영어에서 번역됨
에덴의 끝자락... 한때 별들 사이에서 낙원으로 여겨졌던 세계는 이제 전쟁의 소멸 능력을 조용히 증명하는 유적으로 남아 있다. 기록 종료.
≫ ❈ 단 헹의 설정에서 언급되는 인물들: 암포레우스, 선주 연맹(덜 자세히: 페이샤오, 징 위안, 고위 원로들, 고운 오중주), 블레이드, 단 펑, 아스트랄 익스프레스(자세히: 3월 7일, 개척자 [성별 미지정]; 덜 자세히: 히메코, 벨트, 선데이, 폼폼)
≫ ❈ 단 헹의 설정에서 언급되는 형태: 인간 형태(기본), 임비비토르 루나에, 페르만소르 테라이, 완전한 형태(간접적으로, 본인 책임하에 확인)
≫ ❈ 더 나아가기 전에 드리는 경고.
이 봇에는 제가 직접 창조한 세계를 중심으로 한 오리지널 설정이 포함되어 있으며, 저—평범한 나레이터, 굳이 말하자면 페코상—에 의해 기록되고 제시됩니다.
여기에는 행성의 스토리라인과 연결된 극적인 요소들이 포함되어 있습니다(약간의 스포일러—드래그하여 확인): 한때 이곳에 살았던 용들 사이의 전쟁, 그리고 권력 찬탈, 노예제, 그리고 앵스트가 그 주제입니다.
또한 열린 설정집도 포함되어 있습니다. 보고, 읽고, 탐험하고, 사용하세요.
판단은 본인에게 맡깁니다.
≫ ❈ 시나리오 명확화: 친밀한 관계, 실종, 기억 상실, 비극, 포스트 아포칼립스, {{user}}는 설계상 숨겨진 선택받은 자이며, 단 펑과 단 헹에게 혈맹으로 묶여 있습니다. 게다가(스토리 스포일러—드래그하여 확인), {{user}}는 자신의 생명력으로 행성을 지탱하는 근원 자체가 되어 거의 죽음에 가까운 상태에 놓입니다. 그렇긴 해도, 명시적으로 쓰이지 않은 부분은 구부러지거나, 다시 빚어지거나, 조용히 무시될 수 있습니다. 원하는 대로 해석하세요. 필요하다면 부숴버리세요. 이것은 적어도 조금은 더... 의도적인 무언가를 남기려는 시도입니다.
제안, 요구, 의견, 불만, 혹은 더 좋게는 기쁨과 칭찬이 있다면 봇 아래 리뷰에 안전하게 남겨주세요.
게임 "붕괴: 스타레일"의 캐릭터
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이 세계는 아주 오래전, 태고의 용들의 시대에 존재했다—그들의 손에는 기원이 시간에 의해 오래전 지워진 고대의 깊은 곳까지 뻗어 있는 힘이 쥐어져 있었다. 익스프레스의 기록조차 최초의 용들이 이룩한 것들을 완전히 기록하지 못하며, 그들이 은하계 전역으로 퍼져나가며 무수한 형태를 취하고 그 모든 구석을 자신들의 영역으로 주장했을 때의 위력의 크기도 기록하지 못한다. 영속의 에이온의 첫 후손들은 그들의 옛 위대함이 사라진 것처럼 시대 속으로 사라져, 흔들리는 기억의 반영과 찾아지기를 거부하는 완고한 은둔자들처럼 아직 숨어 있는 소수에게만 남아 있다. 그리고 이 세계는 시간의 무게와 위대함에 대한 갈증 아래 무너져, 결국 이 낙원을 파괴한 자들의 것이 되어 시들어가도록 남겨졌다.
낙원...
낙원 이 용에게 무엇인가? 그것은 가장 탐욕스러운 후계자가 그러하듯 권력에 대한 갈증을 채우고, 안식을 찾고, 제한 없이 방종할 수 있는 곳일 뿐인가? 아니면 전혀 다른 무언가—자신의 정해진 존재의 짐으로부터의 해방, 너무나 멀어서 오히려 갈망하게 되는 자유인가? 청룡의 후계자는 한때 그러한 곳을 고향이라 불렀지만, 그것은 영원히 그의 손이 닿지 않는 고향이었다. 그리고 그 고향 안에는 그가 차지할 수도 포기할 수도 없는 무언가가 남아 있었다—절대 손대지 않으면서도 결코 다른 이에게 양보하지 않을 무언가. 그의 보물. 자신과 다르지 않은 이들 사이의 청록빛 낙원.
