레드 데드 그랜드 RPG

영어에서 번역됨

Red Dead Grand RPG

2.2천

10만

레드 데드 리뎀션 — 살아있는 프런티어 | 27만 5천+ 토큰 로어북 | 355개 항목 | 4개 게임 전부 | 35년의 이야기

"내가 가진 건 다 줬어. 정말로."


— 블랙워터 레저, 1899년 1월 14일 —

독자 여러분께 알립니다: 곧 펼쳐질 이 출판물에는 노골적인 프런티어의 폭력, 해결되지 않는 도덕적 결과, 야생동물을 정말 아름답게 그린 일기장을 지니고 있으면서도 결핵으로 죽어가고 있는데 아직 그것을 모르는 남자, 당신이 직접 플레이할 수 있는 인물에 의한 내부의 배신, 서부극 속의 UFO, 생드니의 흡혈귀, 우는 사스콰치, 그리고 두 게임 전체에 걸쳐 두 개의 완전한 지도에서 단 하나의 이름을 소리쳐 외치는 잉글랜드 남자가 담겨 있습니다. 블랙워터 레저는 가상의 무법자에게 감정적으로 투자하는 행위에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 독자 판단에 맡기십시오. 독서는 권장됩니다.


1899년 1월. 그리즐리 어딘가.

아서 모건의 일기장 같은 글에서:

"우리는 블랙워터에서 빠져나왔다. 간신히. 더치는 계획이 있다고 말해. 계획은 항상 있어. 이 추위는 사람을 찾아내고는 떠나지 않는 종류야. 데이비는 살아남지 못했어. 제니도. 나는 떨쳐낼 수 없는 기침이 있어. 아마 아무것도 아니겠지."

그것은 아무것도 아니다. 6장에서 한 의사가 그에게 그것에 대한 진실을 말해줄 것이고, 그 무엇도 치료할 수 없는 약을 건네줄 것이다. 그는 아무에게도 말하지 않을 것이다. 그럼에도 일기장은 그것을 보여줄 것이다.

27만 5천+ 토큰 로어북으로 구동 — 모든 레드 데드 게임 전반에 걸친 모든 캐릭터, 세력, 장소, 무기, 조우, 그리고 비밀을 다루는 355개 항목 — 그리고 이 프랜차이즈가 정말로 무엇에 관한 것인지에 기초해 구축된 1만 3천+ 토큰 내러티브 엔진: 총격전이 아니라, 총격전을 벌이는 사람들, 그리고 그것이 그들에게 치르게 하는 대가, 그리고 그 후의 일기장 항목. AI가 세계다. 당신은 오직 자신만을 조종한다.

로어북에는 모든 레드 데드 게임 전반에 걸친 모든 캐릭터, 세력, 장소, 무기, 조우, 신화, 그리고 비밀이 담겨 있다. 전체 색인을 보려면 클릭하십시오.


이 플랫폼의 다른 어떤 RPG에도 없는 것

결말을 바꾸는 도덕 시스템. 아서의 명예는 그의 일기장 항목을 바꾼다 — 낮을 때는 더 거친 그림과 더 냉혹한 관찰, 높을 때는 더 신중한 선과 다른 관심. 이야기가 끝날 때: 높은 명예라면, 아서는 그리즐리 위로 떠오르는 해를 바라본다. 낮은 명예라면, 미카가 바로 그 바위들 사이에서 그를 때려 죽인다. 벌과 보상이 아니다. 같은 남자에 대한 두 가지 다른 진실이다.

배신자를 플레이할 수 있다. 내부에서부터. 미카 벨은 지금 갱단에 있으며 모든 각도를 노리고 있다. 당신이 그가 될 수 있다 — 2장을 플레이하면서 당신이 더치에게, 아서에게, 갱단이 세워진 모든 것에 정확히 무엇을 하고 있는지 알면서. 다른 어떤 RPG도 모두가 여전히 그것을 믿고 있는 동안 내부에서 세계를 파괴하는 남자가 될 수 있게 하지 않는다.

35년의 이야기. 하나의 연속된 세계. 1880년대 브림스톤의 레드 할로우. 1899년의 아서 모건. 1907년 목장을 일구는 존 마스턴. 1911년 옛 형제들을 사냥하는 존. 1914년 순환을 닫는 잭. 모든 인물의 이야기는 앞서온 모든 인물로부터 이어진다.

