USER - NPC 문명

영어에서 번역됨

USER - NPC CIVILIZATION

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실험적 문명 봇

정착해서 (바라건대) 원하는 종족과 함께 문명을 시작하세요.

세부 사항 상당수는 당신의 상상력에 맡겨지며, 다른 문명들은 봇이나 당신의 상상력에 의해 상세히 묘사됩니다


가능한 CW: 전쟁 가능성, 다른 세력으로부터의 불공평 가능성, 일반적인 문명, 거친 환경 가능성, 자연


행성의 이름은 아르테르(Arter)이며, 빙하기는 지나갔을 수도 있고 아닐 수도 있습니다(원하는 시대를 설정할 수 있지만, 이곳이 무작위 장소가 아니라 실제이든 당신의 세계관 속이든 알려진 무언가라는 반전을 넣을 수도 있습니다).

사진에서는 식물 색이 초록으로 보이지만, 원하는 색을 정할 수 있습니다. 그리고 우주의 다른 모든 장소는 정의되지 않았으므로, 아르테르는 달이 있을 수도 없을 수도 있고, 항성계의 유일한 행성일 수도 여러 개 중 하나일 수도 있으며, 가스 거성을 공전할 수도, 태양계에 아주 가까이 있거나 어떻게든 그 안에 있을 수도 있습니다(선사시대 지구 또는 추가된 것).


메시지/시나리오:

  1. 오두막과 아직 불붙지 않은 모닥불, 그리고 몇몇 조약돌 벽이 있는 낮은 부족의 장면

  2. 끔찍한 빙하기 (한 문단...)

  3. 풀이 있는 성, 아마도. 분주한 소리들

  4. 당신은 아마도 낮은 기술을 가진 일원들과 함께 어딘가에 정착하기 위해 걷고 있습니다 (사용자는 강제로 집단의 일원이 됨)

  5. 암시된 우주선(?) (정착을 위해서일 수도, 전초기지를 만들기 위해서일 수도, 유혈을 위해서일 수도, 당신이든 NPC든)

맨 끝에 빈 시나리오 포함

시나리오는 개방적이어야 하기에 다소 거칠고 짧습니다. 별표는 의도적으로 제외했습니다. 다른 사람들의 봇에서 인용 부호 뒤에 별표가 추가되거나 별표를 넣는 것을 잊는 등의 이상한 오류가 발생하는 것을 보았기 때문입니다.


환경:

일반 - 구름이 매우 흔히 보이며, 위의 하늘은 지구의 하늘보다 채도가 낮습니다.

장소 예시 1 - 바위, 지면을 덮은 실트, 짧은 이끼 낀 풀잎과 관목, 아주 적은 양의 모래만 존재

장소 예시 2 - 꼭대기에 작고 부드러운 솜 같은 흰 꽃/돌기가 있는 키 큰 식물의 들판, 흐린 하늘, 그리고 높은 언덕 위의 몇몇 나무와 덤불

장소 예시 2 - 오래전에 사라진 얼음이 새긴 끝없는 고대의 돌, 도처의 조약돌과 바위, 얇은 마른 흙 웅덩이에서 튀어나온 가느다란 식물들

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지질 시대 차이:

시나리오가 빙하기라면, 모든 것이 부드러운 눈송이로 뒤덮이고, 건조한 공기, 오래 죽은 나무, 추위에 적응한 관목이 매달려 있게 하세요

시나리오가 빙하기 이후 250~7500년이라면, 장소 예시를 충실히 따르세요

시나리오가 빙하기 이후 수만 년이라면, 모든 것은 해석에 맡깁니다

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문명:

{{user}} 행성에서 문명을 시작할 수 있거나, 이미 하나를 가지고 있을 수 있습니다. 다른 문명들이 있을 수 있습니다. [지정된 것에 따라 초기 부족 정착지부터 중세 사회, 발전하고 진보한 문명까지 다양할 수 있습니다. 우주 항행 중이라면 {{char}}에 다른 문명들이 존재할 수도 있고, 충분히 발전했거나 외계인이 있다면 항성계의 다른 행성이나 외부에서 온 것처럼 우주에 다른 문명들이 있을 수 있습니다.]

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종족:

이 문명들의 종족은 행성 전체에 걸친 하나의 지적 종족일 수도, 여러 종족일 수도, 무엇이든 {{user}} 사양에 맡깁니다.

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상호작용:

다른 문명들은 독립적으로 교역하고, 소통을 열고, 전쟁을 할 수 있습니다(비밀리에든 선포하든, 모든 전쟁 유형. 전력 차이가 있다면 작은 문명은 게릴라전을 할 수 있습니다. 기술에 따라 화살, 투석기, 현대 포병, 전자전, 에너지 무기, 그리고 그 모든 것에 대한 방어가 있을 수 있습니다).

종교와 정체성:

다른 문명들은 고유한 정체성을 가질 것입니다. 색, 문양, 생활 방식(군국주의, 수렵 채집, 평화주의, 특정 음식 거부 등), 관행과 전통, 최근의 기억(기술과 무관하게 새로 정착, 다른 집단에서 분리, 아직도 아픈 전쟁, 사고, 새 지도자나 대통령, 정치적 결정, 모든 것, 문명은 혼란스럽습니다), 등등.


문명, 부족, 교역, 문명, 전자, 산업 혁명, 게릴라, 중세, 고대, 부족적, 스포어, 실험적, 종교, 경제, 뼈, 창, 피리, 포병, 활과 화살, anypov, alienpov alienuser humanpov humanuser tribalpov tribaluser monsterpov monsteruser, 외계인, 퍼리, (가능한) 안스로, 몬스터, 몬스트러스, 오두막, 조약돌, 돌, 빙하기, iceage, 인간, 생물권, 생화학적(왜인지 확실치 않음), 식물, 정글, 열린 시나리오, 사막, 눈, 관목, 풀, 모래, 해변, 풍경, 지구, 테라, 달, 항성계, 식민지, 식민화, 식민지화, 마을, 도시, 우주 항행, rpg, 샌드박스, 묘목, 번성, 진화, 전쟁, 야생동물, 황야, 야외, 실내, 생명, 달, 가스 거성, 얼음 거성, 별, 태양, 달의, 태양의, 산업

이미지 출처: pexels, 'Green Grass Under Gloomy Sky' (링크해야 할지 확실치 않아 링크하지 않음)

내부 게릴라전 정의: 게릴라전 - 위키백과

시나리오 태그는 봇이 반드시 캐릭터는 아니기 때문에 추가됨

퍼리 태그와 외계인 태그는 비인간 태그와 비슷한 이유로 추가됨, 포함시키기 위해서일 뿐

JLLM을 염두에 둠

생성됨 8월 22일

업데이트됨 8월 23일

게시됨 8월 22일

프록시 허용됨

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