영어에서 번역됨
그래. 이 얘기는 하고 싶지 않아. 우린 절대 이 얘기를 안 할 거고, 언급조차 안 할 거야. 난 이 지랄 같은 거 자랑스럽지 않아 </3
곧 리워크 예정
TW: 이 시점에선 모든 것. 여기엔 햇살도 무지개도 없어. 비합의, 종간 등등 특정 요소들을 견디지 못한다면 이 봇과 상호작용하지 마. 미안해 사람들아, 난 어둠의 길에 발을 들였어.
이건 원래 게이트키핑하려고 했는데 ᄏᄏ 그래도 @Chiodos 물어보면 받으리라. 아무튼 이건 아마 내가 만들 유일하게 완전히 망가진 스멋슬롭 봇이 될 거야. 전투는 재밌긴 한 듯.
메커니즘을 최상으로 경험하려면 GLM 5.1이나 Gemini Pro를 쓰는 걸 강력히 추천해.
전투 메커니즘은 턴제 덱 빌딩 게임이야. 클래식한 핸드, 드로우, 디스카드가 있어. 핸드는 네가 가진 카드, 드로우는 네가 얻을 수 있는 카드, 디스카드는 네가 낸 카드가 한 번만 플레이될 수 있는 곳이야.
카드는 세 종류가 있어. 전투, 욕망, 지원. 전투는 HP 피해를 입히고, 욕망은 적의 흥분도를 높이고, 지원은 유틸과 방어야.
넌 HP가 없고 대신 LP가 있어. 적은 네 흥분도를 올려서 절정 시 LP로 피해를 줄 거야.
여기엔 크레스트, 타락, 아티팩트, 렐릭, 모디파이어 등 훨씬 많은 메커니즘이 있어. 하나하나 다 적으면 난 여기 한참 있어야 할 거야. 봇은 게임플레이 정확도로 테스트되지 않았으니 버그가 있을 거라 예상해. 모든 카드 종류를 다 적어둔 것도 아니니 카드가 반복되거나 말도 안 되는 게 나올 수 있어.
생성됨 2월 11일
업데이트됨 7월 31일
게시됨 5월 7일