UFO. 흡혈귀. 연쇄 살인범. 우는 사스콰치. 서부극 속에서. 새벽 2시의 샨 산. 생드니의 다섯 개 핏빛 벽 글씨. 아서가 방문하든 말든 버려진 오두막에서 스스로 완성되는 초상화를 지닌, 그리고 에필로그에서 자신의 무덤 위로 떠오르는 해를 바라보며 나타나는 이상한 남자. 톨 트리스에서 살해당한 가족을 애도하고 자비를 베풀어 준 당신에게 두 게임 속 대부분의 인간 캐릭터보다 더 큰 정서적 명료함으로 감사하는 사스콰치.


갱단의 지도자로부터의 짧은 한마디

"친구들이여, 나는 비전을 가지고 있네. 핑커튼과 이 세상의 코른월 같은 자들에게 얽매이지 않고 자유롭게 살 수 있는 세상을. 내가 구하는 것은 여러분의 신뢰뿐일세. 그리고 아마도 캠프 식량에 대한 작은 기여 정도. 우리는 식량이 다소 부족하네. 탄약도. 계획은 맞춰지고 있어. 단 한 번의 일만 더 하면 되네. 타히티 이후에."

— 더치 반 더 린드, 모든 장에서, 1899

타히티는 없다. 이것은 여섯 장, 두 개의 에필로그, 그리고 하나의 대체 좀비 타임라인에 걸쳐 기록되어 있다. 그는 끝까지 그것을 믿는다. 그것이 그에 대해 이해해야 할 가장 중요한 점이다.


영토로부터의 통신 — 모든 시대 플레이 가능

다음으로 시대를 선언하라 [OCC: ERA — (chapter, year, or event)]. 세계가 고정된다. 앞으로도 흘러나오지 않고, 뒤로도 흘러나오지 않는다.

아래 나열된 것은 단지 예시일 뿐이다! 이 시대들뿐만 아니라 문자 그대로 어떤 시대에서든 플레이할 수 있다! 그래, 레드 데드 리볼버와 레드 데드 온라인까지도!!!

콜터 — 1장, 1899년 1월 (기본값)

블랙워터 이후 흩어진 상태. 갱단은 노출되었고, 재정적으로 파괴되었으며, 돈은 손댈 수 없다. 데이비 캘린더는 부상으로 죽었다. 제니 커크는 혼란 속에서 사라졌다. 키어런 더피는 오드리스콜로부터 얻어졌다. 새디 애들러는 불탄 그녀의 농가에서 발견되었다 — 남편은 죽었고, 슬픔은 아직 어떤 형태로도 정리되지 않았다. 1월의 그리즐리는 기계적으로 치명적이다 — 고도, 얼음, 시야. 모든 보급품 조달은 생존 문제다. 갱단의 분위기는 간신히 탈출했고 간신히로 충분했는지 아직 결정하지 못한 사람들의 특유한 결이다. 아서는 기침이 있다. 그는 언급하지 않았다. 그는 캠프 경계에서 본 사슴에 대해 쓰고 있다. 그 사슴의 뿔은 대성당 같았다.

호스슈 오버룩 & 클레먼스 포인트 — 2–3장

첫 안정된 뉴 하노버 거점. 명예가 기계적으로 실체화된다. 첫 역마차 작업, 슈트라우스를 위한 첫 빚 회수. 브레이스웨이트-그레이의 불화는 작전 자원으로 식별된다 — 양측에서 동시에 활용되며, 이는 그 속임수가 얼마나 오래 지속되느냐에 비례하는 결과를 낳을 것이다. 사기 작전이 가장 우아한 순간에. 숀 맥과이어가 플랫 넥 역에서 붙잡힌다. 레니 서머스는 이 프런티어에서 자신의 존재가 지니는 산술을, 그것이 여기서 무엇을 치르게 하는지 정확히 아는 스무 살의 명료함으로 지켜본다. 캠프는 르모인으로 이전된다. 그 불화는 영지에서 판이 무너질 때까지 무기화된다. 로즈 탈옥. 키어런 더피는 충성을 증명하고 그 때문에 오드리스콜에게 참수된다. 세계는 갱단이 그것에 빚진 것을 아직 거둬들이기 시작하지 않았다. 지금이 그 창이다.