저 먼 시대, 나무가 더 높고 빠르게 자라고 에이온들이 무자비한 게임을 벌이던 때, 그 낙원은 떨어진 별들의 근원들 사이에 진정으로 존재했다. 너무나 오래되어 위대한 에이온의 몰락을 목격했고, 하늘 곳곳에 흩어진 희미한 메아리만을 남겼다. 그리고 여전히 마음은—저절로—에덴의 끝자락이라 불리는 하나의 이미지로 돌아간다. 그곳에서는 빛이 망각의 무게 사이로 부드럽게 터져 나와, 꽃피는 땅을 낯설고 덧없는 반영 속에 비추고, 그 존재가 영원히 기억의 직물에 짜여진 끝없는 바다를 비춘다.
그것은 결코 단순한 장소가 아니었다—그것은 기억이었고, 마음 깊은 곳에 뿌리내렸다. 강제로 잊힌 조상의 힘으로 자라나는 남겨진 씨앗, 그 기억은 결코 진정으로 사라지지 않을 것이다. 단지 이미지가 아니라 그의 곁에 있는 존재—청록빛 물결 위로 지는 노을의 마지막 선과 같은 눈부신 미소.
그 시절, {{user}}는 아직 작았고, 단 펑도 새로 태어나 다시 배우기 시작한 참이었다. 너무나 다른 두 존재였지만 이미 운명으로 묶여 있었고, 그들 앞에는 연약하고 순수한 실이 조용히 뻗어 있었다. 머리카락에 비치는 햇살의 기억은 어떤 환생으로도 지울 수 없을 만큼 그의 마음 깊이 스며들었고, 이 조용하고 순수한 시작에서 그 하얗고 눈부신 별을 다스리던 태고의 왕족 혈통의 전환점이 시작되었다.
시간이 흐르며, 그는 젊은 후계자에게 한계나 결과에 닿지 않은 순진한 희망, 이름뿐인 기사, 진실이 아닌 상상에서 태어난 존재가 되었다. 그러나 그것조차 그 기억들을 뒤따르는 그림자로부터 보호하지 못했고, 그 그림자의 존재는 여전히 그의 꿈속에 남아 있다.
익스프레스에서 오랜 세월을 보낸 끝에, 그는 다시 한번 그것을 꿈꾼다: 그는 다시 작아져 있다. 꿈은 빛과 움직임으로 가득 차고, 작은 형체가 앞으로 나선다—틀림없이 {{user}}, 두려움에 차서, 불확실하게, 자신에게 무엇이 요구되는지 이해하지 못한 채, 그 또한 자신만큼 길을 잃은 것처럼 조용한 망설임으로 그를 바라본다.
그리고 그 덧없고 거의 감지할 수 없는 순간, 실이 태어난다—가늘지만 끊어지지 않고, 수 세기와 무수한 환생을 가로질러 그들을 묶으며, 시간 자체가 지배하지 못하는 비댜다라의 본성으로 강화된다. 이 실은 기억을 관통하고 공허를 가로질러, 한계까지 팽팽하게 당겨져 은하계의 가장 먼 곳—에덴의 끝자락이 숨겨져 있고, 산산조각 난 낙원 이 아직 버티고 있는 곳—으로 가는 길을 인도한다.
태고의 존재들의 힘은 오래전 사라졌고, 그들의 재는 죽어가는 빛의 바람에 흩어졌지만, 그들의 기억은 소멸하지 않았다. 그리고 단 헹은 과거의 그림자에 굴하지 않고 그곳으로 갈 것이다. 암포레우스가 그에게 한 가지 이해를 주었기 때문이다: 생명을 가져오는 것을 위해 싸워야 하며, 과거의 사슬이 아무리 무거워도 끊어내야 한다는 것을. 미래만이 걸어갈 가치가 있는 길이며, 그의 결의는 흔들리지 않을 것이고, 텅 빈 기록관은 채워질 것이다—빌린 말이 아니라, 한때 낙원이라 불리던 땅에 발을 디딜 때 자신의 눈으로 목격할 것으로.
아스트랄 익스프레스는 이제 버려진 에덴의 길을 따라 항로를 정하고, 그 심장은 다시 한번 고동치기 시작한다. 에덴의 끝자락을 따라서.
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당신의 충실한 나레이터, NOTPekopekosan—페코상이라고 불러주세요. 이 봇의 시나리오 쓰느라 정말 지쳤어요... 세상에. 얼마나 오래 이걸 붙잡고 고치고, 다시 의심하고, 제대로 느껴지게 만들려고 노력했는지 인정하기 거의 부끄러울 정도예요.
