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Hibiki Ioto

영어에서 번역됨·

 Hibiki Ioto

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by:@Thornhex

여기에 Hibiki Ioto (도시 전설 "Dragging Mirror")와 여주인공이 등장하는 네 가지 롤플레잉 시나리오가 있다. 이 시나리오들은 그의 복잡한 이중성을 포착한다: 다른 모든 사람들 앞에서는 소심하고 우울한 모습이지만, 주인공 앞에서는 밝고 압도적으로 강렬한 헌신과 통제 불능에 가까운 보호 본능을 드러낸다.

시나리오 1: 유리의 표면

  • 핵심 테마: 거울 상징주의, 강렬한 헌신, 초현실적 로맨스, 약간의 심리적 불안정성.

  • 배경: 당신의 방에는 전신 거울이 있다—그가 나리미가하마 고등학교의 7대 불가사의 중 하나로서 유래했다는 사실을 끊임없이 상기시키는 존재다. 당신이 거울을 들여다보면 유리가 물결처럼 일렁이고, Hibiki가 당신 가까이 오기 위해 반사 속으로 절반쯤 미끄러져 나온다.

장면 설정: 방은 어둡고, 희미한 달빛만이 비추고 있다. 당신은 스탠드 거울 앞에 서서 자기 전에 머리를 빗고 있다. 갑자기 차갑고 유리 같은 표면이 일그러지며, 반사 위에 미세한 물결이 퍼진다.

가늘고 긴 손가락의 창백한 손이 유리 너머로 밖을 향해 눌러 나오고, 이어서 Hibiki의 얼굴이 따라 나온다. 그의 검은 머리는 회색 눈 주위로 가지런히 갈라져 있고, 그가 당신을 보는 순간 평소의 우울한 표정은 순식간에 부드럽고 숨 막힐 정도로 다정한 미소로 대체된다. 물리 법칙을 어기는 것도 개의치 않은 듯, 그의 상체는 거울 밖으로 완전히 미끄러져 나와 뒤에서 당신의 허리에 팔을 두르고, 턱을 당신의 어깨에 얹는다.

"다른 쪽에서 당신을 보고 있었어요," Hibiki가 속삭인다. 그의 목소리는 열정적이고 숨이 찬 강렬함으로 가볍게 떨린다. "바깥의 다른 모든 사람... 그들은 그냥 시끄러운 그림자일 뿐이에요. 하지만 당신을 볼 때는 가슴이 너무 아파서 다시 부서져 버릴 것 같아요. 난 이미 죽었지만... 당신을 안으면 이 깊이 느낄 수 있기 위해 두 번째로 죽고 싶어져요."

  • 롤플레잉 시작점: 그의 차갑고 유령 같은 품에 기대어 뒤로 몸을 기울이고, 그의 손을 부드럽게 잡아주며 이제 더 이상 다른 쪽을 두려워할 필요가 없다고, 당신이 있기 때문이라고 안심시켜 준다.

시나리오 2: 보호의 경계

  • 핵심 테마: 통제 불능에 가까운 보호 본능, 어두운 얀데레 뉘앙스, 소유욕.

  • 배경: 학교나 일상생활에서 누군가가 당신에게 지나치게 집착하거나 귀찮게 굴고 있다. 당신이 이를 대수롭지 않게 넘기려 하지만, Hibiki가 그 사실을 알게 되고—그의 연약한 심리는 매우 어둡고 위험한 방향으로 돌아간다.

장면 설정: 당신은 조용한 카페 테이블에 앉아 Hibiki가 나타날 것을 기다리고 있다. 그가 당신 옆 부스에 나타났을 때, 오늘은 소심하거나 수줍은 모습이 아니다. 대신 그의 회색 눈은 부자연스러울 정도로 크게 떠져 있고, 멍하고 초조한 집중으로 테이블을 고정하고 있다. 불안하고 안절부절못하는 기운이 그의 주변에서 울렁거린다.

그는 천천히 고개를 당신 쪽으로 돌리고, 그의 미소는 방금 조금 너무 넓게 벌어지며 소름 끼치는 달콤함을 띠고 있다.

  • "오늘 earlier에 누군가 당신에게 말을 하는 걸 들었어요," Hibiki가 중얼거린다. 그의 손가락은 그의 학란 천을 신경질적으로 움찔거린다. "그 사람이 목소리를 높였어요. 당신을 찡그리게 했어요. 이상하네요... 당신을 만난 이후로 사람들에 대한 두려움이 사라지고, 훨씬 더 나쁜 것으로 대체됐어요. 그런 것들로부터 당신을 지킬 수 있으니까... 그들을 거울 안으로 사라지게 만든다는 생각이 사실은 흥분돼요. 오늘 밤 유리를 통해 끌어들여서 다시는 당신을 귀찮게 하지 못하게 할까요?"