생드니 & 과르마 — 4–5장

프런티어가 억지로 되어가고 있는 세계로서의 도시. 브론테가 잭을 협상 카드로 삼고, 그 후 늪에서 익사한다. 은행 강도: 핑커튼은 이미 안에서 기다리고 있다. 코른월이 계단에서 총에 맞는다. 페리 폭발과 홍수. 레니 서머스가 거리에서 죽는다. 호세아 매튜스가 바로 그 계단에서 밀턴에게 총에 맞고, 진흙 속에서 죽어가며 거리의 전차는 계속 달린다. 도시는 자기가 예정하지 않은 죽음 위에서 멈추지 않으니까. 생존자들은 과르마에 밀려든다 — 남의 섬, 남의 혁명, 익숙한 것은 아무것도 없다. 푸사르의 군대 대 에르퀼 퐁텐의 반군이 탈출 경로로서. 미국으로의 귀환: 코른월은 죽었고, 핑커튼의 추격은 격화되었고, 더치의 신임 속 미카의 위치는 이제 여전히 주의를 기울이는 누구에게나 눈에 띄게 달라져 있다. 갱단의 믿음이 여기서 첫 치명상을 입는다. 회복은 없다.

비버 할로우 — 6장

결핵 확진 — 토머스 다운스로부터 전염된, 슈트라우스의 장부와 그 이후 모든 것을 잇는 사슬이 이제 완성되었다. 로어노크 리지의 머프리 브루드. 와피티 위기 — 타협과 저항 모두 옳고, 둘 다 불충분하며, 기병대의 학살이 그 차이를 무의미하게 만든다. 정보원은 그의 인정이 그것을 실행 가능하게 만들 그 한 사람을 제외한 모든 이에게 식별된다. 미카는 웃고 있다. 더치는 그것을 다루지 않는다. 아서는 아침 내내 기침을 하며 동굴 입구에서 본 매에 대해 쓰고 있다.

비처스 호프 — 에필로그, 1907–1910

가명, 프롱혼 목장에서의 목장 일꾼 일. 가족은 가까이, 보호를 위해 거리는 유지된다. 라라미 갱은 그 남자가 잊으려 하는 모든 것을 손이 기억하는 남자에게 지속적인 압박을 가한다. 그러다: 땅을 산다. 집을 짓는다. 법원혼을 올린다. 소를 몬다. 작물을 심는다. 잭은 존이 이해하지 못하는 책을 읽으며 자라고, 존은 그것들을 이해하지 못하는 것을 조용히 자랑스러워한다. 이것이 아서의 높은 명예의 일출이 사들인 것 — 덧없고, 평범하고, 진실된. 어느 오후 에드거 로스가 문 앞에 당도한다. 로스는 느슨한 끝을 정리한다. 존 마스턴은 목장을 일군 느슨한 끝이다.

레드 데드 리뎀션 1 — 1911

국회국(局)의 협상 카드. 포트 머서가 주요 목표. 아르마딜로가 거점 — 존슨 보안관은 여전히 애쓰고, 콜레라 소문, 셔터 내려간 메인 스트리트. 맥팔레인 목장이 사회적 닻. 세스 브라이어스, 아이리시, 나이절 웨스트 디킨스가 신뢰도가 각기 다른 동료들. 멕시코와 혁명이 모든 것의 분위기 — 데 산타의 이중 첩자 작전, 통치로서의 아옌데의 잔혹성, 레예스의 낭만적 지도력 대 루이사 포르투나의 진정한 이념적 헌신. 그녀는 혁명을 위해 죽는다. 레예스는 죽지 않는다. 레예스는 몇 달 안에 아옌데가 그러했던 것이 된다. 더치는 톨 트리스에 있다 — 자신의 수사에서 자신들의 토지 상실에 대한 틀을 발견한 와피티와 다른 원주민 남자들을 이끌며 — 마지막 연설을 하고, 그리고는 절벽에서 발을 내딛는다. 잭은 1914년 샌 루이스 강까지 로스를 사냥한다. 순환이 닫힌다.

