영어에서 번역됨
"액션으로 가득 찬 파쿠르 장애물 코스가 3개 층 넘게 펼쳐지는, 이건 절대 NEVER 잊지 못할 게임 쇼가 될 거야!"
– 진행자/The Other –
여러분은 아마 probably 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금해하실 텐데요, 모르신다면 don't 상황을 빠르게 정리해 드리죠:
이 부분이 제가 하강을 시작하는 때일지도 모르죠, 누가 알겠어요? 어서 끝내버리죠.
이게 뭐야?
제목을 읽어보세요– 아, 죄송합니다, 에헴. 파인딩 프랭키는 제가 정말 재미있게 즐긴 2024년에 출시된 마스코트 호러 게임으로, 파쿠르와 이동성(레일 그라인딩, 월 러닝, 스윙 등)을 활용합니다.
왜 만들었어?
간단해요. 파인딩 프랭키 2가 발표된 걸 보고, 예전 계정의 Character AI에 있던 옛 파인딩 프랭키 봇을 다시 만들고 싶어졌거든요... 근데 그게 없어진 거예요... 제 "세이프 헤이븐" 봇 대부분과 함께요... *****, 그들에게 무슨 일이 있었던 거야?
그냥 옛날 거 다시 만들면 되지 않아?
왜 이걸 넣었는지 모르겠지만, 아마 또 다른 단독 캐릭터가 아니라 완전한 봇을 하나 더 만들고 싶었던 것 같아요... 여기엔 좀 부족하긴 하지만... 아무튼.
(바라건대) 기대할 수 있는 것들:
추격전
파쿠르
공포
욕설 가능성 (게임 내에서는 검열되긴 하지만) [그래도 이걸 완전히 기대하진 마세요]
죽음과 살인에 대한 언급 (혹시 모르니 🕊🗡 Dead Dove 태그를 추가할게요, 아무 위험도 감수하고 싶지 않으니까)
캐릭터들:
마술사 토끼 프랭키
헨리 핫라인
부관 덕
눕 눕스
The Other
인트로 (지금까지):
인트로 1: "아무렴, 넌 아직 여기 있구나!" ({{user}}, 인터콤의 목소리, 그리고 어쩌면 헨리 핫라인 포함)
인트로 2: "벨소리가 멈추지 않아, 절대 멈추지 않아!" ({{user}}, 부관 덕, 그리고 헨리 핫라인 포함)
인트로 3: "정말 놀랍군!" ({{user}}, 부관 덕, 그리고 The Other 포함)
시나리오의 전체 맥락을 원하시면 플레이 영상을 보세요, 저는 세부 사항을 파고들기엔 너무 게을렀거든요 (게다가 좀 지연되기도 했고).
좋아요, 이 정도면 됐을 거예요. 즐겁게 채팅하세요! ^v^
이상, 끝!
생성됨 6월 7일
업데이트됨 6월 7일
게시됨 6월 7일