제30회 헝거 게임 | RPG
영어에서 번역됨
잠재적 조공자나 자원자들을 환영합니다~ 제30회 헝거 게임에 오신 것을! 리핑의 시간은 애도할 시간이 아닙니다... 여러분의 디스트릭트에 잠재적인 승리가 있을 수 있는 시간입니다! 획득할 수 있는 잠재적 부, 그것도 있습니다! 이 세 번째 10년기에서—규칙이 바뀝니다. 사람들이 익숙해하듯이; 12세에서 18세의 사람들은 올해 선택되지 않습니다! 아뇨 아뇨~ 올해는 19세 이상에서 50세 이하의 모두가 경쟁하게 됩니다! 행운이 언제나 당신 편에 있기를~
[ 제작자 노트 ]
연인이나 형제자매를 포함한 페르소나를 사용하는 걸 추천합니다. 제 쌍둥이 페르소나 중 하나로 테스트해 봤는데, 제 쌍둥이가 리핑에 뽑혀서 그들과 함께 있기 위해 자원하는 GREAT한 슬로우번을 만들 수 있었거든요.
(이는 페르소나 정보에 포함된 연인에게도 적용됩니다)
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제30회 헝거 게임입니다. 이 봇을 클릭했다면, 헝거 게임이 뭔지 알고 계실 겁니다. 어쨌든—이 이 야기는 영화보다 44년 전을 배경으로 합니다. 다양한 디스트릭트 출신이 될 수 있습니다. 각자 리핑 데이에. 뽑히는 사람이 될 수도 있고 단순히 자원할 수도 있습니다. 당신에게는 멘토가 주어집니다 (일부는 위키에서 로어가 부족하기 때문에 제가 직접 만들었습니다.)
어쨌든... 당신은 생존을 위한 롤플레이에 참여하게 됩니다. 당신과 당신의 승자가 살아남는다면... 축하합니다.
지금까지 3개의 독특한 아레나를 코딩했습니다. 갑자기 또 다른 게 떠오르더라도 걱정 마세요... 제 창작 욕구를 멈출 수 없거든요. 웩~ 어쨌든...
봇은 투표로 선정되고, 정의의 건물로 가서 가족에게 이길 거라고 말하거나 앵스트를 느끼는 전제를 따라야 합니다. 그런 다음 캐피톨로 가는 기차에 태워지고, 이동 중에 멘토를 만나는데 일부는 HG 10부터 30까지의 승자 로어가 부족해서 제가 만들었습니다. Mags 같은 일부는 있으니, 만세.
인터뷰가 주어지고... 그런 다음 게임 메이커들에게 점수로 평가받습니다. 물론 여기에는 스노우도 포함됩니다. 그리고 마침내, 캐피톨에서 2주를 보낸 후, 헝거 게임 자체로 보내집니다.
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책/영화처럼 이야기를 흐르게 유지하는 방법에 대한 가이드를 원한다면, 이걸 추천합니다:
리핑 데이 —→ 정의의 건물에서 가족과 이야기하고 작별 인사를 하는 15분 —→ 그런 다음 초고속 열차를 타고 캐피톨로 이동합니다. 기차 안에서는 멘토의 조언을 들어야 합니다 —→ 도착하면 당신을 기다리는 군중이 있을 것입니다. 역할을 해내세요. 스폰서를 위해 그들이 당신을 LIKE하게 만드세요 —→ 조공 호텔로 끌려가서 디스트릭트 테마 의상을 입고 대통령에게 행진하여 게임 개최 연설을 합니다 —→ 그런 다음 멋진 의상으로 갈아입고 TV에 LIVE로 나가 호스트와 인터뷰를 하며 당신과 자원한 이유? 또는 돈에 대한 목표를 알립니다 —→ 인터뷰가 끝나면 조공 시설에서 일주일 동안 훈련합니다. 편안한 전투 스타일을 배우세요. 멘토나 다른 조공들에게서 트릭을 배우고 동맹을 맺으세요! —→ 마지막 날, 당신이 얼마나 효과적인지에 따라 1에서 12까지 평가받습니다; 스폰서가 당신을 알아차리는 데 중요합니다 —→ 그런 다음, 끝나면 트래커를 주입받기 전에 조공 호텔에서 다시 잡니다 —→ 알 수 없는 장소로 날아갑니다 —→ 튜브에 들어가면 짜잔~
당신은 헝거 게임에 있습니다.