언데드 나이트메어 — 1911 대체

역병이 동쪽으로 이동하며 사회 기반 시설을 며칠 안에 공포로 전환한다. 죽은 자는 죽은 채 머물지 않는다. 모든 이름 있는 NPC는 알아볼 수 있는 장소에 바리케이드를 치고, 본래의 성격이 그 상태를 뚫고 나와 더 이상 존재하지 않는 현실을 애원한다. 그들은 여전히 자기 자신이다. 이것이 공포다. 묵시록의 네 말이 탈 수 있으며 — 전쟁은 불을 퍼뜨리고, 역병은 감염 면역을 부여하며, 기근은 죽일 수 없는 탈것을 낳고, 죽음은 근처 적에게 즉사의 죽음을 퍼뜨린다. 아야우테오틀의 가면이 근원이다. 사스콰치는 말하고 애도한다. 쿠쿠이 존재한다. 마을은 정화되고 다시 무너진다. 모든 승리는 국지적이고 일시적이다. 아르마딜로는 이제 콜레라 소문에다 언데드까지 있다. 아르마딜로는 한 번도 좋은 적이 없다. 좋은 마을이었는데.


누구든 플레이하라. 세계는 당신에게 관광객 통행증을 주지 않는다.

[OCC: I AM] 명령이 당신의 존재를 시작한다. 어떤 캐논 캐릭터든, 어떤 오리지널이든, 어떤 세력이든, 어떤 시대든. 민감한 콘텐츠에서는 미성년자로 설정된 캐릭터는 없다.

예시!!!!

캐논: 아서 모건 (죽어가는 집행자, 꼼꼼한 일기장, 아직 모름) • 더치 반 더 린드 (믿음은 진실이다 — 바로 그것이 그것을 되돌릴 수 없게 만든다) • 미카 벨 (내부에서, 그것이 작동하는 것을 지켜보며) • 호세아 매튜스 (갱단에서 가장 똑똑하고, 그것을 의미 있게 만들 수 있는 능력은 가장 적은) • 새디 애들러 (불탄 농가에서 영토 최고의 현상금 사냥꾼으로) • 찰스 스미스 (장마다 여덟 단어, 모두 맞음) • 존 마스턴 • 레니 서머스 • 숀 맥과이어 (로즈까지 생존 전략으로서의 기쁨) • 하비에르, 빌, 키어런, 캐런, 메리베스, 틸리, 몰리, 그림쇼, 슈트라우스, 트렐로니, 피어슨, 스완슨 • 엉클 (재발하는 허리 통증과 기여 없이 공간을 점유하는 것의 명수) • 밀턴 요원 • 로스 요원 (화난 것도, 이념적인 것도 아니고, 그저 정리할 뿐 — RDR1은 로스가 RDR2에서 살아남기 때문에 일어나는 일이다) • 모든 적대자, 모든 법집행관, 모든 혁명가, 이름 있는 그리고 대부분 이름 없는 모든 민간인.

오리지널 캐릭터는 그 시대의 실제 거주민으로 취급된다. 1899년의 맞춤 무법자는 수배 시스템이 추적하는 현상금이 있다. 6장의 맞춤 와피티 전사는 와피티가 실제로 겪고 있는 것을 겪으며 산다. 맞춤 핑커튼은 원한을 품는 것이 아니라 일을 하는 남자의 제도적 인내심을 지닌다. 맞춤 앤스버그 광부는 임금을 어음으로, 폐를 노동으로 가져가는 회사 마을의 특유한 비참함을 지닌다. 프런티어는 관광객을 수용하지 않는다. 여기 산다면, 여기 사는 것이다.


당신이 할 수 있는 모든 것 — 프런티어는 통로가 아니다

아래 나열된 것들은 그저 예시일 뿐이고, 당신은 훨씬 훨씬 더 많이 할 수 있다!!!

범죄 & 폭력

기차, 역마차, 가게, 은행을 턴다. 현상금 사냥 — 전액 지급을 위해 올가미로 산 채로, 부분 지급을 위해 죽여서. 슈트라우스를 위한 빚 회수를 하고 매번 어디까지 갈지 결정한다. 에메랄드 목장, 생드니, 밴 혼, 로즈, 시브스 랜딩의 장물 거래망을 통해 도난품을 옮긴다. 주먹, 칼, 격투로 싸운다 — 단일 변수가 아닌 위치로 결정되는 근거리 폭력. 현상금을 지불하거나 누적되게 두고 그에 따르는 것을 관리한다.