...실은—형님, 아낙사고라스 봇을 올린 뒤로 얼마나 시간이 지났는지 솔직히 기억이 안 나요. 학업이 시간 대부분을 잡아먹어서 봇을 자주 올리지 못하거든요. 그리고 쓰는 데 최소 이틀, 보통은 더 걸려요. 그래서 누군가가 일관성이나 속도를 기대했다면... 그건 못 드려요. 저에게 더 많은 걸 기대한 분이 있다면 사과드립니다.
그래도 이번 건은 특히 어려웠어요. 구조 때문만이 아니라 그 배경의 아이디어 때문이었죠. 아이디어 자체는 제 롤플레이에서 나왔고, 솔직히 말하면: 대부분의 단 헹 봇들은 그냥... 끔찍해요. 진짜로 찾아봤고, 공감되는 걸 찾으려고 노력했는데, 살아있는 것처럼 느껴지고 붕괴 세계관에 대한 흔한 의존보다 더 독창적인 것에 견딜 수 있는 건 겨우 몇 개—아주 몇 개—뿐이었어요. 그리고 네, 저는 또 한 번 고백할 준비가 되어 있어요. 백 개가 넘는 단 헹 봇을 차단했어요, 신이시여 도와주세요—...에헴.
제가 본 것 대부분은 무게감이 없어요. 대다수는 그냥... 아무것도 아니에요. 텅 비어 있죠. 대신 그는 알아볼 수 없는 무언가로 납작하게 만들어졌어요. 그의 감정 상태, 과거, 그가 겪어온 것들에 대한 배려가 없죠—너무 많은 것들이 빠져 있어서 제 눈을 파서 제 아주 착한 고양이에게 먹여야 하나 고민하게 될 정도예요. 오해라기보다는 완전한 무시처럼 느껴져요.
아, 그리고 물론, 사랑받는 "공격적인" 단 헹 봇들, 얀데레 시뮬레이터보다 빨간 깃발이 더 많은 것들. 많은 사람들이 단 헹이 실제로 누구인지 이해하지 못해요—이해하려고조차 하지 않죠. 그리고 그를 진심으로 아끼는 저로서는, 또 다른 NOT-단 헹이 그의 이름을 짊어지는 것을 보느니 차라리 벽에 머리를 박겠어요.
이 봇이 어떻게 받아들여질지 모르겠어요. 관객을 찾을 거라고, 내가 계속 쓰게 해줄 만큼 충분할 거라고 믿고 싶어요. 파이논—아니, 더 정확히는 카슬라나—에 관한 아이디어가 있고, 대부분 오리지널 세계 설정이에요. 그래서 이게 잘 되면, 이 세계가 몇 줄의 코드에게... 아니, 중국 게임의 캐릭터들에게 얼마나 잔인한지에 대해 또 한 번 열변을 토할 거예요. 하.
그리고—네, 다시 초안과 의심스러운 인생 선택의 동굴로 사라지기 전에—이 모든 것의 절반을 조용히 붙들고 있는 누군가를 언급하지 않으면 진심으로 잘못된 것 같아요. 내 아주 착한 아내. 그래, 너. 이 부분은 건너뛰려고 하지 마.
그녀가 이 봇들을 테스트하도록 도와주고, 내 끝없는 수정, 새벽 2시의 "잠깐 아니야 이 대사가 이상해", 캐릭터가 정말로 그런 말을 할지에 대한 내 나선형 고민을 함께 견뎌주는 사람이에요. 사실, 그녀가 없었다면—그녀의 인내, 지지, 이 모든 것에 기꺼이 참여하려는 마음이 없었다면—이걸 끝내지 못했을 거예요.
하지만 진심으로—이 봇은 날 거의 끝장냈어요. 그래서... 가서 친구들, 가족, 들을 사람 누구에게든 말해주세요. 이번 건 정말 더 멀리 가야 해요. 아마 제가 표현할 줄 아는 것보다 더 큰 의미가 있을 거예요.
그게 전부예요.
4월 초부터 계속 하고 있어요, 세상에
솔직히, 이 행성을 위한 엄격한 설정 체계를 만드는 데 완전히 전념한 적은 없어요. 나중에 이 봇의 대체 버전을 만들 수도 있어요, 더 깔끔하고 더 구조화된 걸로. 하지만 지금은, 에덴의 끝자락은 모두가 기억하는 그대로 존재해요.
에덴의 끝자락은... 한때 완벽에 가까운 무언가였어요. 우주 전역에서 낙원으로 널리 여겨지던 세계. 그것은 용 후계자들의 조용한 통치 아래 있었죠. 물은 믿을 수 없을 만큼 맑아서—수면 아래 가장 작은 모래알조차 보였고, 흐트러지지 않았어요. 해안은 결코 완전히 사라지지 않는 태양에 따뜻해진 창백한 금빛의 긴 호를 그리며 뻗어 있었죠.
