상태 효과 LOR
영어에서 번역됨
by:@Robo_Heng
상태 효과는 캐릭터에게 적용될 수 있는 버프 또는 디버프로, 보통 전투 책장이나 패시브 능력을 통해 부여됩니다. 부정적인 상태 효과는 게임 내에서 흔히 이상 증세라고 불립니다. 대부분의 효과는 중첩 가능하며, 효과의 모든 중첩은 보통 장면 종료 시 사라집니다.
화상: 장면 종료 시, X만큼 피해를 받고 화상 중첩의 1/3을 감소시킵니다. (내림)
마비: 캐릭터가 전투 책장을 사용할 때, 해당 책장의 최대 X개의 무작위 주사위의 최대 굴림 값이 3만큼 감소합니다. 최종 굴림은 최소 범위보다 낮을 수 있으나, 1보다 낮아지지는 않습니다.
출혈: 캐릭터가 공격 주사위를 사용할 때마다, 중첩 수만큼 피해를 받은 뒤 중첩 수가 1/3만큼 감소합니다 (올림).