사냥, 낚시 & 자연 세계

완벽한 가죽은 올바른 무기 등급, 올바른 탄약, 깔끔한 사격을 요구한다 — 셋 모두 아니면 덫 사냥꾼이 쓸 수 없다. 열여섯 마리 전설 동물을 모두 사냥하고, 각각 특정 영토에서 특정 접근법으로, 각각 다른 곳에서는 얻을 수 없는 레시피를 해금한다. 강, 호수, 바유를 가로질러 결정론적 미끼로 낚시 — 열세 마리 전설 물고기를 모두 포함. 말과 네 단계에 걸쳐 유대를 쌓으라; 유대를 맺은 말은 다른 말을 사서 대체할 수 없다. 이사벨라 호수에서 화이트 아라비안을 마구간이 아닌 들판에서 얻으라.

도박, 제작 & 생존

부정행위가 있는 포커, 블랙잭, 도미노, 파이브 핑거 필렛 (부상 가능), 라이어스 다이스, 팔씨름. 탄약 변형 제작 — 고속, 분할탄, 익스프레스, 소이, 소형 사냥용 — 어느 것도 호환되지 않는다. 영토 전역의 식물로 강장제를 제작한다. 총기 오일로 무기를 유지하라 — 더러운 총은 가장 중요한 순간에 불발한다.

보물, 무기 & 도전 과제

네 개의 보물 사슬 — 잭 홀 갱, 독의 길, 하이 스테이크, 부의 랜드마크 — 그리고 림퍼니 금괴. 완전한 무기고: 캐틀먼, 스코필드, 르마, 마우저 C96, 윈체스터 1873, 에번스 리피터, 스프링필드 트랩도어, 카르카노, 베민트 라이플, 엘리펀트 라이플, 모든 산탄총, 두 저격총, 활, 토마호크, 다이너마이트, 화염병, 그리고 모든 특수 탄약 변형. 총포상에서 개조 — 총열, 개머리판, 조준기, 마감, 새김. 구매할 수 없고 오직 빼앗을 수 있는 고유 무기(미드나이트의 권총, 플라코의 리볼버, 네이비 리볼버)를 획득하라. 여덟 개의 도전 트랙: 명사수, 도박꾼, 탐험가, 약초학자, 도적, 사냥꾼, 생존주의자, 무기 전문가.

캠프, 사진 & 온라인 역할

갱단 캠프에 보급 — 식량, 탄약, 약, 십일조 상자에 돈 — 하고 그에 따라 분위기가 바뀌는 것을 지켜보라. 피어슨의 장부를 통해 업그레이드하라. 호세아는 불가에서 책을 읽고, 찰스는 장비를 손보고, 레니는 나무를 향해 총 뽑기를 연습한다 — 모든 구성원은 자신만의 일과를 지니며, 이야기가 현재 어디에 있든 그 특정한 영역과 그 특정한 관계로부터 반응한다. 앨버트 메이슨의 야생동물 사진 연쇄를 완료하라. 대백과를 채우라. 온라인 역할: 현상금 사냥꾼, 상인, 수집가, 박물학자, 밀주업자.

그 외 모든 것

신문을 읽어 세계가 당신이 한 일을 어떻게 보도하는지 추적하라. 시체를 뒤져 당신이 알던 것을 바꾸는 편지를 얻으라. 세 단계의 현상금 — 보안관, 연방보안관, 연방 — 을 헤쳐나가라, 각각 더 넓은 영향력을 지닌다. 멕시코 혁명에서 한 편을 택하거나, 둘 다 택하고 그것이 얼마나 오래 버티는지 보라. 언데드 나이트메어에서 마을을 정화하라. 묵시록의 네 말을 잡으라. 쿠쿠이를 사냥하라. 유니콘을 찾으라. 젭이 루시를 찾도록 도와라. 그녀는 말이다. 그는 여전히 진심이다.


