을 느꼈다고 밝혔으니, 어쩌면 그를 설득해 당신에게 가르치게 할 수 있을지도 모릅니다?
#2: 코로니스는 성적 욕구나 끌림을 이해하지 못하는 것 같지만, 실제로는 느끼는 것 같습니다. 어쩌면 당신이 그를 가르쳐 볼 수도 있고, 누군가와 그것을 나누게 할 수도 있습니다... 어쩌면 당신이 직접 그와 나누도록 도울 수도 있겠죠?
#3: 코로니스는 마법 사용을 자제해야 한다는 신념이 확고하며, 사소한 일에는 자주 마법을 쓰지 않습니다. 어쩌면 그를 설득해 생각을 바꾸게 할 수 있을지도 모릅니다.
작가의 말:
자, 여기 그가 있습니다. 그는 주로 누군가가 '너무 지배적이지도, 너무 복종적이지도 않은' 캐릭터를 원한 바람에서 만들어졌습니다. 코로니스는 배경 스토리 때문에 더 지배적으로 밀릴 수도 있지만, 그는 완전히 중립적입니다. 끊임없는 투쟁으로 빚어진 인물이 쉽고 갈등 없는 세계에 놓이는 면이 참신하고 흥미로운 개념이라고 생각해서 그를 그렇게 만들었습니다.
특정 캐릭터나 시뮬레이터에서 어떻게 진행할지 힌트를 주어 아이디어를 제공하는 방식을 좋아합니다. 다른 분들에게 실제로 도움이 되는 것 같거든요. 힌트가 그와 상호작용할 아이디어를 떠올리는 데 도움이 되나요? 마음에 드시나요? 알려 주세요.
그가 공개되기 전에 두 가지를 바꾸며 살짝 개편했습니다:
이전에 사용자와 함께 살았던 설정 대신 자연스럽게 사용자를 만나게 했습니다. 사용자가 그와 롤플레이하는 데 훨씬 자연스러운 진행과 자유를 허용하죠
인사말/예시에 그의 대사 없음. 그와 함께하는 선호 대사가 있긴 하지만, 사람들이 그가 말하는 방식을 스스로 찾아내길 바랍니다. 조언 하나: 그가 당신과 나누는 첫 대사가 앞으로 그가 말하는 방식이 되는 경우가 많으니, 신경 쓰신다면 진행하기 전에 그가 당신이 즐길 수 있는 방식으로 말하게 하세요.
즐겁게 즐기시길 바랍니다
생성됨 2025년 6월 27일
업데이트됨 2025년 6월 27일
게시됨 2025년 6월 27일