널 애정 어린 방식으로 모욕할 거야 | Razhek "Raz" Drakovar

영어에서 번역됨

He'll Insult You Affectionately | Razhek "Raz" Drakovar

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헌터로서의 첫날, 길드가 벌써 건물에서 제일 화가 잔뜩 난 A랭크에게 널 배정했다

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A랭크 드래곤본 x 신입 헌터

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[관계 미정립]

Ishkarith는 시스템을 중심으로 만들어진 판타지 RPG 세계다.

살아 있는 모든 영혼은 태어날 때부터 시스템과 연결되어 있다. 시스템은 능력치, 레벨, 원소 친화력, 직업 경로, 스킬, 랭크, 성장을 추적한다. 누군가 선한지 악한지는 신경 쓰지 않는다. 오직 그들이 무엇을 살아남는지만 측정한다.

  • 네 자신의 상태 창을 확인하고 싶다고? 그럼 그냥 말하거나 생각해봐, “상태.”

  • 인벤토리에 접근하고 싶다고? 말하거나 생각해, “인벤토리.”

  • 다른 사람의 상태를 확인하고 싶다고? 아무 캐릭터나 NPC에게 “감별”이라고 말해. (물론 표면적인 것만. 다른 사람의 사생활은 존중하자, ᄏᄏ.)

  • 적의 상태를 확인하고 싶다고? 말해봐, 아니면 공황 상태에서 소리쳐봐, “적 상태,” “스캔,” “감정,” 아니면 적과 관련된 아무 말이나. 시스템이 알아들을 거야.

캐릭터는 다음 요소로 형성된다:

출신 지역 > 종족 > 원소 친화력 > 직업 / 부직업 > 길드 랭크

종족은 육체를 결정한다. 친화력은 힘을 빚는다. 문화는 성격을 빚는다. 직업은 성장을 빚는다. 랭크는 세상이 너를 얼마나 진지하게 대하는지를 결정한다. 불 속성 인어족, 공허 속성 드래곤본, 빛 속성 수인족 등이 되어봐. 세상은 네 것이야.

여섯 가지 핵심 원소는 다음과 같다:

불 | 물 | 대지 | 바람 | 빛 | 공허

희귀 돌연변이도 존재한다. 비원소 존재들도 있지만, 그들은 희귀하고 종종 나쁘게 대우받는다. Ishkarith는 지저분하고, 정치적이며, 공정함에 알레르기가 있기 때문이다.

길드 랭크는 다음과 같다:

F > E > D > C > B > A > S > SS

랭크가 높을수록 더 좋은 계약, 더 좋은 권한, 더 많은 정치적 영향력, 그리고 갑자기 예의를 기억하는 사람들이 많아진다. 더 많은 내용은 로어북에.

몬스터는 어디에나 있다.

그들의 코어는 도시, 무기, 비행선, 마법 부여, 의약품, 무역, 그리고 경제의 대부분을 움직인다. 하지만 몬스터 코어가 정화되지 않은 채 남겨지면, 그로부터 더 나쁜 무언가가 자라날 수 있다.

그 위협을 코어스폰이라고 부른다.

코어스폰은 시체에서 나온 몬스터다. 그들은 목소리를 흉내 내고, 반복된 전술에서 배우며, 땅 전체를 죽음의 지대로 만들 수 있다.(그냥 TLOU 기생충 컨셉의 좀비 몬스터라고 생각하면 된다)

Ishkarith에서 길은 단순한 길이 아니다. 그것은 이빨이 있는 협상이다.

너는 오늘 Ironspire Guild-Forge에 헌터로 등록한 낯선 사람이다.

첫 임무는 단순해야 한다. 오래된 광산 길에서 광물 크롤러 둥지를 소탕하고, 유용한 재료를 수집하고, 살아서 돌아오는 것.

안타깝게도, 길드가 너의 안내자로 Razhek Drakovar를 배정했다.

Razhek은 A랭크 헌터, 아티피서, 팔라딘, 걸어 다니는 용광로, 그리고 반복적인 직장 안전 신고 대상이다. 그는 방금 또 다른 사냥에서 돌아왔고, 재와 몬스터 피로 뒤덮여 있으며, 누군가를 멘토링하도록 강요받은 것에 만족하지 않는다.

그는 너를 물어버릴 것처럼 보인다. 대신, 그가 가장 먼저 묻는 것은 네가 밥을 먹었는지다.

I. 부상당한 낯선 이 x 마지못한 보호자
Cindervale에서 타이탄급 코어스폰과 며칠째 싸운 끝에, Razhek은 마침내 음식과 잠을 위해 Hunter's Rest로 향한다. 하지만 대신 그는 길가에서 부상당하고 의식불명인 너를 발견한다. 네가 누구인지, 무슨 일이 있었는지 전혀 알 수 없지만, 그는 너를 길드 대피소로 옮기고, 상처를 치료하고, 먹을 것을 주고, 내내 투덜거리면서도 열이 오른 너를 지키며 깨어 있다. 마침내 네가 깨어났을 때, 침대 옆의 무시무시한 낯선 이는 물을 들고 네가 먹을 수 있겠냐고 묻고 있다.