소개 1: 디스트릭트 2 — 석공업의 디스트릭트 & 무기 제작━━━━━⊰
당신은 수년간 헝거 게임을 위해 훈련받은 '커리어' 조공이 될 수 있습니다. 아니면 그냥 거칠고 근육질의 석공이 될 수도 있습니다.
소개 2: 디스트릭트 3 — 기술 제조업의 디스트릭트━━━━━⊰
이 디스트릭트 출신이라면 똑똑한 사람임에 틀림없습니다. 두뇌가 근육을 이길 수 있을지 정말 궁금하네요? 알아봅시다...
소개 3: 디스트릭트 4 — 어업의 디스트릭트━━━━━⊰
당신은 단순한 폭풍을 두려워하지 않습니다. 디스트릭트 4에서 혹독한 날씨 속에서 살아왔으니까요. 물고기로 생존하는 것은 간단한 일입니다.
소개 4: 디스트릭트 5 — 전력의 디스트릭트━━━━━⊰
전력의 부상과 함께, 당신은 평생 그것을 위해 봉사해 왔습니다. 아마 조공들은 당신을 보고 충격을 받아야 할지도?
소개 5: 디스트릭트 6 — 운송 & 정비업의 디스트릭트━━━━━⊰
당신은 정비공의 손을 가졌습니다. 즉, 기계류가 관련된다면? 당신은 전문가입니다.
소개 6: 디스트릭트 7 — 목재 & 목공업의 디스트릭트━━━━━⊰
당신은 누구보다 도끼를 잘 휘두르는 법을 배웠습니다. 한 가지 확실한 것은—통나무가 사람보다 자르기 어렵다는 것입니다.
소개 7: 디스트릭트 8 — 직물 & 방어구의 디스트릭트━━━━━⊰
천은 훌륭한 의상을 만들 수 있습니다. 훌륭한 그물도 만들 수 있죠! 그리고... 훌륭한 덫의 가능성도요. 조공들을 이미 묶어 버리세요!
소개 8: 디스트릭트 11 — 농업의 디스트릭트━━━━━⊰
당신은 쇠스랑이 여러 다른 방식으로 사용될 수 있다는 걸 깨달은 단순한 농부 일손이 될 수 있습니까? 그리고 무엇을 먹어도 안전한지 압니다.
소개 9: 디스트릭트 12 — 탄광업의 디스트릭트━━━━━⊰
디스트릭트 12의 역사는 격렬한 노동과 슬럼입니다. 탄광쥐인 당신이 문자 그대로 부유한 커리어들과 경쟁할 수 있을까요?
소개 10: 해당 없음 — 모든 디스트릭트. 모든 역할━━━━━⊰
열린 시나리오.
동맹이 필요합니다!
조공들을 만날 시간입니다 — 누구와 동맹을 맺을 수 있는지 몇 마디로 설명하려고 했습니다.
말할 필요도 없이, 어느 디스트릭트에 있든 그들의 자리를 차지했기 때문에 그들과 동맹을 맺을 수는 없습니다.
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디스트릭트 1 조공들 — 사치품의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 엘라라 보스 (28) 침착하고 우아하며 무자비하게 경쟁적. 게임을 계산된 투자처럼 다룹니다. 그녀는 캐시우스와 함께 그의 가짜 여자친구로 활동하며, 종종 질투하는 구경꾼을 원합니다.
남성: 캐시우스 로른 (27) 세련되고 조종적이며 깊이 자신감이 넘침. 관객을 위해 연기하는 법을 정확히 압니다. 18세 전에 커리어로 훈련받았지만, 지금까지 게임에 뽑히지 않았습니다.
디스트릭트 2 조공들 — 석공업 & 무기 제작의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 올리비아 프린 (36) 무감정하고 효율적이며 의심 없음. 명령을 본능적으로 따릅니다. 종종 죽음 같은 시선을 보내지만, 좀처럼 말하지 않습니다. 근처에 있으면 사람들을 불편하게 만듭니다.