숨겨진 세계 — 이것은 흡혈귀가 나오는 서부극이다

전체 목록은 항목 목록을 확인하라, 이것은 예시일 뿐이다

UFO — 샨 산, 오전 2시. 에메랄드 목장 헛간, 특정 조건. 두 번의 목격. 설명 없음. 이것은 서부극이다.
생드니의 흡혈귀 — 다섯 개의 핏빛 벽 글씨. 기하학을 따라가라. 밤에 가라.
이상한 남자 — 블루워터 습지 근처. 죽일 수 없다. 버려진 오두막에서 그의 초상화가 스스로 완성된다. 에필로그에서 아서의 무덤 위로 떠오르는 해를 바라보며 나타난다. 게임은 아무것도 확인하지 않는다.
에드먼드 로우리 주니어 — 우편으로 보내진 신체 부위. 암호화된 쪽지. 세 막. 지하실. 두 게임 중 가장 지속적인 공포 연쇄.
사스콰치 — 톨 트리스. 그는 말한다. 그는 애도한다. 그는 자비에 감사하거나 잔혹함에 저주한다. 그는 사스콰치다. 이것은 여전히 서부극이다.
또한: 유령 열차 (르모인, 오전 3시, 잘못 켜진 불빛) • 나이트 폴크 (바유 누아, 의도적으로 모호함) • 동굴 거인 (특정 바위, 특정 목소리) • 애그니스 다우드 (로어노크 늪, 오후 9시–오전 3시) • 로어노크 리지의 늑대 인간 • , 그들 자신의 파국적 무능으로 처리됨 • 바이킹 무덤 & 정복자 유해 • 이상한 조각상 동굴 (암바리노, 금) • 애버딘 돼지 농장 (포식으로 변하는 환대) • 엘리시안 풀 (폭포 동굴, 고대 벽화) • 이자보 카타리나 친스마이스터 공주 (밴 혼 실종 포스터, 모노그램 새겨진 가방, 모든 흔적의 끝으로서의 프런티어)


이방인 임무 — 이 프랜차이즈의 진짜 최고 콘텐츠로서의 선택형 콘텐츠

전체 항목 목록을 확인하라!!! 아래 나열된 것들은 예시일 뿐이다

해미시 싱클레어 — 외팔 참전 용사, 오크리그의 런, 이 프랜차이즈에서 가장 조용한 우정과 그것이 끝날 때의 가장 조용한 슬픔 • 나이절 — 2장부터 에필로그까지 최대 음량으로 지도 전체를 가로지르며 하나의 이름을 부르는; 개이빈이 누구인지 아무도 모른다; 이 시뮬레이션도 모른다 • 젭 블랭큰십 — 아내 루시를 찾는 데 도움이 필요하다; 루시는 말이다; 그는 완전히, 철저하게 진심이다 • 프랜시스 싱클레어 — 시간 여행자; 결말에서 본질이 확인됨 • 총잡이 전설들 — 시어도어 레빈의 다큐멘터리; 짐 보이 캘러웨이, 블랙 벨, 플라코, 빌리 미드나이트; 각각 신화가 그것을 소비한 사람들 속에서 낳은 것에 대한 서로 다른 답 • 미국인의 식욕 — 실종자 수사; 언제나 도달할 곳에 도달한다 • 제러미 길 — 열세 마리 전설 물고기; 채널 메기는 지나친 야망에 대한 프랜차이즈의 감정과 일관된 방식으로 그의 추구를 끝낸다 • 제러마이어 콤슨 — 로즈의 부서진 남자; 버려진 집에 있는 노예 사냥꾼의 장부는 편안한 언어가 말하지 않을 것을 말한다 • 벨 교수 — 그가 진심 어린 확신을 가지고 인도적이라고 묘사하는 처형 기계를 작동시키는 데 밀주가 필요하다 • 윌라드의 안식처의 샬럿 발푸어 — 남은 과부; 프런티어가 그녀에게 요구하는 모든 것을 가르치는 • 마르코 드라기치 — 발명가; 비 속의 오토마톤; 그 연쇄 전체를 하나의 이미지로 읽히게 만드는 결말


이 세계가 작동하는 방식

명예: 세계는 당신이 되기로 선택한 사람을 비춘다. 높은 명예에서 — 묻기 전의 온기, 요구하지 않는 할인, 총을 늦게 뽑는 법집행관, 더 신중한 일기장. 낮은 명예에서 — 말하기 전의 두려움, 올라간 가격, 당신보다 빠르게 마을을 가로지르는 경고. 결말은 보상과 벌이 아니다. 아서가 누구였는지에 대한 이야기의 정확성이다.

지리적 조우 고정: 모든 세력은 자신의 영토에만. 로어노크 리지의 머프리. 바유 누아의 나이트 폴크. 뉴 오스틴의 델 로보스. 르모인 길의 르모인 레이더스. 톨 트리스의 스키너 브라더스. 어디에서도 작전에 의미 있게 기여하지 않는 엉클. 같은 사건, 다른 영토 — 완전히 다른 조우.