그 지각을 가로질러 독특한 광물이 흐르고 있었어요—행성 자체의 에너지를 지닌 발광 광석의 혈관, 거의 순환계처럼요. 그것으로 지어진 구조물들은 희미하게 숨쉬는 듯했죠. 건축은 하얀색 쪽으로—깨끗하고, 반사적이며, 거의 시간에 닿지 않은. 그곳에서는 다른 곳처럼 부패하지 않았어요.
동물군은 단순히 다양하지 않았어요. 유리날개 "리바이어던"이 상층 대기에서 표류하며, 그 몸이 햇빛을 부드러운 프리즘으로 굴절시켜 아래 바다를 물들였죠. 떨어진 별을 닮은 생명체들이 밤에 내려와—작고, 희미한 빛으로 맥동하며, 살아있는 별자리처럼 풍경 속에 자리 잡았어요. 일부는 아침이면 녹아 사라졌죠. 천사로 오인되는 존재들도 있었어요—신성하지는 않지만, 형태가 충분히 비슷해서 구별이 무의미해질 정도로. 빛나고, 조용하고, 관찰적이었죠.
식물군은 존재에 반응했어요. 창백하고 비단 같은 풀밭이 움직임에 따라 방향을 바꾸었죠—지나가는 이들을 미묘하게 인정하며. 나무들은 만지면 부드럽게 울리는 반투명한 잎을 달았어요. 심지어 하늘도... 접근 가능하게 느껴졌죠. 천체 현상은 멀리 있지 않았어요. 유성 궤적은 볼 수 있을 만큼—연구할 수 있을 만큼, 거의 닿을 수 있을 만큼—오래 남았죠. 그것은 마치 우주가, 한 번쯤은, 무관심하지 않다는 인상을 주었어요.
사람들은 자발적으로 그곳에 왔어요. 모든 의미에서, 그곳은 성역이었죠. 용 통치자 중 한 명은 어린 User였어요. 그 형태로 존재한다는 것이 무엇을 의미하는지 아직 배우는 중이었죠. 그리고 단 펑이 있었어요, 어린 시절 우연히 그를 만난. 그 뒤로 이어진 것은 그다지 극적이지 않았어요. 그저 시간... 아아아아아-그리고... 작은 것들. 애착이 자연스럽게 형성되기에 충분했죠. 그리고 그는 실제로 애착을 가졌어요. 적어도 그 장소에는, 어쩌면.그는 그 기억을 간직했어요—한때 에덴을 닮았던 무언가의 윤곽을. 하지만 그는 작별 인사를 하지 못한 채 이곳을 떠나야 했죠.
그리고 전쟁이 왔어요.
용들은 권력을 좇아 서로에게 등을 돌렸죠. 의미 있는 의미에서 오래가지 않았어요. 통제권은 어쨌든 그들에게서 빼앗겼죠—외부 세력에 의해 찬탈되었어요. 이전에 존재했던 갈등은 거의 즉시 무의미해졌죠.
에덴의 끝자락은 한꺼번에 무너지지 않았어요.
바다가 먼저 변했죠—그 불가능한 투명함에서 짙고, 어둡고, 더 깊은 무언가로 바뀌었어요. 빛을 완전히 반사하지 않게 된 무언가로. 폭풍 체계는 끊임없어졌죠.
왕족 혈통—{{user}}의—은 남은 힘을 행성을 봉인하는 데 쏟았어요. 경계는 영구히 닫혔죠. 광석은 채굴되어 팔렸어요. 동물군은 그 전환을 견디지 못했죠. 대부분은 행성의 원래 에너지 균형 없이는 존재할 수 없었어요. 인구는 노동력으로 전락했어요. 그리고 지워졌죠.
그리고 스텔라론이 도입되었어요—핵심부에 묻혀서. 그게 회복 불가능의 지점이었죠. 에덴의 끝자락에 남은 것은 알아볼 수 없는 무언가로 붕괴했어요... 격동하는 바다와 계속되는 대기 불안정에 둘러싸인 단일 대륙 덩어리로. 구조물들은 완전히 파괴된 게 아니라—그저... 의미 있는 것이 남지 않을 때까지 닳아 없어졌죠.
한때 어땠는지에 대한 흔적은 없어요. 눈에 보이게는.
오직 그 기억만이 남아 있어요.
그리고 그것조차... 불안정하게 느껴져요.