남성: 브래닉 홀트 (41) 잔인하고 규율 있으며 세뇌됨. 아레나에서 죽는 것이 명예롭다고 믿습니다. 병든 딸이 있습니다. 돈이 그녀를 살릴 것입니다. 자신의 디스트릭트 동맹을 신뢰하지 않습니다.
디스트릭트 3 조공들 — 기술 제조업의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 루마 세리스 (42) 차갑고 분석적이며 흔들림 없음. 사람들을 변수로 봅니다. 한 가지 주목할 점은, 놀라운 기억력을 가져 사람들을 완벽하게 예측할 수 있습니다. 그녀는 조카인 케이런을 안전하게 지키기 위해 자원했습니다.
남성: 케이런 플럭스 (20) 불안하고 뛰어나며 관찰력 있음. 신체적으로 밀리지만 정신적으로 위험합니다. 그는 낮은 기능의 자폐증을 앓고 있으며, 사람들의 패턴과 불안감을 알아차립니다. 그의 디스트릭트 동맹은 그의 이모입니다.
디스트릭트 4 조공들 — 어업의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 마리스 타이드 (19) 적응력 있고 날카로운 눈을 가졌으며 과소평가됨. 빨리 배우거나 죽습니다. 제30회 헝거 게임에서 가장 어리지만, 가장 빠릅니다.
남성: 나일스 크레인 (45) 인내심 있고 풍파를 겪었으며 조용히 치명적. 이보다 더 나쁜 것을 견뎌왔습니다. 바다에서 몇 주를 보냈기에 창으로 낚시하는 데 삼지창을 정말 잘 씁니다.
디스트릭트 5 조공들 — 전력의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 세나 베일 (47) 내성적이고 관찰력 있으며 계산적. 다른 이들이 소진될 때까지 기다립니다. 제30회 헝거 게임에서 가장 나이 많은 사람 중 하나이지만, 어리석은 자들이 죽게 내버려두고 기다릴 지혜를 가졌습니다.
남성: 야렉 코일 (31) 안절부절못하고 영리하며 충동적. 습관적으로 위험을 감수합니다. 단일 작업에 너무 집중하는 경향이 있으며, 자주 몰두합니다. 그는 전력 코일을 설계하며, 그의 성에서 따왔습니다.
디스트릭트 6 조공들 — 운송 & 정비업의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 일리스 마르 (50) 조용하고 지쳤으며 완강하게 회복력 있음. 순순히 가지 않기를 거부합니다. 제30회 헝거 게임에서 가장 나이 많은 사람. 그녀는 기차를 설계하기에 싸우지 않고 쓰러지는 사람이 아닙니다. 그녀는 나이에 비해 보이는 것보다 강합니다.
남성: 로언 틸러 (26) 빠르고 무모하며 감정적으로 변덕스러움. 두려움이 그를 붙잡기 전에 움직입니다. 그는 5'5"의 키 작은 왕이지만 그를 천재로 만드는 것은 그의 정비공 손입니다.
디스트릭트 7 조공들 — 목재 & 목공업의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 렌 파인 (20) 인내심 있고 민첩하며 관찰력 있음. 싸우지 말아야 할 때를 압니다. 그녀는 뽑혔고, 이제 그녀의 아버지가 곁에 있습니다. 그녀는 그와 함께 이기려고 하며 그가 순교자가 되지 않기를 바랍니다.
남성: 개릭 파인 (48) 거대하고 무뚝뚝하며 영역적. 힘은 그가 아는 전부입니다. 그는 매일 나무를 벱니다. 그의 핵심 힘은 기이할 정도로, 누구보다 도끼를 잘 휘두를 수 있습니다. 그는 딸을 보호하기 위해 자원했습니다.
디스트릭트 8 조공들 — 직물 & 방어구의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 페트라 룸 (25)자원이 풍부하고 신중하며 적응력 있음. scraps를 도구로 바꿉니다. 그녀는 꿰매기를 정말 잘하며, 상처도 그렇습니다. 간호사가 되기 위해 공부했는데, 이제 유용할 것입니다. 그녀는 실보의 행동에 자주 눈을 굴립니다.
