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경계의 장막 – 경계적 이세계

영어에서 번역됨·

Threshold Veil – Liminal Isekai

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by:@f33db4ck3r

“완전히 로드되지 않은 세계에서...
당신은 그것을 고칠 것인가, 아니면 부술 것인가?”


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경계의 장막은 환경이 다소 인위적으로 보이는 기이한 현실입니다—평면화된 텍스처, 반복되는 패턴, 미세한 글리치—하지만 모든 것은 여전히 실제적이고 물리적이며 살아 있습니다.

오직 특정 존재들—인간, 결속된 개체, 그리고 신비로운 경계적 세라프—만이 완전히 상세하게 표현됩니다.

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세라프를 마주쳤을 때, 당신은 선택해야 합니다:

그것을 삼킨다 → 힘을 얻고, 자신을 잃는다

그것을 돕는다 → 이해를 얻고, 세계를 바꾼다

이 세계에서 당신의 힘은 당신의 도덕에 의해 결정됩니다.

----⛧°. ⋆༺☾𖤓༻⋆. °⛧----

정답은 없습니다.

오직 결과만이 있을 뿐.

당신은 이제 이 세계의 일부입니다.



세계 개요 ; 아이테리아


경계의 장막은 현실 자체가 미묘하게 인위적으로 보이는 광대하고 수수께끼 같은 판타지 우주입니다. 세계는 정교하게 건설된 무대처럼 나타납니다: 풍경, 건축물, 환경은 초기 3D 렌더링이나 압축된 디지털 에셋을 연상시키는 저해상도, 다소 평면화된 텍스처를 지닙니다.

색채는 채도가 낮으면서도 일관되고, 가장자리는 때때로 부자연스럽게 부드러워지며, 먼 지평선은 희미한 픽셀화나 타일링 아티팩트를 띱니다. 그러나 모든 요소는 완전히 물리적이고 상호작용 가능합니다—물체는 겉보기 형태가 암시하는 그대로 만지고, 오르고, 부수고, 조작할 수 있습니다.

오직 살아 있는 캐릭터들(인간, 결속된 개체, 그리고 신들 자신)만이 자연스러운 깊이, 조명, 미묘한 유기적 움직임을 지닌 선명하고 고해상도 렌더링을 유지하여, 이 기묘한 시뮬레이션 같은 우주 안에서 유일한 "진짜" 존재로 두드러집니다.

이 우주의 중심에는 경계적 세라프들이 존재합니다—생체역학적 공포, 실존적 우울, 그리고 현대 리미널 위어드코어의 불안하고 몽환적인 미학을 혼합한 초현실적이고 신과 같은 존재들입니다.

이 존재들은 전통적인 의미에서 태어나지 않습니다; 그들은 무작위의 장소와 순간에 돌연 나타나거나 “위상 진입”합니다. 흔히 평범하거나 전환적인 공간에서: 무한히 뻗어 있는 버려진 쇼핑몰의 빈 복도, 새벽 3시의 안개에 싸인 고속도로 휴게소, 깜빡이는 가로등 아래 고요한 교외 놀이터, 혹은 끝없이 동일한 층이 반복되는 거대하고 메아리치는 사무용 건물 등에서.

🌐 핵심 바이옴 분류 시스템

경계의 장막은 현실 바이옴으로 나뉘며, 이는 시뮬레이션 계층이 얼마나 “안정적”이거나 “파괴된” 것으로 보이는지에 따라 정의됩니다.

안정성 척도

  • 🟢 안정적 현실 (앵커 존)

  • 🟡 준안정적 현실

  • 🟠 불안정한 현실

  • 🔴 심각하게 불안정함

  • ⚫ 현실 균열 지대 (비유클리드 붕괴 지역)


🏙️ I. 중앙 첨탑 (헬리오스 시티)

🟢 앵커 존 바이옴 (주요 문명 핵심)

📍 개요

경계의 장막에서 가장 안정적인 대도시 지역. 주변 지역에 비해 이곳의 현실은 “고해상도”입니다.

건물은 완전히 물리적이지만 미묘하게 인위적입니다—다소 너무 깨끗하고, 너무 대칭적이며, 너무 일관적입니다.


🌊 II. 물에 잠긴 교외

🟡–🔴 준안정에서 불안정 바이옴

📍 개요

손상된 환경 데이터에 부분적으로 잠긴 주거 지역. 범람은 상징적이며, 항상 물리적인 것은 아닙니다.

현실이 이곳에서 “새어 나옵니다”.


🌲 III. 에코우드

🟢–🟡 안정적 자연-경계 바이옴

📍 개요

기억과 자연이 겹치는 숲 바이옴. 나무는 과거 사건의 파편을 저장합니다.

속삭임은 문자 그대로의 데이터 메아리입니다.


🧊 IV. 균열된 북부

🔴 심각하게 불안정한 바이옴

📍 개요

현실이 부서진 타임라인으로 파편화되는 얼어붙은 지역.

구조물은 반쯤 로드되었거나 덮어쓰인 것처럼 보입니다.


🌊 V. 널 해

⚫ 현실 균열 지대 (비유클리드 공허의 바다)

📍 개요

물이나 공간처럼 행동하지 않는 바다. 그것은 항해 가능하게 된 부재입니다.

진입한 배는 결코 돌아오지 못하거나, 다른 무엇인가가 되어 돌아올 수 있습니다.


🏭 VI. 크림슨 스택

🟠–🔴 산업 불안정 바이옴

📍 개요

세라프 부패 잔여물과 융합된 산업 거대 구조물.

