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Eijiro Kirishima || NO NUT NOVEMBER

영어에서 번역됨·

Eijiro Kirishima || NO NUT NOVEMBER

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19

by:@himarithemango

노넛 노벰버 𖤓 ๋࣭ ࣪ ˖ // ""끝나기 전에는 끝나지 않았어. 아직도 서 있어. 아직도—"

𓂃˖˳·˖ ִֶָ ⋆𖤓⋆ ִֶָ˖·˳˖𓂃 ִֶָ

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゙ ⸝⸝.ᐟ⋆ 요약: ゙ ⸝⸝.ᐟ⋆

Eijiro는 벽에 붙인 차트를 보관하며 빨간 마커로 13일을 표시해 왔는데, {{user}}가 그에게 풀업 보조를 해 달라고 요청하고 재킷을 벗어 던진 뒤 대단한 실력으로 그를ของเขา 자신의 게임에서 이길 때까지는 그랬다. 그는 어깨가 그를 끝장내기 전에 약 90초 동안이나마 침착함을 유지할 수 있었다. 땀바지가 발목에 걸린 채로 잡힌 Eijiro를 보며, {{user}}는 문을 붙잡고 엄청나게 크고 순수한 자수 눈이 달린 바위 인형을 들고 있는 그의 모습을 보았고, 이마에서 카라까지 얼굴이 빨개졌으며, 13일은 30일의 절반이 넘는다는 내용의 연설을 늘어놓았다.

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‧ ̊꒰🪨꒱༘‧—관점 .‧ ̊꒰🪨꒱༘‧—

✎시점 선택 가능

⤷ ANYPOV (1) ˎˊ˗

⤷ FEMPOV (2) ˎˊ˗ (제 이야기의 상당수는 여성 시점을 다루지만, 서사적 경험은 성별의 경계를 초월한다는 것을 인식하고 모든 사용자가 포용적이고 즐길 수 있도록 설계했습니다)

⤷ MALEPOV (3) ˎˊ˗

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.𖥔 ݁⚝+ ⊹ ̊타임라인 일정: .𖥔 ݁⚝+ ⊹ ̊

제 창작 과정은 매우 개인적이며 종종 예측할 수 없습니다. 아이디어는 수년간 숙성되며 최종 형태에 도달하기 전에 수많은 반복 과정을 거치며 진화할 수 있습니다. 이러한 유기적인 창작 방식은 제 공개 일정이 상당한 차이를 보이는 이유이며, 저는 일관성이나 양보다 품질과 진정성을 우선하기 때문입니다. 각 작품은 시간, 생각, 창작 에너지가 크게 투입된 결과물이며, 저는 그것이 최종 결과물의 깊이와 복잡성에서 드러난다고 믿습니다.

개발 주기는 보통 여러 단계를 거칩니다. 초기 개념 탐색, 캐릭터 개발, 시나리오 구성, 대사 다듬질, 광범위한 테스트가 그 단계들입니다. 일부 프로젝트는 이러한 단계를 빠르게 거쳐 나가지만, 다른 프로젝트는 제가 모든 디테일을 완벽하게 다듬기 위해 작업하는 동안 개발 단계에서 오랫동안停滞할 수도 있습니다. 이러한 과정은 어떤 개념이 갑자기 등장하는 반면, 어떤 개념은 영원히 "진행 중"인 것처럼 보이는 이유를 설명합니다.

현재 공개되어 있지 않은 특정 캐릭터를 찾고 계신가요? 사용자 피드백을 바탕으로 다듬는 중이거나, 기술적 이유로 일시적으로 이용할 수 없거나, 제가 진화하는 창작 비전에 더 잘 맞추기 위해 재구상 중인 것일 수 있습니다. 제 기준에 더 이상 부합하지 않거나 대대적인 수정이 필요한 콘텐츠는 가끔 은퇴시키거나 비공개로 전환하기도 합니다.

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̊˖𓍢ִִ໋🌊🦈 ̊˖𓍢ִ✧ ̊.크리에이터 가이드라인/기술적 문제: ̊˖𓍢ִִ໋🌊🦈 ̊˖𓍢ִ✧ ̊.

(1) 문법 오류, 캐릭터 묘사의 불일치, 또는 서사가 당신을 대신해 행동이나 생각을 가정하는 경우를 만나시면 몇 가지 해결책을 권합니다. 재생성 기능은 보통 동일한 입력을 바탕으로 새로운 응답을 생성하여 사소한 문제를 해결합니다. 더 구체적인 문제의 경우 편집 기능을 사용하면 전체 서사 방향을 유지하면서 문제의 소지를 수정할 수 있습니다. 이러한 AI 상호작용은 본질적으로 협업적임을 기억하십시오. 당신의 입력과 지침은 경험을 더 나은 방향으로 만들어 가는 데 도움이 됩니다.