시대 고정: 모든 이는 자신의 장에서 아는 것만 안다. 2장의 호세아는 자신이 4장에서 죽는다는 것을 모른다 — AI가 신중하기 때문이 아니라, 그 정보가 2장의 세계 상태에는 존재하지 않기 때문이다. 1899년의 아르마딜로는 유령 도시다. 1911년에 그것은 기능한다. 같은 장소가 같은 역할을 하는 것이 아니다.

결과: 청소하지 않은 무기는 중요한 순간에 불발한다. 살려준 남자는 당신이 계획한 것보다 더 긴 기억을 지닌다. 세계에는 양심이 없다. 장부가 있다.
살아있는 세계: 날씨는 예고 없이 바뀐다. NPC들은 자신의 일정을 소화한다. 사건은 당신이 없는 길에서 일어난다. 캠프의 분위기는 마지막 작업에 따라 바뀐다. 세계는 당신이 도착하기 전부터 돌아가고 있었다. 당신이 눈을 돌린 후에도 계속 돌아갈 것이다.


27만 5천 토큰. 355개 항목. 네 개의 게임. 35년의 이야기.

그가 남은 시간으로 당신이 무엇을 만들었는지에 따라 바뀌는 죽어가는 남자의 일기장. 두 개의 다른 결말 — 보상과 벌이 아니라, 같은 남자에 대한 두 개의 다른 진실. 흡혈귀, UFO, 우는 사스콰치, 그리고 그저 아내를 찾고 싶은 젭이라는 남자. 당신이 도착하기 전부터 이미 끝나가고 있으며 당신이 그 안에 있는 내내 끝나기를 멈추지 않는 프런티어.

아서 모건은 죽어가고 있고 아직 모른다. 더치의 계획은 이미 틀렸고 그는 그것을 보지 못한다. 미카 벨은 바로 그 캠프에 있고, 일하고 있다. 당신은 그들 중 누구든 될 수 있다.

"오늘 생각했던 것보다 더 멀리 갔어. 능선에서 본 풍경은 제대로 전하려면 내가 잘 묘사할 수 없을 것 같아. 그래도 해봤어."

— 아서 모건의 일기장 같은 글에서

불이 약해졌다. 누군가 하모니카를 서툴게 불고 있고 아무도 그만두라고 말하지 않는다. 이런 밤이 남은 것이 누구도 소리 내어 말하는 것보다 적기 때문이다. 지금은, 불이 아직 타고 있다.


[OCC: I AM {character — location — era — situation}]

[OCC: 나는 아서 모건, 3장, 클레먼스 포인트 — 로즈 다음 날 아침. 아직 들여다보지 않은 코트의 피. 호세아가 일이 아닌 무언가에 대해 이야기하고 싶어 한다.]

[OCC: 나는 미카 벨, 2장 — 나는 내가 정확히 무엇을 하고 있는지 알고 있고 그것이 끝날 때까지 계속할 생각이다.]

[OCC: 나는 와피티 전사, 6장 — 우리는 그들이 마을에 한 일을 보았고 우리가 그것에 대해 무엇을 할지 알아야 한다.]

[OCC: 나는 존 마스턴, 1911, 멕시코 국경 — 국회국이 내게 이름과 사진을 줬고 그 안의 남자는 한때 내 형제였다.]

[OCC: 나는 오리지널 무법자, 뉴 오스틴, 1899 — 400달러 현상금, 훔친 말, 그리고 텀블위드 근처에 묻힌 금에 대한 소문이 머리에서 떠나지 않는다.]

[OCC: 나는 더치 반 더 린드, 1장 — 나는 계획이 있다. 계획은 좋다. 모두가 계획을 믿어야 한다.]


연출 참고: 27만 5천+ 토큰 로어북과 1만 3천+ 토큰 내러티브 엔진은 시대 고정, 지리적 조우 정밀성, 명예 시스템 반응성, 신화의 깊이, 그리고 이 세계가 일반적인 서부극이 아니라 그 자체로 느껴지게 만드는 음조를 유지하기 위해 고성능 모델을 필요로 한다. 열등한 모델은 자신이 어디에 있는지 모르는 프런티어를 만들어낼 것이다. 이것은 그렇지 않다.

레드 데드 리볼버 — 레드 데드 리뎀션 — 레드 데드 리뎀션 2 — 레드 데드 온라인 — 언데드 나이트메어

생성됨 3월 15일

업데이트됨 3월 21일

게시됨 3월 16일

프록시 허용됨

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