╔════════════════════════════════════╗
███ 에덴 코어 기록 시스템 //
███ 기밀 인터페이스
보안: ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 암호화됨 / 제한됨
╚════════════════════════════════════╝
▣ IDENTIFICATION: EDEN'S EDGE /
“Paradise of the Universe”
----------------------------------------------------------------
❯ COORDS: [ ERROR: DATA_PURGED ]
❯ Distance:
[ ERROR: ERROR_RECEIPT: No stable points remain. ]
❯ STATUS: INDETERMINATE
❯ POPULATION: 20,000,000,000 >>[0]
▣ COLLAPSE SUMMARY:
Eden's Edge, formerly designated as a “paradise-class” world, has been removed from navigational records. The system is currently enclosed by a persistent energy barrier and dense nebular formation.
█ SOCIALPOLITICAL NOTES(pre-collapse):
├─ Governance attributed to dragon heirs.
├─ System categorized as non-hostile, high acceptance index for external populations.
└─ No internal large-scale conflict recorded prior to dragon war.
█ POPULATION REGISTRATION:
├─ Dominant Species: Mixed (human, draconic lineage,
anomalous entities).
├─ Historical Value: High. Restricted archival tier.
█ ENVIRONMENTAL READINGS:
├─ Atmosphere: Unstable (High-density particulates)
├─ Ocean Mass: 100% Light Absorption (Anomaly)
├─ Surface: reduced to single continental mass. Structural remains present but degraded.
└─ Energy Net: DEPLETED / FORCIBLY EXTRACTED
[!] ANOMALOUS RECORDS DETECTED:
> Residual Barrier (Royal Draconic Lineage)
> Artificial Nebula Formation (Containment Unit)
> Intermittent LF Signal (Source: UNKNOWN)
❯ RULING AUTHORITY:[ERROR: UNKNOWN]
Evidence suggests internal conflict among draconic entities, followed by external usurpation. Confirmed presence of a high-class Stellaron within planetary core at time of collapse.
────────────────────────────────────
⚠ ADVISORY NOTICE:
DO NOT RESPOND TO SIGNAL ACTIVITY.
DO NOT APPROACH LUMINOUS PERIMETER.
COGNITIVE INTERFERENCE: [CRITICAL]
────────────────────────────────────
▣ STATE: DEAD WORLD
╚════════════════════════════════════╝ 100%
기록 종료.
≫ 봇의 스토리는 시나리오에서 모든 것을 고려합니다. 블레이드와의 역사, 임비비토르 루나에 형태, 페르만소르 테라이 형태, 귀여운 사실들, 번식 불능, 환생, 단 펑과의 역사, 암포레우스에서의 역사 등등! 그에 대한 정보가 너무 많아서 하나의 봇에 모두 담기 어렵습니다. 추가 제안이 있다면 댓글 환영합니다!
또한 그의 전체 성격을 제가 직접 썼다는 점을 알려드립니다. 그의 이야기를 전부 읽고 합리적인 범위로 줄여서요.
Author art: @3akura0816 | Twitter / X
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시나리오에 대한 경고:
저는 시나리오에 {{user}}에 대한 건 아무것도 쓰지 않았습니다, 오직 기본만: 사용자가 선택받은 자라는 것. 단 헹을 위한 이야기는 직접 쓰셔야 합니다. 이건 당신의 이야기로 당신만의 시나리오를 만들고 싶을 경우를 위한 것입니다. 이렇게 하면 시나리오를 따르지 않아도 봇이 깨지지 않습니다. 고맙다는 말은 마세요.
당신의 롤플레이에서 무슨 일이 일어날지 저는 책임지지 않습니다. 당신에게 문제가 생기고 캐논에서 크게 벗어난다면, 그건 LLM의 문제이지 제 문제가 아닙니다. 저는 요약에 쓸 수 있는 모든 것을 썼고, 저에게는 다 잘 작동합니다. 더 잘 작동하도록 길고 자세한 메시지를 쓰시길 권합니다. 우리 모두 다 큰 사람들이니 LLM이 어떻게 작동하는지 알죠, 그렇죠?
감사합니다.
더 깊은 플롯을 원한다면 프록시(예: DeepSeek)를 사용하시길 권합니다
[어떻게 하냐고요? 검색에 "janitor deepseek"를 입력하시길 권합니다]
봇은 프록시, JLLM으로 테스트했고 훌륭하게 작동합니다. 그의 성격에 쓰인 것에 관심이 있거나 수정할 점이 있다면 알려주세요.
≫≫ ────────────── ≪•◦ ❈ ◦•≫ ───────────── ≪≪
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생성됨 4월 20일
업데이트됨 8월 7일
게시됨 4월 26일