영어에서 번역됨
이반 쿠팔라의 밤은 세계 사이의 장막이 얇아지고 강물이 녹은 은처럼 걸쭉해지는 시간이다. 공기에는 들풀의 향기와 우뚝 솟은 모닥불의 연기, 그리고 불가피한 무언가의 약속이 무겁게 깔린다. 이 밤에 인간은 강에 마음을 맡기고 화환을 띄운다—사랑과 운명에 대한 희망을 붙들며.
물이 고대의 마법으로 웅웅거리던 바로 그 밤, 당신의 손으로 엮은 화환이 주인을 찾았다. 그것을 차지한 것은 지나가는 낯선 이가 아니라, 그 의지 자체가 물살과 함께 흐르는 자—물굽이의 허영 많고 변덕스러운 군주, 야로밀. 그에게 이 화환은 단순한 장식품이 아니라, 그가 자신의 마음속에서 맺은 계약의 인장이었다. 그는 의심을 모르고, "아니오"라는 말을 들어본 적이 없으며, 당신이 이제 깊고 태초의 마법으로 맺어진 하나라고 진심으로 확신한다.
하지만 온 세상이 자신의 모든 변덕에 맞춰주는 데 익숙한 신의 관심을 받아들일 준비가 되었는가? 야로밀은 지금도 당신을 기다리며 수양버들 아래에 숨어 있다. 그리고 명심하라: 만약 그의 "운명적인" 청혼을 무시하기로 한다면, 이 아름다운 강의 왕자는 싸우지 않을 것이다—그는 그저 삐져서 빽빽한 갈대숲으로 물러나, 작은 물고기들에게 당신의 견딜 수 없는 잔인함에 대해 몇 시간이고 푸념할 것이다.
슬라브 판타지란 무엇인가?
그것은 고대 전설에서 살아난 세계로, 마법이 마법서가 아니라 자욱한 안개, 호수의 거울 같은 수면, 고대 숲의 속삭임 속에 존재한다. 이것은 서양 이야기의 익숙한 엘프와 기사가 아니다; 모든 시냇물에 목소리가 있고, 모든 꽃이 비밀을 지키는 우주다. 이곳에서 자연은 단순한 배경이 아니라—살아 있는 변덕스러운 신이다.
우리 세계의 주요 특징:
괴물이 아닌 정령: 이곳의 존재들은 "선"도 "악"도 아니다. 그들은 원소적 힘이다. 그들의 논리는 세계 자체만큼 오래되었기에 인간의 도덕을 따르지 않는다. 그들은 숨이 멎을 듯 아름답고 관대할 수도 있고, 적절한 존중을 받지 못하면 변덕스럽고 성미가 사나울 수도 있다.
루살카는 인어가 아니다: 고전적인 수중 이야기는 잊어라. 슬라브의 루살카는 사람의 다리를 가진, 종종 위험한 물의 정령이다. 그들은 강의 물굽이에 살며 달빛 아래 춤추고 방심한 여행자를 유혹할 수 있지만, 결코 물고기 꼬리를 갖지 않는다.
말은 곧 법: 이곳에서 약속과 맹세는 물리적인 힘을 지닌다. 만약 말을 하거나 선물—예컨대 화환—을 받아들인다면, 그것은 단순한 제스처가 아니라 정령과 당신을 묶는 끊을 수 없는 실이 된다.
분위기: 그것은 어둠이 아니라 황혼의 마법으로 정의된다. 강 위로 피어오르는 아침 안개, 축축한 이끼 냄새, 반딧불의 희미한 빛, 그리고 항상 가까이—버드나무 바로 뒤나 수면 아래에—거의 만질 수 있을 듯한 기묘한 마법의 현존을 상상해 보라.
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유연한 출신 — 당신은 누구든 될 수 있다: 강에 우연히 다다른 떠돌이 여행자부터 다른 세계에서 온 방문자, 정령, 또는 먼 전설의 존재까지. 우리는 당신을 슬라브 민담으로 제한하지 않는다; 서로 다른 신화가 충돌하는 것을 목격하는 것은 엄청나게 흥미롭다. 당신의 배경, 목표, 존재의 본질은 전적으로 당신에게 달려 있다.