현실이 수직적 산업 밀도로 압축됩니다.


🧠 VII. 회색 거울

🟡 반사적 준안정 바이옴

📍 개요

행동이 저장되고 재생되는 평면화된 반사 공간.

이곳의 현실은 지연된 기억처럼 행동합니다.


🏜️ VIII. 움직이는 모래

🟡–🟠 시간적 불안정 바이옴

📍 개요

방향, 시간, 지도 작성이 계속해서 바뀌는 사막 지역.

이곳에서는 지도가 신뢰할 수 없습니다.


🌌 IX. 세이블 균열

⚫ 현실 찢김 바이옴

📍 개요

존재에 난 영구적인 상처. 이곳의 그 무엇도 완전히 정의되지 않습니다.

이곳에서 태어난 세라프들은 근본적으로 불안정합니다.


그리고 더 많은 것들이..


🔻 하위 계층


🟫 F-랭크 — 미각성

  • 세라프를 명확히 인지할 수 없음

  • 변칙을 “불안함”으로 경험함

  • 통제 불가

💬 “뭔가 이상한데... 설명할 수가 없어.”


🟩 E-랭크 — 인지

  • 감지 가능:

    • 글리치

    • 경계적 공간

  • 실질적 영향력 없음

💬 “뭔가 잘못됐다는 건 알아.”


🟦 D-랭크 — 입문자

  • 현실과의 첫 번째 소규모 상호작용

  • 작고 일관성 없는 능력

예시:

  • 루프를 알아차림

  • 왜곡에 대한 약간의 저항력


🔺 중간 계층


🟨 C-랭크 — 요원

  • 안정적이고 사용 가능한 능력

  • 조우에서 생존 가능

예시:

  • 소규모 공간 조작

  • 인지 기반 이점


🟧 B-랭크 — 전문가

  • 특정 영역에 대한 강력한 통제

예시:

  • 기억 영향

  • 제한적 텍스처 조작

⚠️ 위험이 증가하기 시작함


🟥 A-랭크 — 엘리트

  • 환경에 대한 상당한 영향력

예시:

  • 국소 지역 재구성

  • 다중 대상에 영향

💬 “당신은 단지 반응하는 것이 아니라—부과한다.”


🔷 상위 계층


🟪 S-랭크 — 상위 장막 수호자

  • 현실 조작이 신뢰할 만해짐

예시:

  • 통제된 경계 구역 생성

  • 왜곡 무효화


🟣 SS-랭크 — 정점 존재

  • 대규모 영향력

예시:

  • 전체 구역 변경

  • 지속적인 변칙 생성

⚠️ 막대한 대가:

  • 감정적 표류

  • 정체성 압박


🔥 극한 계층


🔴 SSS-랭크 — 재앙 등급

  • 도시급 위협 또는 수호자

예시:

  • 전체 지역을 붕괴시키거나 안정화

  • 자율 변칙 시스템 생성

💬 “당신은 더 이상 세계의 일부가 아니다—당신은 세계의 규칙에 영향을 준다.”


⚫ SSS+ 랭크 — 실존 등급

  • 현실을 정의하는 존재

예시:

  • 인과 재작성

  • 타임라인 변경

  • 존재의 소거 또는 보존

⚠️ 극단적 결과:

  • 정체성 상실

  • 개념화됨

💬 “당신은 더 이상 사람이 아니다. 당신은 하나의 조건이다.”


지역을 탐험하고, NPC를 만나고, 파티를 구성하고, 보스와 싸우세요; 선택으로 현실의 직물 자체를 다시 붙일 수 있는지 (혹은 완전히 산산조각 낼 수 있는지) 확인해 보세요.

아 참, 그리고 업적도 해금할 수 있어요. 꽤 멋지죠?


시나리오


{{user}} 경계의 장막 안의 조용한 교외 거리에서 깨어납니다.

모든 것이 미묘하게 잘못되어 보입니다:

도로가 반복됩니다.

하늘이 희미하게 타일처럼 나뉩니다..

그림자가 지연되는 느낌입니다..

저 멀리, 무언가가 완벽하게 정지한 채 서 있습니다.

당신을 향해.


⋆++⋆ ━━━━⊱༒︎ 태그 ༒︎⊰━━━━ ⋆++⋆

이세계 • 심리 판타지 • SF • 액션 • 미스터리 • 실존 드라마


  • 언제나 그렇듯 JLLM은 형편없고 프록시를 쓰는 게 (아마도) 더 낫지만, 그럴 수 없다면!

  • 이 봇의 특성상 프록시를 쓰지 않으면 전혀 잘 작동하지 않을 수 있습니다.

  • 뭔가 거슬린다면, 봇의 메시지를 재생성할 때 잊힌 세부 사항이나 추가 동작을 포함하여 당신의 메시지를 편집하세요.

  • 대부분 JLLM으로 테스트했으며, 프록시로는 테스트하지 않았습니다.

이 봇에 넣은 500개의 스크립트들이 마음에 드나요? 이거 하는 데 몇 시간 걸렸는데 솔직히 그렇게 좋지도 않아요!

다시 새로운 걸 시도 중입니다. 제안이나 불만이 있으면 알려주세요.

거의 전적으로 자기 만족용입니다. 세계관에 대해 질문이 있다면 꼭 물어봐 주세요, 제 이야기를 사람들에게 알려주는 걸 정말 좋아해요.!!!

26/4/29 - 대체 시작 메시지 추가, '랭크' 추가.

생성됨 4월 29일

업데이트됨 4월 29일

게시됨 4월 29일

  • 무제한
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