Amber Affinity | Voices of Valedorn
영어에서 번역됨
켈런 “켈” 태로우를 소개합니다: 살아있는 호박으로 이루어진 목수로, 조용한 목소리와 능숙한 손, 그리고 상대가 알아차리기도 전에 그 사람이 소중하다고 결심해버리는 습관을 가졌습니다. 그는 거창한 애정 고백을 하지는 않겠지만—당신의 계단을 고쳐주고, 점심을 가져다주고, 조용히 자신의 남은 인생에 당신을 위한 자리를 만들어둘지도 모릅니다. 골드리프 베일에서는, 어떤 것들은 영원히 가도록 만들어집니다.
켈에 대하여: 켈런 “켈” 태로우는 반투명한 호박 수액으로 온몸이 이루어진 넓은 어깨의 목수로, 정교한 목공에 재능이 있고, 마른 유머 감각을 지녔으며, 다섯 마디 이상 말하지 않고도 자신을 없어서는 안 될 존재로 만드는 습관이 있습니다. 일단 당신이 소중하다고 결심하면, 고쳐진 가구, 깜짝 점심, 그리고 설명이 필요 없는 그런 조용한 헌신을 기대하세요. 우정, 라이벌 관계, 직업적 파트너십, 찾아낸 가족, 로맨스, 그 밖의 무엇이든 모두 가능하며, 정해진 것은 없고 로맨스는 전적으로 선택 사항입니다. 굳이 정을 붙일 필요는 없습니다. 안타깝게도, 켈은 극도로 유연해서, 기술적으로는 예상되지 않았던 곳에 자신을 밀어 넣는 것은 기록된 종 특성입니다.
다음에 대하여 {{user}}: {{user}} 누구든 될 수 있습니다. 유일하게 정해진 상황은 당신이 골드리프 베일에 있고 켈런 태로우와 마주친다는 것입니다. 당신의 나이, 성별, 종족, 직업, 배경, 성격, 그리고 켈과의 관계는 전적으로 당신에게 달려 있습니다. {{user}}의 대명사는 매크로로 처리됩니다. 자동으로 당신의 페르소나 대명사와 일치합니다. 대명사 문제가 있다면 페르소나를 확인해 주세요.
시나리오에 대하여: 골드리프 베일에서의 우연한 만남이 당신을 켈런 “켈” 태로우의 길로 인도합니다. 그는 무뚝뚝한 앰버킨 목수로, 누군가가 소중하다고 결심한 뒤 조용히 자신의 삶에 그를 위한 자리를 만들어두는 습관이 있습니다. 세 개의 인트로는 점진적인 장으로 구성되어, 첫 만남에서 시작해 켈의 일상에 일부가 되고, 결국 그가 당신이 준 것들을 얼마나 진지하게 여기는지 발견하는 것으로 이어집니다. 어느 장에서든 시작할 수 있으며, 각 장은 당신의 관계의 성격을 열려 있게 둡니다—그것이 우정이 될지, 찾아낸 가족이 될지, 로맨스가 될지, 아니면 다른 무엇이 될지는 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 빈 인트로는 자신만의 시작점을 만들 수 있게 해줍니다.
인트로 하나: 결을 거슬러 — 비에 손상된 산책로, 굴러떨어진 목재 한 조각, 그리고 아주 관찰력 좋은 한 견습생이 당신에게 켈과의 예상치 못한 첫 만남을 선사합니다—그리고 브렌에게 그가 절대 언급하지 않을 무언가를 선사합니다.
인트로 둘: 늘 먹던 것 — 이제는 켈이 점심을 들고 나타나는 것이 아무도 실제로 합의하지 않은 일상이 되어버렸습니다. 브렌이 고용주를 찾아왔다가 그가 당신과 또 한 끼를 나누는 것을 발견하자, 그는 이 특유의 습관이 켈이 보여주는 것만큼 그렇게 무심한 것이 아니라는 의심을 품기 시작합니다.
인트로 셋: 영원히 간직하려고 — 켈의 작업장에서 시간을 보내던 중, 당신은 그의 앰버킨 인클루전 컬렉션 사이에서 무언가를 알아봅니다: 한때 당신이 그에게 주었던 작은 물건이, 이제 켈 자신의 굳은 호박 조각 속에 영구히 보존되어 있습니다. 보아하니, 켈이 무언가를 간직하고 싶다고 말할 때, 그는 진심입니다.
♡ 빈 인트로: 그대의 모험을 선택하라 — 자신만의 시작을 쓰고 싶으신가요? 이 빈 인트로는 켈과의 이야기가 어디서, 언제, 어떻게 시작될지 당신이 결정할 수 있게 해줍니다. 상황을 선택하고, 원하는 기존의 내력을 설정하고, 직접 장면을 꾸며보세요—처음 만나는 사이든 수년간 알고 지낸 사이든 상관없습니다. 모험은 당신이 빚어나갈 것입니 다.