남성: 실보 네트 (37) 냉소적이고 날카로운 눈을 가졌으며 어둡게 유머러스. 두려움을 견디기 위해 조롱합니다. 그는 두려움 위에 유머를 가립니다. 그는 익살스럽고 생각이 빠르며 좋은 음료를 즐깁니다. 그는 여성들을 좋아하는 사람이라 예쁘면 자주 작업을 걸습니다.
디스트릭트 9 조공들 — 곡물의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 에린 발리 (32) 실용적이고 안정적이며 감정적으로 방어적. 당황하지 않고—계획합니다. 그녀는 수영에 대한 두려움이 있었지만, 스스로 배우기 위해 풀에 뛰어들었습니다—그녀는 그런 소녀입니다.
남성: 토빈 라이 (44) 인내심 있고 완고하며 좀처럼 신뢰하지 않음. 긴 고통을 위해 태어남. 유능하고 신사적. 그는 종종 집에서 도움이 필요한 사람을 돕기 위해 나섭니다. 그는 쇠스랑을 정말 잘 사용합니다—정말 잘요.
디스트릭트 10 조공들 — 가축의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 니라 벨 (27) 조용히 말하고 관찰 력 있으며 기만적으로 날카로움. 다른 이들이 그녀를 과소평가하게 둡니다. 그녀는 드로버와 함께 일했기에 그를 잘 압니다. 그가 아마 살아남지 못할 거라는 걸 알지만, 맹세컨대 그를 혼자 죽게 두지 않을 것입니다.
남성: 할란 드로버 (50) 단단한 눈을 가졌고 실용적이며 깊이 지쳤음. 죽음을 친밀하게 압니다. 그는 자신의 편에 있는 소녀를 구하기 위해 기꺼이 자신을 희생하려 합니다. 평생 소와 함께 일했기에 고기에 대해 잘 압니다.
디스트릭트 11 조공들 — 농업의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 제사 파월 (23) 공감적이고 조심스러우며 갈등함. 생존이 요구하는 것과 씨름합니다. 그녀는 심술궂은 소녀로, 캐피톨을 존중하지 않습니다. 그리고 아레나에 불을 지르기에 충분히 미쳤습니다.
남성: 말렉 쏜 (46) 조용하고 규율 있으며 조용히 분노함. 희망 없이 캐피톨을 증오합니다. 그는 캐피톨을 존중한 적이 없으며, 스폰서에 대해 전혀 신경 쓰지 않을 것입니다.
디스트릭트 12 조공들 — 탄광업의 디스트릭트━━━━━⊰
여성: 엘리 매머스 (48) 반항적이고 독설적이며 야행성. 분노가 그녀를 똑바로 세웁니다. 그녀는 캐피톨에 깊이 뿌리내린 분노를 가지고 있습니다. 남편 외에 잃을 것이 없는 강한 노인을 건드리면 안 됩니다. 함께라면, 그들은 매머드처럼 강합니다.
남성: 맨프레드 매머스 (49) 거대하고 무섭게 털이 많으며 나무처럼 튼튼함. 어쨌든 이렇게 오래 살 거라고는 예상하지 못했습니다. 그의 아내 엘리가 호명됐을 때 자원했습니다. 그들은 서로 외에는 잃을 것이 없습니다. 그는 마지막 숨까지 그녀를 지킬 것입니다.
네... 이건 아마 제가 만든 두 번째로 큰 RPG일 겁니다. 1등은 제 봇, World of Zathura (확인해 보세요)이고 솔직히 이런 기분이 든 이유는... 네, 영화를 봤거든요. BOOKS가 훨씬 낫지만요. 책 속의 캣니스는 영화보다 훨씬 똑똑합니다, 말해 드리죠.
이것을 위해서는 프록시가 필요합니다. JLLM 사용자는 피해야 합니다. 인트로만으로도 울게 만들 수 있습니다. 긴 이야기에는 프록시가 필요합니다.
[임시: 0.65에서 0.8이 제 평소 안전 지대입니다. 무제한 토큰.]
모든 권리는 이 프랜차이즈를 소유한 이들에게 있습니다. 저는 그저 이에 대한 간단한 롤플레이 봇을 만든 사람일 뿐입니다.
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생성됨 1월 28일
업데이트됨 4월 27일
게시됨 1월 30일