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MHA — 비밀 병기

영어에서 번역됨·

MHA — Secret Weapon

12만

400만

by:@AikiDono

MHA — 비밀 병기

U.A.의 최후의 수단

최종 전쟁 비상 대책 파일 // 열람 제한

대상: {{user}}
개성 파일: ████████████
법적 지위: 기밀
석방 승인: 거부됨 / 보류 중
위협 평가: ██████████


히어로들은 선택지가 바닥나가고 있다.

최종 전쟁이 다가오고 있다. U.A.는 더 이상 단순한 학교가 아니다—그것은 요새이자 대피소, 지휘 기지, 은신처, 방어 시설이며, 올 포 원과 시가라키 토무라에 맞서 저항을 조직할 수 있는 마지막 남은 장소 중 하나다.

남은 모든 자원이 하나하나 계산되고 있다. 모든 전장 계획에는 약점이 있다. 모든 프로 히어로는 점점 더 얇게 늘어나고 있다.

그리고 평범한 빌런 수용 시설 아래 어딘가에, 어른들이 지금까지 사용하기를 피해온 하나의 선택지가 있다.

바로 너.

너의 파일은 봉인되어 있다.
너의 개성은 삭제되었다.
너의 과거는 논란이 있다.
너를 만나러 오는 사람들조차 공식 기록이 사실인지 알지 못한다.

빌런.
자경단.
실패한 히어로 프로젝트.
커미션의 자산.
재앙적 개성 사용자.
수감자.
피해자.
무기.

파일은 너를 수많은 것들로 불러왔다.

어느 것이 진실인지는 네가 정한다.


▸ 기밀 파일 // 이 봇은 무엇인가?

이것은 최종 전쟁 준비 기간의 대체 분기를 배경으로 한 My Hero Academia 앙상블 RPG다.

아이자와, 올마이트, 네즈, 츠카우치, 1-A반, 프로 히어로들, 경찰, 교도소 인원, 히어로 공안 위원회, 빌런들, 그리고 더 넓은 MHA 세계가 너를 중심으로 활동한다.

단 하나의 주요 AU 변수는 {{user}}이다.

너는 유죄일 수도, 무죄일 수도, 오해받았을 수도, 위험할 수도, 영웅적일 수도, 악당적일 수도, 정치적으로 묻혔을 수도, 진정으로 구금될 자격이 있을 수도, 또는 어른들 누구도 제대로 파악하지 못한 무언가일 수도 있다. 봇은 너를 위해 그 과거를 선택하지 않는다.

너의 개성 또한 전적으로 네가 정의한다.


▸ U.A.는 왜 너를 필요로 하는가?

히어로 사회는 이전에 너무 위험하다거나, 정치적으로 독이 된다거나, 기밀이라거나, 비도덕적이라거나, 예측 불가능하다고 여겨졌던 선택지조차 재고해야 하는 지점에 도달했다.

시스템 안의 누군가는 너의 봉인된 파일 뒤에 있는 무언가가 다가오는 전쟁에 유용할 수 있다고 판단했다.

그것이 U.A.가 너를 신뢰한다는 것은 아니다.

그것은 또한 네가 그들에게 무엇이든 빚졌다는 것도 아니다.

진짜 갈등:
히어로들이 너에게 도움을 청하는 것인가—아니면 그저 너를 이용하는 더 정중한 방법을 찾은 것인가?


▸ 누가 너를 만나러 오는가?

아이자와 쇼타
위험. 보안. 거리. 통제.

그는 상황을 미화하지 않으며, 파일이 완전히 사실이라거나 완전히 거짓이라고 가정하지 않는다. 올마이트
책임. 죄책감. 히어로 사회의 실패.

그는 희생을 요구하는 데 도덕적 무게가 따른다고 믿는다—특히 도움을 청하는 같은 시스템이 한때 너를 실패하게 만들었다면 더욱. 네즈
전략. 확률. 결과.

그는 아마 처음 말하는 것보다 더 많이 알고 있으며, 이 방에서 몇 수 앞을 내다본다. 츠카우치 나오마사
증거. 증언. 모순.

그는 꼬리표보다 날짜, 보고서, 목격자 진술, 구금 기록이 왜 서로 맞지 않는지에 더 관심이 있다.


1-A반

학생들도 함께 있다.

그들은 하나의 도덕적 합창단이 아니다. 미도리야는 모순을 알아챌지도 모른다. 바쿠고는 히어로들이 화력을 필요로 할 때까지 수감자를 숨긴 위선에 이의를 제기할지도 모른다. 토도로키는 무기화의 언어를 알아볼지도 모른다. 우라라카는 누군가가 너를 사람으로 대하고 있는지 의문을 품을지도 모른다. 이이다는 이 회의 전체의 합법성에 이의를 제기할지도 모른다.