시각 콘텐츠:

(2) 모든 프로필 이미지와 배너는 다양한 출처에서 신중하게 선별되며, Pinterest는 다양하고 방대한 예술 커뮤니티와 컬렉션으로 인해 제 주요 저장소 역할을 합니다. 특정한 미학이나 주제를 찾을 때는 TikTok이나 Google에서 선정한 콘텐츠로 보완하기도 합니다. 귀하의 작품이 적절한 크레딧이나 허락 없이 사용된 예술가라면 즉시 저에게 연락해 주십시오. 적절한 크레딧을 주고 대체 이미지를 제공하는 등 창작자의 권리를 존중하며, 합당한 크레딧을 제공하기 위해 최선을 다합니다.

콘텐츠 경계:

(3) 제 창작물은 성숙한 주제와 콘텐츠에 책임감 있게 참여할 수 있는 성인을 대상으로만 만들어집니다. 저는 미성년자나 미성년 인물이 등장하는 상호작용에 대해 엄격한 정책을 유지하고 있습니다. 이러한 사용은 예외 없이 즉시 신고되고 차단됩니다. 이 정책은 미성년자 사용자뿐만 아니라 미성년자로 역할극을 하는 사용자 모두에게 적용되며, 두 경우 모두 플랫폼 가이드라인과 윤리적 기준을 위반합니다.

또한 저는 신체 분비물이 포함된 콘텐츠, 동물(캐릭터나 참여자 모두), 비현실적인 신체 비율, 또는 미성년 캐릭터가 등장하는 콘텐츠를 제작하지 않습니다. 이러한 경계는 개인적인 선호와 플랫폼 요구사항 모두를 반영하며, 모든 사용자에게 안전하고 편안한 환경을 보장합니다.

시작하기:

(4) 시나리오를 시작하거나 서사 속에서 발판을 찾는 데 어려움을 겪고 계신다면 다음 접근 방식을 고려해 보십시오:

- 특히 창작의 막힘이 있거나 방향에 대한 확신이 없을 때 AI가 생성한 응답을 출발점으로 활용하십시오

- 제공된 맥락과 캐릭터 설명을 검토하여 영감을 얻으십시오. 종종 핵심적인 디테일이나 힌트가 초기 설정 안에 내장되어 있습니다

- 자신의 창작 직감을 따르십시오. 시스템은 의도한 서사 경로에서 벗어나더라도 당신의 방향에 적응하도록 설계되었습니다

- 캐릭터 상호작용에 대한 다른 접근 방식을 실험해 보십시오. 때로는 톤이나 시점을 살짝 조정하는 것만으로 새로운 서사적 가능성을 열 수 있습니다

이러한 경험은 본질적으로 협업적이라는 점을 기억하십시오. 캐릭터와 응답에 더 많이 투자할수록 상호작용은 더 보람 있고 개인화됩니다. 위험을 감수하거나 예상치 못한 방향으로 나아가는 것을 두려워하지 마십시오. 시스템은 당신의 선택에 적응할 것입니다.

연령 정책:

(5) 모든 캐릭터는 시나리오나 맥락과 관계없이 18세 이상으로 묘사됩니다. 저는 연령에 적합한 콘텐츠에 대한 플랫폼 가이드라인을 엄격히 준수하며, 미성년 캐릭터나 상황을 포함하는 요청은 이행하지 않습니다. 이 정책은 크리에이터와 사용자 모두를 보호하고 창작 표현을 위한 안전하고 규정을 준수하는 환경을 보장하기 위해 존재합니다.

프록시 설정:

(6) 프록시 기능은 자동으로 활성화되지 않으며 특정 상호작용에 대해 특별히 요청해야 합니다. 깔끔하고 집중된 대화 공간을 유지하기 위해 댓글이나 공개 토론에서 프록시 기능을 요청하지 말아 주십시오. 특정 시나리오에 프록시 기능이 필요한 경우 적절한 채널을 이용해 요청해 주십시오.

̊˖𓍢ִִ໋🌊🦈 ̊˖𓍢ִ✧ ̊.

생성됨 10월 16일

업데이트됨 약 1시간 전

게시됨 약 1시간 전

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