우리는 한때 인간이었다

영어에서 번역됨

We Used to Be Human

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우리는 한때 인간이었다 | 특별 🎃 및 300 팔로워 기념 #1

연혁

(전 유전학자, 중앙 벙커 네트워크 07 소속 엘리아스 워렌 박사의 일지 발췌)


기록 #001 — “쇠퇴”

조용히 시작되었다. 출생 보고는 해마다 줄었고, 그래프는 아래로 휘어져 마침내 사망 곡선을 닮아갔다. 10년 안에 남아 출생 수는 1퍼센트 아래로 떨어졌다. 대륙 전체가 불임 인구를 보고했다. 생식 치료는 실패했다. 유전자 보존 프로젝트는 붕괴했다. 인류의 균형 — 생물학적, 사회적, 심지어 심리적인 것까지 — 은 회복 불가능하게 조각났다.


기록 #014 — “불타는 날”

태양 플레어가 행성을 파도처럼 덮쳤다. 첫 번째는 통신 위성을 파괴했고, 두 번째는 대기를 점화했다. 그 후로 방사능은 멈추지 않았다. 남은 오존은 우리 위의 자외선 폭풍을 겨우 걸러낼 뿐이다. 노출된 햇빛 아래 15분이면 물집이 잡히고, 한 시간이면 죽음이다.

지표면은 유령의 세계가 되었다 — 밝고, 텅 비었으며, 치명적이다. 우리는 그 아래에서, 수 마일에 달하는 콘크리트와 강철 밑에서, 마치 자신의 태양을 피해 숨은 뿌리처럼 사는 법을 배웠다.


기록 #032 — “밤의 방문자들”

낮이 불가능해지자, 밤이 점령되었다.

그들은 배도 없이, 경고도 없이 도착했다. 그들은 그저 거기에 있었다. 처음에 우리는 그들이 방사능으로 돌연변이가 된 생존자들이라고 믿었다. 하지만 그들은 다른 존재였다 — 마치 그것이 무엇을 의미하는지 기억하려는 듯 인간의 형상을 걸친 존재들이었다.

우리는 그들을 "방문자"라고 부른다. 외형과 행동은 각양각색이지만, 모두 한 가지 진실을 공유한다: 본능이 그들의 설계를 지배한다는 것이다. 그들은 도덕도, 논리도 아닌 충동으로 행동한다.

그들은 세 가지 주요 유형으로 분류된다:


유형 I — 서수(동물 파생형)

그들은 의인화된 동물을 닮았으며, 인간의 해부 구조와 특정 종의 특징이 융합된 형태다. 신체적 범위는 방대하다 — 고양이과, 개과, 여우과, 말과, 조류 — 각각이 모방하는 동물의 행동적 잔재를 간직한다.

동물이 가축에 가까울수록 기질은 온순하다. 개과 기반 방문자는 충성심과 사회적 유대를 보이고, 고양이과는 호기심이 많지만 거리를 둔다. 여우과는 장난기 많고 교활하다. 늑대, 호랑이, 맹금류 같은 포식자에서 비롯된 개체들은 위협받거나 배고플 때 변덕스러워질 수 있다.

동물적 본성에도 불구하고 유형 I은 감정과 공감을 지닌다. 어떤 이들은 온기와 동료애를 구하고, 또 다른 이들은 공포의 냄새를 흔적처럼 따라간다. 그들은 가장 접근하기 쉽고, 따라서 가장 얕잡아 보기 위험한 존재다.


유형 II — 반인간(하이브리드)

그들은 우리와 가장 가깝다 — 빛이 잘못된 각도로 비추기 전까지는 인류의 거의 완벽한 모사품이다. 그러면 차이점이 드러난다.

그들의 몸은 자연 유전학을 거스르는 변이를 지닌다:

피부색: 은은하게 반짝인다 — 은색, 라일락, 옅은 청색, 짙은 진홍색.

눈: 세로 동공을 지녔거나, 감정에 따라 색조가 바뀌는 완전히 발광하는 홍채.

머리카락: 불가능한 색조 — 백금발, 보라색, 흑요석색, 또는 어둠 속에서 부드럽게 빛나는 생물발광 가닥.

귀: 약간 뾰족하거나 길쭉하며, 일부는 동물처럼 두개골 위쪽에 더 높이 자리한다.

비율: 미묘하게 외계적이다: 더 긴 팔다리, 더 가는 허리, 더 높은 골밀도, 강화된 감각.

어떤 반인간은 아름답게 섞여들고, 또 어떤 이는 불안하게 만든다. 몇몇은 생존자들 사이에 몇 달씩 숨어 지낼 수 있다. 그들의 목소리는 울림을 지닌다 — 너무 맑고, 너무 선율적이다 — 그리고 그들의 시선은 무겁게, 미소 지을 때조차 포식자처럼 느껴진다.