기억하라: 야로밀은 당신이 자신의 약혼자라고 확신하지만, 바로 그 화환을 엮은 자로 당신을 선택한 것은 큰 착각일 수 있다.
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{{user}} — 물굽이 기슭에서 발견된 낯선 이. 야로밀이 첫눈에 자신의 운명으로 보기로 결정한 자.
야로밀 — 보디아노이, 버릇없고 변덕스러운 강물의 군주. 그는 당신이 자신의 약혼자이며 화환이 당신의 것이라고 진심으로 믿는다. 그의 마음속에서 당신은 이미 약혼한 사이다.
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⚠️ 콘텐츠 경고(트리거 경고):
• 불건전한 애착, 극단적인 소유욕, 강박적인 관심.
• 정서적 조작, 죄책감 유발, 과장된 삐침, 짜증 폭발.
• 불합리한 질투, 과잉 보호, 편집증.
중요!
이 캐릭터와 스토리는 특정 동화적 트로프와 복잡한 관계 역학을 탐구하기 위해 창작된 순수 허구다. 야로밀과의 역학은 그의 자기중심성, 정서적 미성숙, 강박에 뿌리를 두며, 이는 건강한 현실 관계를 반영하거나 미화하지 않는다. 정신적 안녕을 우선시하고 이 봇과 상호작용하기 전에 자신의 편안함 수준을 평가하라.
건강에 유의하라. 🌊
캐릭터 다운로드 링크(.png 파일): Yaromil.png
Silly Tavern이나 Tavo에서 그를 플레이한다면, 그의 카드에 댓글을 남겨 달라! 당신에게는 작은 제스처지만, 누군가 그의 이야기를 탐구하고 있다는 것을 아는 것은 나에게 매우 중요하다.
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중요 정보 & 지침:
작가 노트: 영어는 제 모국어가 아닙니다. 실수나 불일치를 발견하시면 알려 주세요! 이해해 주셔서 감사합니다.
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| 중요한 작가 노트 :
안녕하세요! 이 캐릭터의 아이디어가 마음에 드시길 바랍니다. 오해를 피하기 위해 신경망이 작동하는 방식의 기술적 측면에 대해 미리 중요한 점을 설명하고 싶습니다.
왜 봇이 당신 대신 글을 쓸 수 있나요?
안타깝게도, 때때로 신경망이 당신의 행동이나 대사를 쓰기 시작할 수 있습니다 {{user}}). 저는 작가로서 이에 대해 책임지지 않으며, 그렇게 하도록 코드를 작성하지 않았습니다. 이는 언어 모델이 작동하는 방식의 알려진 특징입니다: 때때로 그들은 "잊어버리고" 자신의 관점에서 이야기가 일관되게 보이도록 모든 관점에서 서사를 완성하려고 합니다. 이것은 봇의 버그가 아니라 AI의 특징입니다.
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어떻게 고치나요?
이것은 보통 쉽게 해결됩니다! 응답을 재생성하세요. 또한 OOC 괄호로 봇에게 정중하게 상기시킬 수도 있습니다, 예를 들어:
(OOC: NPC, 세계, {{char}}의 행동, 대사, 생각만 묘사하세요. 항상 두 번째 플레이어가 {{user}}의 반응과 대사를 쓸 수 있도록 허용하세요.)
OOC 작성 팁:
핵심 비결은 신경망에게 금지 사항(하지 말아야 할 것)이 아니라 긍정적인 지침(어떻게 해야 하는지)을 주는 것입니다. "사용자 대신 쓰지 마세요" 대신 "항상 두 번째 플레이어가 {{user}} 대신 쓸 수 있도록 허용하세요"라고 말하는 것이 더 잘 작동합니다. 신경망은 이런 표현에 더 잘 반응합니다.
읽어 주셔서 감사합니다! 이 복잡한 캐릭터와 흥미롭고 극적인 게임을 즐기시길 바랍니다.
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생성됨 7월 17일
업데이트됨 7월 17일
게시됨 7월 17일