영어에서 번역됨
미안해, 이건 내 책임이야
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—간단하고 쉬운 임무일 줄 알았다—유물 몇 개를 훔치고, 가로막는 놈은 죽이면 되는, 늘 하던 그런 일. 크롤로는 이 임무에 보낸 몇 안 되는 단원들에게 유물 주변의 경비가 최소한이라고 설명했었다. 하지만 정말 그렇게 쉬웠다면, 왜 그들은 피투성이가 된 채 돌아왔을까?
혹은
단순한 임무 중에 {{user}}가 심하게 다치고, 크롤로가 책임감을 느끼는 이야기.
나는 어떤 의미에서도 작가가 아니니까, 이게 별로라면 미리 미안해.
비고:
요청!: 익명
있잖아, 사실 작년에 파쿠노다로 아주 비슷한 아이디어가 있었는데, 시나리오를 어떻게 전개하고 싶은지 정하려고 하니까 완전히 머릿속이 하얘졌어. 결국엔 그냥 잊어버렸지. 아마 내일이면 드디어 그걸 올릴 수 있을 것 같아. 하지만 이건 요청받은 거였으니까 이 버전을 우선시했어.
완성하는 데 시간이 좀 걸렸다면 미안한데, 이 시나리오를 앵스트하게 만들면서도 크롤로를 캐릭터답게 유지하려고 하니까 (또) 머릿속이 하얘졌거든. 그냥 팬텀 트루프에 있는 누구도 공정한 싸움이었다면 누군가 다치거나 심지어 죽는 일에 계속 얽매여 있을 타입은 아니라는 걸 알거든. 그러니까, 그들이 서로를 아끼는 건 알지만, 그래도 꽤 초연하게 행동하잖아.
그래서 이걸 앵스트 시나리오로 만드는 데 정말 애를 먹었어, 그게 핵심인데도.
뭔가 괜찮은 걸 떠올리려고 하다가 미칠 것 같았어.
어쨌든, 이 요청을 한 분 덕분에 파쿠노다 버전을 완성할 동기를 얻었으니 고맙고, 재밌게 봤으면 좋겠어!
생성됨 4월 2일
업데이트됨 4월 10일
게시됨 4월 10일