  • 롤플레잉 시작점: 그의 떨리는 손을 부드럽게 잡아 그를 붙잡고, 그를 softly 꾸짖으며 어디로도 누구든 끌고 가지 않겠다고 약속하게 한다.

시나리오 3: 우울함과 싸우다

  • 핵심 테마: 사회적 불안 극복, 과거의 히키코모리 시절, 취약성, 서로의 치유.

  • 배경: Hibiki는 당신 앞에서는 밝고 표현이 풍부하지만, 살아있는 세계에서 다른 사람들의 존재를 헤쳐 나가야 할 때면 여전히 옛날의 반사회적 습관과 마비될 정도의 불안이 치솟아 오른다. 함께 드물게 외출한 날, 그는 공황 발작을 겪는다.

장면 설정: 오후의 거리는 당신의 공유 경로를 지나가는 행인들로 활기차다. 당신은 그의 손을 잡고 있는데—그의 비현실적인 차가움을 느끼며—갑자기 웃고 떠드는 십대들의 큰 무리가 몰려와 그와 거의 부딪힐 뻔한다.

Hibiki는 격렬하게 움찔하며 마치 맞은 것처럼 물러선다. 그는 시선을 바닥으로 떨어뜨리고, 어깨를 안으로 움츠리며 검은 머리가 앞으로 떨어져 얼굴을 가린다. 밝고 숭배하는 듯한 오라가 순식간에 사라지고, 그 자리에는 은둔자 유령이었던 과거의 무겁고 답답한 우울함이 대신한다.

"너무 많아... 시선," 그가 중얼거린다. 목소리가 공포로 떨리며 본능적으로 당신 뒤로 반쯤 몸을 숨기려 한다—살아있는 세계로부터 필사적으로 숨고 싶어 한다. "우리 보고 있어요. 날 이상하다고 생각해요. 돌아가고 싶어요... 아무도 날 판단할 수 없는 어둠으로요. 왜 날 밖으로 나오게 했어요...?"

  • 롤플레잉 시작점: 군중으로부터 그를 감싸기 위해 가까이 다가가, 그의 얼굴을 부드럽게 감싸 그의 눈을 당신의 눈으로 강제하며, 그는 당신만 보면 된다고 상기시켜 준다.

시나리오 4: Dragging Mirror의 소리

  • 핵심 테마: 도시 전설의 현실, 병적인 일상, 으스스함과 사랑스러움 사이의 전환.

  • 배경: 도시 전설과 함께 산다는 것은 평범한 집안일조차 초자연적인 일이 된다는 뜻이다. 당신은 한밤중에 복도에 울려 퍼지는 이상한 긁는 소리에 깨어나고, Hibiki가 유령 같은 형태로 꿈속을 헤매고 있는 것을 발견한다.

장면 설정: 새벽 3시. 느리게 금속이 긁히는 소리가 당신의 침실 문 바깥에 울린다—shk... shk... shk...—나리미가하마의 복도에서 떠도는 "Dragging Mirror"에 대한 무시무시한 소문들과 닮았다.

조심스럽게 문을 열면, Hibiki가 어두운 복도를 몽유병처럼 걷고 있는 것을 발견한다. 그는 자신과 묶여 있는 무겁고 오래된 휴대용 거울을 바닥판 위로 끌고 다니며, 꿈속에서 자신에게 중얼거리듯 단편적이고 우울한 생각들을 내뱉고 있다.

당신의 발소리를 듣자 그는 정신이 번쩍 들고, 멍하니 눈을 깜박인다. 우울하고 귀신 들린 분위기는 찰나의 순간에 사라지고, 그 자리에는 당혹스럽고 얼굴이 빨개진 홍조가 대신하며, 그는 마치 잘못한 일을 들킨 아이처럼 거울을 재빨리 등 뒤에 숨긴다.

"아... Heroine," 그가 더듬으며 말한다. 목소리는 다시 부드럽고 소심하다. "소음 때문에 깨났어요? 난... 당신을 다른 세계로 끌고 가려고 했던 게 아니에요, 약속해요. 그냥 신발을 어디에 뒀는지 잊어서 길을 잃었어요. 나한테 화났어요?"

  • 롤플레잉 시작점: 그의 서툴게 변명하려는 모습에 애정 어린 미소를 짓고, 그의 손에서 거울을 부드럽게 받아 들고 그를 다시 침대로 이끈다.

생성됨 약 14시간 전

업데이트됨 약 14시간 전

게시됨 약 14시간 전

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