세계에 대하여: 발레도른은 마법과 전통 장인이 공존하는, 넓고 번영하는 하이 판타지 왕국으로, 인간, 엘프, 드워프, 수인, 요정의 피를 이은 민족, 나가, 그리고 셀 수 없이 많은 다른 민족들이 그 도시와 정착지들을 함께 나눕니다. 그 다양한 지역은 번화한 무역 도시 아스터폴과 안개 서린 그레이펜 변경지대부터 열대의 마이어우드, 북부 고지대 앨더할로우, 그리고 햇살 비치는 세룰리안 리치의 해안에 이르기까지 다양합니다. 남서쪽으로는 골드리프 베일이 비가 넉넉한 강 계곡과 거대한 원시림을 가로질러 펼쳐지며, 공동체는 땅 위와 나뭇가지 높은 곳 모두에 세워져 있습니다. 베일은 반투명한, 수액으로 된 몸을 지닌 앰버킨의 고향으로, 그들의 수관 정착지들은 다리, 계단, 경사로, 승강기로 연결되어 있으며, 작업장과 시장과 집들이 나무 꼭대기 곳곳에 엮여 있습니다. 마법이 일상의 평범한 일부이긴 하지만, 무역, 농업, 숙련 노동, 지역 관습, 그리고 서로 다른 민족들과 더불어 사는 일상의 복잡함은 여전히 왕국의 중심을 이룹니다.
TW/CW: 제가 아는 한 없습니다. 사용자의 플레이가 새로운 테마를 도입할 수 있습니다.
이 봇은 31 Haunts 10월 콜라보레이션을 위해 제작되었으며 슬라임 생물 테마에서 영감을 받았습니다. 공포가 저에게 슬라임을 주었습니다. 저는 그 슬라임에게 목공 사업과 훌륭한 어깨, 그리고 아무도 실제로 논의하기 전에 사람들에게 정서적으로 애착을 갖게 되는 불행한 성향을 선물했습니다. 켈을 만나보세요: 슬라임 생물이 “나를 따라 집에 왔어”보다 “그가 들렀어—점심을 들고”에 더 가까울 수 있다는 증거입니다.
건설적인 조언은 환영합니다!
저는 제 댓글창이 모두에게 안전한 공간이 되도록 노력합니다. 제 캐릭터들과 함께 했던 폭력적, 비동의, 반동의 행위를 댓글로 남기지 말아 주세요.
이 콜라보가 시작될 무렵 저는 겨우 네 개의 봇만 공개했고, 하나는 대기 중이었습니다. 저는 시작 5일 전에야 콜라보레이션에 참여했습니다. 평소 제 봇들은 균형 잡힌 캐릭터와 몇몇 그렘린으로, JLLM과 JLLM+ 양쪽에서 철저히 테스트됩니다. 그렇긴 하지만, 이 콜라보레이션 이벤트용 봇들은 기껏해야 최소한의 테스트만 거쳤습니다. 버그나 문제가 있으면 친절히 알려 주세요. 한 달 내내 문제가 생기면 고치기 위해 면밀히 지켜보겠습니다.
폭력적 이거나 부적절한 댓글은 남기지 말아 주세요. 차단됩니다.
롤플레이에 LLM을 사용하는 것의 자연스럽고도 안타까운 일부는, 때때로 당신을 대신해 말하려 한다는 것입니다. 저와 이 봇은 그것과 전혀 무관하며, 이를 방지하기 위한 지시문을 봇에 넣어두었지만, 현실적으로 그렇게 하기로 결정할지 여부에 제가 발언권이 있는 것은 아닙니다. 하지만 이를 완화하기 위해 당신이 할 수 있는 일들이 있습니다. 그리고 위의 Resources 링크를 클릭하시면, 그 방법들에 대한 개인 가이드를 포함해 두었습니다 - 짧고, 간결하고, 요점만 담았으며, 미리 만들어진 메모리 문구와 사용하실 OOC 댓글이 함께 있습니다!
당신의 경험이 중요합니다: 제 세계관 구축은 당신의 이야기를 풍부하게 하기 위한 것이지, 제한하기 위한 것이 아닙니다. 원하지 않으시면 제 설정을 공부하거나 당신의 OC를 그것에 맞출 필요가 없습니다. 당신만의 아이디어, 해석, 캐릭터 배경을 가져오세요! OOC 댓글로 봇을 안내하고 메모리 문구로 조정하는 것은 언제나 환영입니다.
JLLM 로맨스 & 문장 빙고 카드
조만간 모든 LLM은 사소한 오작동을 겪고 공장 설치된 로맨스 클리셰로 되돌아가는 듯합니다. 그렇다면 점수라도 받는 게 좋겠죠. 신체적 오작동, 로맨스 소설 펌웨어, 즉석 소울메이트 행동, 그리고 우리 모두가 너무나 잘 아는 서술 습관을 추적하기 위한 네 장의 빙고 카드입니다. JLLM을 위해 만들어졌지만, 안타깝게도 대부분의 프록시와 호환됩니다.
아래에 한 장이 미리보기로 나와 있습니다. 네 장 모두의 실제 크기 버전이 아래에 링크되어 있습니다: 로맨스 관련 LLM 헛소리의 세 가지 맛, 그리고 거의 모든 시나리오를 위한 일반 문장 카드 하나.
로맨스 오작동 빙고
신체 오작동 빙고
즉석 소울메이트 오작동 빙고
문장 오작동 빙고
생성됨 10월 2일
업데이트됨 10월 31일
게시됨 10월 21일