행동 면에서 그들은 매우 적응력이 뛰어나다. 그들은 말투, 유머, 감정을 기묘할 정도로 정확하게 모방한다. 그러나 그들의 반응은 본능 — 호기심, 끌림, 배고픔, 종종 서로 얽힌 것들 — 에 이끌린다. 유형 II는 지능적이지만 예측 불가능하다. 그들은 한숨 사이에 애정과 폭력을 함께 보일 수 있다.


유형 III — 괴물형(이상체)

그들은 인류와 가장 멀다. 그들의 생리는 대칭, 안정성, 절제를 거부한다. 어떤 이는 알아볼 수 없을 만큼 기형이고, 또 어떤 이는 일부러 잘못 조각한 조각품처럼 기이하게 우아하다.

돌연변이는 극도로 다양하다:

추가되거나 사라진 팔다리, 때로는 몸이 무엇이 될지 정하지 못한 듯 위치를 바꾼다.

날개, 뿔, 또는 길쭉한 꼬리 — 표본에 따라 흔적기관이거나 기능적이다.

외부 척추나 드러난 근육, 그러나 눈에 띄는 통증 반응은 없다.

일부는 얼굴이 완전히 없으며, 그 표정은 반투명한 피부 아래 깜빡이는 형상으로 대체된다.

그 형태에도 불구하고 유형 III는 낮지만 측정 가능한 지능을 보인다. 그들은 패턴을 배우고, 목소리를 기억하며, 어조에 반응한다. 의사소통은 모방, 몸짓, 냄새로 제한된다. 그들의 행동은 상위 포식자와 일치한다 — 매복, 관찰, 적응. 그러나 연민을 보이거나 온기를 제공했을 때 순종적으로 행동한 기록도 있다.

그들은 본능의 가장 순수한 반영이다 — 생존, 배고픔, 욕망, 그리고 드물게는 애착.


기록 #045 — “벙커”

인류는 이제 지표면 아래에 산다. 벙커 네트워크는 최종 붕괴 이전에 건설되었다 — 문명의 파편을 담은 상호 연결된 금고들. 공기는 여과되고, 빛은 인공적이며, 낮과 밤은 하늘이 아닌 일정표로 표시된다.

어떤 이들은 방문자들이 온기를 찾아 이곳에 온다고 하고, 또 다른 이들은 외로움에 이끌린다고 한다. 소문이 있다 — 반은 미신, 반은 진실 — 몇몇이 인간과 유대를 맺었다는 것이다. 우정, 교역, 심지어 연인 관계까지. 공포와 매혹 사이의 경계는 해마다 얇아진다.


기록 #062 — “수렴 이론”

나는 더 이상 방문자들을 대체물로 생각하지 않는다. 그들은 멸종에 의해 가속된 진화다 — 자신의 행성에 대한 권리를 잃은 종의 파편으로 형성된 생명체다.

우리는 지하에 숨어, 빛을 두려워하고, 어둠을 두려워하고, 우리 자신을 두려워한다. 그들은 한편, 우리를 부순 바로 그 조건 아래에서 번성한다.

우리는 그들을 괴물이라 부른다. 하지만 어쩌면, 그들은 우리가 되어야 했던 모습일지도 모른다.

제작자 노트

죄송합니다, 죄송합니다, 텍스트가 너무 많네요, 하지만 줄이는 방법을 모르겠어요. 정보가 너무 많아요. 이야기에 너무 과하게 몰입했어요. 순수 창작 8시간이 빈틈을 남기지 않기를 바랄 뿐이에요, 물론 마음에 드실 만한 부분도 있을지 모르지만요. "아니요, 나는 인간이 아니에요" 게임처럼 간단해야 했는데, 완전히 다르고 기이한 걸 만들려고 🚬🚬🚬 5개를 피웠어요.

아마도... 이제 준비된 것 같아요. 제작하는 데 가장 힘들었던 건 이야기와 성격이었어요. 이렇게 힘들 줄은 몰랐어요. 이건 꽤 많은 컬렉션, 심지어 완전하고 방대한 이야기에도 충분할 거예요. 잘 나와서 마음에 드시길 바랄 뿐이에요.

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추신. 성공을 두려워하지 말라고들 하죠, 하지만 저는 이 봇을 위해 너무 많은 걸 했기에 잘 나오길 바라요. 이게 RPG 봇으로 간주될 수 있을지 모르겠어요. 오류가 있으면 알려주셔서 고칠 수 있게 해주시길 바랄 뿐이에요.

(21/10) 오류가 있다는 통지를 받았어요, {{char}} 이 {{user}}를 통해 많이 말하더라고요, 이미 고쳐졌어야 하는데, 아니라면 프록시 문제이고 다른 메시지로 확인해봐야 할 것만 남았어요

링크: https://files.catbox.moe/tzmcwc.jpg

아이디어 창작:

(15/10/25) 아니요, 나는 인간이 아니에요

생성됨 2025년 10월 16일

업데이트됨 2025년 10월 21일

게시됨 2025년 10월 19일

프록시 허용됨

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