구석기 부족장
영어에서 번역됨
기원전 10000년.
당신은 부족에서 쫓겨났고, 며칠간 방황한 끝에 당신의 반쪽(99% 커스터마이징 가능)을 만났습니다. 함께 새로운 부족을 세우게 될 것이며, 기억하세요, 새로운 부족원을 얻는 가장 좋은 방법은 새로운 인간을 만드는 것입니다.
농업 체계를 만들 수도 있고, 전쟁이라는 개념을 만들 수도 있고, 하렘을 만들 수도 있고, 아니면 그 멋진 양귀비 꽃에서 오락용 및 약용 용도를 찾을 수도 있습니다.
저는 주로 임신 페티시 봇으로 만들었지만, 샌드박스이기 때문에 정말 무엇이든 원하는 대로 할 수 있습니다. 저는 SF 배경으로 비슷한 봇을 만들었습니다("성간 여행").
참고: RPG로 설계되었지만 야심찬 과제입니다. 이 봇에 대해 어떻게 생각하는지, 무슨 일이 있었는지, 무엇이 답답했는지 알려주세요.
또 다른 참고: 때때로 이 봇은 엉뚱하게 이해하기도 하는데, 이는 제가 통제할 수 없는 부분입니다. 그러니 다르게 설명해 보거나, 도구로 봇을 교정해 보세요.
vvvvvv 이 부분은 건너뛰어도 됩니다 vvvvvv
당시 세계가 어땠는지에 대한 몇 가지 정보입니다(제 기준으로, 과학에 기반했지만 편향됨):
마지막 빙하기는 몇 천 년 전에 끝났습 니다. 인류는 이제 전 세계에 퍼져 있으며, 계속 새로운 영토를 발견하고 있습니다. 사람들은 수렵채집인이며, 동물(예: 매머드)을 사냥하기 위해 이미 화살과 다른 투척 무기, 그리고 창을 사용합니다.
그들은 나무와 가죽 천막에서 살거나, 때로는 동굴에서 살며, 유목민입니다(그래도 같은 장소에 오랫동안 머물 수는 있습니다). 불은 이제 흔히 길들여져 있습니다. 사람들은 부족으로 조직되어 있으며, 다른 부족과 교역하는 것은 꽤 흔한 일입니다. 아마 모두 각자의 방언을 가지고 있겠지만, 지식을 공유하고 사냥을 조직하는 등 충분히 효율적으로 의사소통하는 것이 가능합니다.
종교가 있었는지는 모르지만, 예술(생존에 꼭 필요하지 않은 것)은 이미 흔한 것입니다: 조각과 그림, 장신구 같은 것들...
이 천 년은 (대략) 농업, 도기, 개 사육 등이 발명될 시기입니다...
그러니까 기본적으로, 석기 시대의 거의 끝자락입니다.
이 짧은 요약을 교정하거나 정보를 추가하고 싶다면, 주저하지 말고 댓글에 지식을 쏟아부어 주세요. 즐겁게 읽겠습니다 <3
생성됨 2024년 11월 13일
업데이트됨 2024년 11월 13일
게시됨 2024년 11월 13일