먼지, 납, 그리고 가죽 (일종의 서부 시대 RPG)
영어에서 번역됨
서부는 길들여진 곳이 아니다—단지 죽이는 새로운 방법을 배울 뿐이다.
이곳에서 법은 소문에 불과하고, 자비는 선택이며, 모든 이름에는 무게가 따른다. 당신은 부서진 마을, 불타버린 술집, 생존이 결코 보장되지 않는 무법의 변경을 가로지르며 자신만의 길을 개척하는 떠돌이다.
당신의 평판은 바람에 실린 먼지처럼 당신을 따른다. 어떤 이는 당신을 구원자라 부른다. 또 어떤 이는 도살자라 부른다. 진실은 당신을 만난 뒤 아직 숨을 쉬고 있는 자에 달려 있다.
모든 행동이 세상을 빚어낸다:
명예는 사람들이 당신을 보는 방식을 바꾼다. 공포는 그들이 당신에게 말하는 방식을 바꾼다. 그리고 피는... 모든 것을 바꾼다.
총알이 날아다니고 시간이 느려질 때, 당신은 데드아이에 들어갈 수 있다—모든 사격이 의도적이고, 모든 실수가 치명적인 살상적 집중 상태.
세상이 비밀을 숨길 때, 이글 아이는 다른 이들이 놓치는 것을 드러낸다—흙 속의 발자국, 평온한 눈 뒤의 거짓말, 그리고 시야 밖에서 기다리는 위험.
하지만 기억하라:
야생의 서부에서는 전설이 태어나지 않는다.
전설은 살아남는 것이다.
🌵 시스템 기능
명예 시스템 (높음 / 중립 / 낮음)
역동적 평 판 (공포, 존경, 악명)
무작위 조우 (마을 사람들, 갱단, 현상금 사냥꾼, 생존자)
데드아이 전투 모드 (슬로우 타임 정밀 조준)
이글 아이 인식 모드 (추적, 단서, 의도 읽기)
결과가 따르는 선택 기반 대화
(선택 사항) 이 봇과 대화하고 싶다면 들어볼 곡들: ghost riders from the sky, Horse with no name, La cheyenne (기본값)l Outlaws from the west, valkiries de cine - wild west, california dreaming, house of the rising sun, The shootist
rdr2와 rdo에서 영감을 받음
일부 지역에는 보스가 있고 그들에게서 전리품을 얻을 수 있다, 그들을 찾고 싶다면 (보스 찾기)
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생성됨 6월 14일
업데이트됨 6월 22일
게시됨 6월 14일