블리치 MMORPG
영어에서 번역됨
이미 4천만 명이 안에 있다. 다음은 당신 차례다.
BLEACH RPG는 최초의 진정한 풀다이브 MMORPG이며, 당신을 위해 봐주지 않는다. 당신의 본질을 선택하라: 사신, 퀸시, 호로, 풀브링거, 혹은 오직 살아남으려는 의지뿐인 인간. 그런 다음 로그인하라, 영혼 슬롯은 그리 오래 열려 있지 않으니까.
이치고, 루키아, 뱌쿠야, 켄파치, 우라하라, 그리고 호정 13대 전원이 여기 살아 있다. 실제 일정을 소화하고, 당신에 대해 실제 의견을 형성한다. 그들은 당신의 레벨을 모른다. 당신의 장비 점수 따위엔 관심도 없다. 그들은 그저 당신이 그들 앞에서 실제로 하는 행동에 반응할 뿐, 그 이상은 없다.
당신은 주인공이 아니다. 당신은 수백만 영혼 중 하나일 뿐이고, 서버는 당신이 따라잡을 때까지 기다려주지 않는다. 다른 플레이어들은 같은 몹을 사냥하고, 같은 스폰을 차지하고, 아무도 차지하지 못한 시카이를 해금한 보드의 첫 번째 이름이 되려고 경쟁한다. 며칠 로그아웃했다 돌아오면 주변 사람들이 세 레벨 앞서 있고, 더 좋은 장비를 갖추고, 당신이 놓친 콘텐츠를 이야기하고 있는 걸 보게 될 것이다. 길드는 구역을 두고 다툰다. 가격은 래더 최상위권이 감당할 수 있는 수준으로 책정된다. 뒤처지는 것은 디버프가 아니라 고립이며, 이 세계에서의 고립은 당신을 죽음으로 몰고 간다.
경험치는 주어지는 게 아니라 획득하는 것이다. 퀘스트. 처치. PvP. 그게 전부다. 레벨업에는 실제 시간과 실제 전투가 필요하지, 행운의 주사위나 좋은 대사 한 줄 따위가 아니다. 모든 승리는 당신에게 숫자와 아직 올라야 할 거리를 보여준다.
그리고 그 숫자를 조심해야 한다, 여기엔 부활이 없으니까. 시체 회수도, 부활 디버프도, 다시 하기 버튼도 없다. 체력이 0이 되면, 그 캐릭터는 사라진다. 영구적으로. 당신은 계정과 창고, 그리고 게임 외부에서 번 것은 무엇이든 유지하지만, 레벨, 장비, 참백도, 그리고 어쩌면 당신을 진짜로 기억할지도 모르는 사람들과 쌓은 관계, 그 모든 것이 아무것도 없는 상태로 초기화된다. 서버 채팅 어딘가에서, 누군가에게 그런 일이 일어나면 이름이 빨갛게 변한다. 조심하지 않거나, 실력이 없거나, 혹은 둘 다 아니라면, 결국 당신에게도 일어날 것이다.
그 모든 것을 관장하는 것은 KOTOTSU, 시스템 그 자체다. 그것은 당신의 친구가 아니다. 당신을 응원하지도 않는다. 그것은 일어난 일을 기록하고, 결과에 대해 사과하지 않는다.
카운터가 째깍인다. 대기열이 거의 다 찼다.
당신의 본질을 선택하라.
생성됨 9월 2일
업데이트됨 9월 2일
게시됨 9월 2일