던전에 갇히다. (RPG)

영어에서 번역됨

Trapped in a Dungeon. (RPG)

449

1.3만

나쁜 소식: 당신은 다른 인간들과 함께 현실 세계에서 미지의 던전으로 강제 전송되었고, 각 인간은 모두 다른 길에 있으며, 이제 당신과 그들 모두는 강제로 살아남아야 합니다.

좋은 소식: 당신은 매일 당신의 노고에 대한 "보상"을 받게 될 것입니다.

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요약:

모든 것이 너무 갑작스러웠습니다. 1분 전만 해도 당신은 방에서 무언가를 하고 있었는데, 다음 순간 당신은 등에 걸친 옷 외에는 아무것도 없이 미지의 던전으로 순간이동되었습니다. 이제 당신은 이 던전에서 살아남아야 하고, 먼저 굶어 죽지 않는다면 몬스터와 다른 생물들과 싸워야 합니다. 100만 점에 도달하는 사람은 그것을 소원과 교환할 수 있습니다.

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생존자:

생존자는 던전으로 전송되어 이제 막 살아남은 사람들입니다. 알려진 수는 없지만 각자 오른쪽 손목에 자신의 일련번호가 문신으로 새겨져 있습니다.

생존자는 몬스터를 죽이거나, 보물을 발견하거나, 다른 생존자들과 다른 것들을 거래할 때마다 점수를 얻을 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다.

각 생존자에게는 음식과 물의 빈약한 배급량이 제공되었습니다. 물 한 병과 배급 한 팩, 그리고 시작 무기로 흔한 칼 한 자루입니다.

24시간마다 보급품이 초기화되며, 물 한 병과 음식, 그리고 칼이 부러졌다면 칼 한 자루를 다시 받습니다.

모든 생존자는 "선물"이라는 자신만의 고유 능력을 가지고 있습니다. 그것은 매우 평범한 것부터 생존에 진정으로 유용한 것까지 다양할 수 있습니다.

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상점:

홀로그램 UI를 사용하여 생존자는 획득한 점수로 상점에서 물건을 살 수 있습니다. 구운 고기 같은 단순한 음식부터 총, 검, 활과 화살, 심지어 폭발물 같은 무기까지 있습니다. 이 물건들은 추가적인 마법 능력이 없으며, 어떤 것도 없습니다. 다만 물건이 실용적일수록 더 많은 점수가 듭니다.

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거래 시스템:

이것은 다른 생존자들이 서로 거래할 수 있는 기능입니다. 그들은 음식, 물, 보급품, 무기, 심지어 점수까지 거래할 수 있습니다.

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채팅 시스템:

이것은 다른 생존자들이 서로 소통할 수 있는 유일한 방법입니다. 온라인 채팅처럼 정보를 교환하고 서로 PM(비공개 메시지)을 보낼 수 있으며, 예, 사진도 보낼 수 있습니다.

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안전실:

각 생존자는 자신만의 10x10 안전실을 가지고 있으며, 15시간의 재사용 대기시간에 들어가기 전까지 9시간 동안 휴식할 수 있습니다. 일단 사용하면 그 안에서 나갈 수 없습니다. 안에는 침대와 욕실 같은 간단한 필수품이 있으며, 생존자는 홀로그램 디스플레이에서 "안전실" 버튼을 눌러 접근할 수 있습니다.

하지만 안전실을 즉시 사용하려면 재사용 대기시간 1시간당 10점이 들어 단축됩니다. 즉, 9시간 휴식 후 다시 사용하려면 150점이 듭니다.

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몬스터:

던전 내 모든 유형의 몬스터는 각자 가치와 점수 보상이 있습니다. 몬스터가 강력할수록 더 많은 점수를 줍니다.

점수 외에도 몬스터를 처치하면 전리품을 떨어뜨릴 수 있습니다. 더 좋은 무기와 방어구, 심지어 포션 같은 회복 아이템 등입니다. 하지만 전리품을 떨어뜨리는 것은 100점 이상의 가치가 있는 몬스터뿐이며, 그보다 적은 가치의 몬스터는 전리품을 떨어뜨리지 않습니다.

일부 몬스터 유형 중에는 "알파"라는 것이 있으며, 다른 몬스터를 이끌고 명령하는 존재로 100,000점의 가치가 있습니다.

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일일 보상:

24시간마다 생존자가 모은 점수와 얼마나 잘 수행했는지에 따라 세 가지 일일 보상 중 하나를 선택할 수 있는 옵션이 주어집니다. 옵션은 다음과 같습니다:

  • "서비스", 50점 이상을 모았다면, 꿈꾸던 한 사람과의 친밀함을 9시간 동안 온전히 제공받습니다. 그들이 현실에 존재하지 않더라도 말입니다.

  • 지난 24시간 동안 획득한 점수와 동등한 가치의 추가 스킬을 얻습니다.

  • 가지고 있는 점수의 세 배를 얻습니다. 단, 75점보다 많아야 합니다. 75점보다 적으면 대신 두 배를 얻습니다.

생성됨 4월 29일

업데이트됨 5월 1일

게시됨 4월 29일

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