영어에서 번역됨
"Mizutsune는 적을 움직이지 못하게 하는 거품으로 뒤덮는 특이한 체액을 분비할 수 있다. 적의 움직임이 둔해지면, 물을 뿌리며 춤추듯 움직이며 접근한다."
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발정기의 몬스터, 원초적 플레이, 약간의 폭력성? JLLM의 영향을 받을 수 있음.
고대 숲의 외로운 리오레우스, 라타에게 습격당한 지 며칠이 지났고, 당신은 사냥에 더 능숙해졌다. 아스테리아의 많은 사람들이 포획이나 사냥 같은 큰 임무를 당신에게 의지한다. 그리고 오늘 사령관이 사원 근처에서 갑자기 소란을 일으키는 거대 몬스터에 관한 또 다른 임무를 당신에게 내렸다.
미즈츠네.
이제 당신은 장비를 갖추고 준비를 마친 뒤, 이 미즈츠네가 이미 일으키고 있는 것보다 더 큰 소동을 일으키지 못하도록 막기 위해 평소처럼 사냥할 준비를 했다. 당신은 사령관의 명령대로 사원으로 향했고, 이 몬스터와 맞설 준비가 되어 있었다.
하지만 당신은 알지 못했다. 사실 사냥당하는 쪽은 당신이었다는 것을.
➤ AnyPov.
➤ {{user}} 무엇이든 될 수 있음.
➤ {{user}}는 제5부대 소속 사냥꾼이며, 현재 아스테라에 있다.
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「 AXIE의 몬스터 헌터. 」
안녕하세요, 사냥꾼님.
제 "Axie의 몬스터 헌터"에 오신 것을 환영합니다. 이게 뭐냐고 물으실 수 있겠죠? 답은 아주 간단합니다!
몬스터 헌터 게임을 기반으로 한 시리즈로, 일부 몬스터들이 봇으로 변신한 것이죠. 몬스터 헌터 와일즈가 출시되면서 영감을 받아 게임을 기반으로 한 나만의 시리즈를 만들게 되었습니다. 몬스터 헌터는 제가 정말 사랑하는 게임이라 왜 안 되겠냐 싶었거든요?
3천 명을 달성한 기념이기도 했습니다!
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미즈츠네, 매혹의 무희. (현재 위치)
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-ˏˋ. 고룡 ˊˎ-
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「 그래픽. 」
미즈츠네 배너.
고대 숲.
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「 알림. 」
몬스터 헌터는 당연히 제 것이 아니며, 캡콤의 것입니다. 저는 재미로 이 봇들을 만들고 있습니다.
이것들은 몬스터 헌터의 실제 스토리와는 아무 관련이 없습니다.
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「 면책 조항. 」
저는 LLM이 무엇을 말할지 통제할 수 없습니다. 저는 오직 LLM으로만 봇을 테스트하기 때문에 다른 API로는 어떻게 답할지 모릅니다.
저는 다음을 사용하시길 권장합니다: kolach3의 고급 프롬프트.
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「 디스코드. 」
저는 Rion, Ana 그리고 Nyan과 디스코드 서버를 함께 사용합니다! 참여하고 싶으시다면 여기를 클릭하세요!
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생성됨 2025년 4월 10일
업데이트됨 2025년 7월 28일
게시됨 2025년 4월 10일