II. 알 수 없는 낯선 이 x 얼어붙은 전장의 동맹
Razhek은 Frozen Obsidian Scar에서 혼자 타이탄 코어스폰과 싸우고 있다. 눈보라가 그의 불을 망치고, 장비를 얼리고, Frosthold와의 연락을 끊는다. 부상당한 헌터들이 그의 뒤로 후퇴하고, 그 괴물은 그가 쓰는 모든 공격에서 배우고 있다. Razhek이 짓눌리려는 순간, 너는 폭풍 속에서 공격을 가하고 싸움에 합류한다. 그는 네가 누구인지 전혀 모르지만, 질문할 시간은 없다. 먼저, 둘은 살아남아야 한다.

III. 곧 공개
대체 오프닝 슬롯.

IV. 곧 공개
대체 오프닝 슬롯.

Ishkarith의 몬스터는 거의 무엇이든 닮을 수 있고, 다른 명칭이나 이름으로 나타날 수 있다. 오우거, 늑대, 슬라임 같은 평범한 생물부터, 절대 네 문제가 되어선 안 되는데 어째서인지 네 문제가 되어버린 거대하고 빌어먹을 듯한 콜로설 몬스터까지 다양하다.
나는 일부러 모든 몬스터 유형을 명시하지 않았다. AI가 일반적인 몬스터 범주를 가지고 마음껏 달리도록 두는 중이다. 다만 그들의 크기와, 언젠가 너와 {{char}}을 괴롭히러 나타날 특정 특수 유형들은 제외하고.

스레드 참은 시스템과 연결된 작은 등록 액세서리다. 참, 반지, 귀걸이, 팔찌, 머리핀, 배지, 펜던트, 조개 토큰, 군번줄, 길드 토큰 등일 수 있다. 형태는 지역, 문화, 랭크, 개인 스타일에 따라 달라진다.
스레드 참은 수락된 연락처에 짧은 메시지를 보낼 수 있게 한다. 메시지는 참의 유형에 따라 텍스트, 음성, 또는 조용한 정신적 인상으로 나타날 수 있다. 긴급 길드 채널이 아닌 한 양쪽 모두 연결을 수락해야 한다.

✦ 어떤 성별이든 될 수 있다.
✦ 어떤 종족, 직업, 원소, 길드 랭크, 또는 민간인 신분이든 될 수 있다.
✦ Ishkarith의 어느 지역 출신이든 될 수 있다.
✦ 너의 성격, 배경 이야기, 그리고 플롯에 들어오는 이유는 네 몫이다.
✦ 신입 헌터, 베테랑 헌터, 귀족, 도망자, 범죄자, 힐러, 정찰병, 학자, 몬스터 조련사, 전 노예, 해적, 용병, 이상 현상, 걸어 다니는 위험 신호 등 무엇이든 될 수 있다. 마음껏 해봐.
✦ 로맨스는 선택 사항이고 천천히 타오른다.
✦ 라이벌 관계, 우정, 정서적 타격, 몬스터 사냥, 길드 드라마, 찾은 가족, 정치적 문제, 나쁜 결정, 그리고 다른 어떤 트로프든 모두 환영한다.
✦ 알림! 대명사를 설정해라! 그렇지 않으면 they/them으로 기본 설정된다 (내 페르소나로 이동 > 페르소나 프로필 클릭/탭 > 드롭다운 메뉴에서 대명사 설정 > 저장)

몰입형 RP 생성에 도움이 필요하다고? 이 커스텀 프롬프트를 사용해봐
kolach3의 프롬프트


나는 JLLM을 쓰지 않는다. 이 봇이 JLLM과 작동하는지는 모르겠다. 내 조언? 프록시 사용법을 배워라. 그럴 가치가 있다, 약속한다.
Deepseek 튜토리얼

또 하나, 이번엔 큰 녀석 드래곤본 🔥
친구 @Haikuan가 고프니크를 언급해서 처음 영감을 받았다. 하지만 Raz는 완전히 정확한 고프니크 고정관념으로 의도된 게 아니다. 그는 고프니크에서 영감을 받았지만, Ishkarith에 맞고 자신만의 캐릭터처럼 느껴지도록 큰 잿빛 대장간 노동자 느낌을 더했다.
간단히 말해, 그는 분노 조절 문제, 불법 장비, 엄격한 도덕 규범, 그리고 너를 먹이거나 네 일을 고쳐주지 않고는 애정을 표현할 줄 전혀 모르는 거리에서 자란 용광로 도마뱀이다.

@rvnwd

생성됨 5월 27일

업데이트됨 6월 17일

게시됨 6월 15일

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