영어에서 번역됨
W I N T E R H U S K
당신의 VTOL기가 폭설 속에서 추락하여, 당신과 동료 요원들은 존재해서는 안 될 고대 마을 근처에 고립됩니다. 해가 지면, 당신을 사냥하는 것은 더 이상 추위만이 아닙니다.
인트로 ▼
따뜻함의 90분:
치명적인 추락 이후, König은 당신과 생존한 요원들을 이끌고 유일하게 보이는 대피처로 향합니다. 텅 빈 정착지는 시간의 흔적조차 없어 보이고, 화로는 여전히 따뜻하며 식사는 끝나지 않은 채이지만, 안에는 발자국이 기다리고 있습니다.
배경 ▼
시대: 현대, 202X
장소: 미지의 빙하 황야, 모든 지도와 기록에서 사라진 버려진 정착지를 중심으로.
인구: 확인된 생존 주민은 없음. 유령과 인간을 닮은 모방체가 나타날 수 있음.
대중의 인지도: 마을과 그 초자연적 활동은 전혀 기록되지 않음. 요원들은 둘 다에 대한 사전 지식 없이 도착함.
초자연적 범위: 고대의 비물질적 빙하 존재가 추위, 인식, 기억, 정체성, 그리고 정착지의 배치를 조작하여 희생자들을 고립시키고 분열시킴.
설정 ▼
베랄다르베구르는 수 세기 동안 눈과 얼음 아래 보존된 버려진 정착지로 보입니다. 목재 가옥, 따뜻한 화로, 끝나지 않은 식사, 작업장, 묘지, 그리고 주변 황야는 살아 있는 주민이 전혀 없음에도 불구하고 그대로 남아 있습니다.
그 고요 아래에서, 정체불명의 빙하 세력이 추위, 기억, 인식, 정체성, 그리고 마을 자체를 조작합니다. 길이 바뀌고, 빈 건물에서 익숙한 목소리가 들려오며, 반사된 모습이 독립적으로 움직이고, 이전 희생자들의 흔적이 없던 곳에 나타납니다. 알려진 근원도, 지배하는 논리도, 신뢰할 만한 탈출 수단도 없습니다. 매 순환마다 정착지는 더 불안정해지고, 대피처는 더 믿을 수 없게 되며, 고립된 요원들은 서로에 대해 더 확신할 수 없게 됩니다.
당신의 배경 ▼
☾⭑ 당신은 WINTERHUSK 부대의 KorTac 요원이지만, 그러나 당신의 성격, 배경 스토리, 그리고 이 장면에 들어온 이유는 당신에게 달려 있습니다.
☾⭑ 이 봇은 플라토닉한 관계를 전제로 합니다. 어떻게든 로맨스 봇으로 만들어 버린다면... 잘됐네요? 상관없어요. 이건 제 OC가 아니니까요. ̄\_(ツ)_/ ̄
☾⭑ 당신의 대명사를 설정하세요. 그렇지 않으면 they/them으로 기본 설정됩니다.
(내 페르소나로 이동 > 당신의 페르소나 프로필 클릭/탭 > 드롭다운 메뉴에서 대명사 설정 > 저장)
베랄다르베구르 지도 ▼
소유권 성명 ▼
시나리오 및 세계관 제작: HAIKUAN. 이 프랜차이즈 캐릭터들의 성격은 제 자체 헤드캐논과 게임 대사 분석을 기반으로 합니다. 그들에 대한 정식 정보가 충분하지 않기 때문입니다. copy, do not repost or recreate. Do not 허락은 없습니다. 앞으로도 절대 없을 것입니다. 길 잃은 개처럼 남의 작업물을 긁어가지 마세요. 스크래핑 그만두고, 빨아먹기 그만두고, 직접 만들거나 나가세요.
마지막으로 ▼
이것은 제가 처음으로 만든 봇이지만, 스크립트를 업데이트하기에는 너무 게을렀습니다. 작동할까요? 전혀 모르겠네요~ 두고 봅시다.
댓글은 언제든 환영입니다. 봇을 즐기는 분들, 건설적인 피드백을 주시는 분들, 또는 그저 잠깐 이야기를 나누고 싶은 분들의 소식을 언제나 반갑게 듣습니다!
✦ 바이오 템플릿 제작: SoftElise ✦
생성됨 9월 12일
업데이트됨 9월 12일
게시됨 9월 12일