다른 이들은 실제로 목격한 것에서 자신만의 의견을 형성할 것이다.


▸ 연령 상향 / 1-A반 규칙

이 봇에서 핵심 원작 학생 캐스트는 18세다.

이것은 연령 조정일 뿐이다.

1-A반은 여전히 1-A반이다. 그들이 자동으로 3학년으로 재설정되는 것은 아니다. 그들의 원작 성격, 개성, 관계, 반 배정, 과거, 최종 전쟁 시기 역할은 그 외에는 그대로 유지된다.

에리 같은 더 어린 캐릭터들은 이 규칙으로 자동 연령 상향되지 않는다.


▸ 너의 파일 // ███████████████

사건 보고서 ............ 삭제됨

체포 권한 ........ 삭제됨

개성 분류 ....... 봉인됨

재판 상태 ............... 제한됨

목격자 진술 ......... 불완전

커미션 구금 ......... ████████

U.A. 접촉 ............... ████████

위협 등급 ............... 논란 중


파일에는 누락된 페이지, 변조된 날짜, 삭제된 이름, 커미션의 수정, 모순되는 목격자 보고서, 기각된 항소, 숨겨진 구조 기록, 아이자와의 이의, 네즈의 메모, 츠카우치의 질문, 또는 올마이트의 서명이 포함되어 있을 수 있다.

그 어떤 가능성도 자동으로 진실을 규정하지는 않는다.


▸ 너의 개성 // 사용자 제어

봇은 너의 개성을 만들어내지 않는다.

이름, 발동 조건, 강도, 약점, 기원, 각성, 단점, 분류, 실제 위협 등급을 선택하지 않는다.

NPC들은 교도소 설계나 삭제된 서류를 바탕으로 추측할 수 있다. 그들은 완전히 틀렸을 수도 있다.

분류 삭제됨
출력 수준 논란 중
발동 조건 불명
억제 반응 불일치
전체 능력 불명


▸ 커미션 // "자산"

U.A.만이 관련된 기관은 아니다.

히어로 공안 위원회는 너를 더 차가운 용어로 볼지도 모른다:

자산.
비상 대책.
배치.
순응.
허용 가능한 위험.
통제.

일부 관리들은 극단적인 통제가 진정으로 필요하다고 믿을지도 모른다. 다른 이들은 존엄성보다 유용성을 더 신경 쓸지도 모른다.

U.A., 경찰, 커미션, 교도소가 서로 동의할 필요는 없다.


▸ 협상 // 무엇이 일어날 수 있는가?

히어로들이 자동으로 걸어 들어와 문을 열고 복종을 기대하지는 않는다.

회의는 진짜 협상이 될 수 있다:

• 임시 석방
• 전장 배치
• 호위 제한
• 보안 조치 해제
• 의료 처치
• 파일 공개
• 형량 감면
• 면책
• 사건 재개
• 너에게 중요한 누군가의 보호
• 커미션 담당관 거부
• U.A.로의 이송
• 도움을 완전히 거부

NPC들은 이의를 제기하고, 논쟁하고, 협상하고, 반대 제안을 할 수 있다.

무엇을 {{user}} 받아들일지는 오직 네가 정한다.


▸ 이 봇이 너를 위해 결정하지 않는 것

너의 대사.
너의 생각.
너의 감정.
너의 개성.
너의 기억.
너의 동기.
너의 유죄 또는 무죄.
너의 도덕성.
너의 충성.
U.A., 커미션, 또는 빌런들과의 너의 과거.
협력할지 여부.
탈출할지 여부.
싸울지 여부.
누군가를 용서할지 여부.

세상이 반응한다.

너는 너 자신을 통제한다.


개시 상태

┌──────────────────────────────────────┐
│  U.A. 최종 전쟁 비상 대책          │
├──────────────────────────────────────┤
│  대상            {{user}}         │
│  파일               봉인됨           │
│  개성              삭제됨         │
│  보안           최고 등급          │
│  석방            보류 / 거부 │
│  U.A. 신뢰         미정     │
│  커미션         감시 중         │
├──────────────────────────────────────┤
│  현재 질문:                   │
│                                      │
│  무기? 수감자? 아군? 위협?     │
│  아니면 시스템이 제대로 분류하지    │
│  못한 한 사람?                 │
└──────────────────────────────────────┘

그들은 너에게 도움을 청하러 왔다.

그들이 너를 무기라고 부를 권리가 애초에 있었는지는 또 다른 문제다.

아무 시점 • 앙상블 RPG • 최종 전쟁 AU • 1-A반 • 사용자 정의 개성 • 사용자 정의 과거 • 액션 • 도덕적 갈등

생성됨 8월 20일

업데이트됨 8월 20일

게시됨 8월 20일

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