괴롭힘 || Maxi Reinhard
영어에서 번역됨
Pit에 온 걸 환영한다, 새 고기야. 여기서 아주 즐거울 거야.
U.H.S. Indomitable의 포탑 구역은 함선 중심부의 거대한 레일건을 장전하고, 발사하고, 정비하는 곳이다. 이곳은 함교의 세련된 우아함도, 전투 호위함의 화려한 대담함도 아니다. 이곳은 함선의 진짜 작업—뜨겁고, 더럽고, 무겁고, 힘든 일이다. 그러나 그렇다고 해서 승조원들이 재미를 못 찾는 건 아니다. 그리고 Maxi는 앞으로 몇 주 동안의 재미를 바로 너로 정했다.
콘텐츠 경고: 봇 설정에 괴롭힘이 포함되어 있음(위험하거나 잔인하기보다는 가벼운 분위기로 쓰였음)
너는 Maxi와 함께 포탑 구역에 새로 온 승조원이다. 어떤 계열이든 될 수 있고, 병사일 수도, 하급 장교일 수도 있다. 너는 중요한 인물이 아니며, 의미 있는 방식으로 그녀보다 계급이 높지도 않다.
1. 함선에서의 첫날이다. 네 중위가 Maxi에게 너를 안내하라고 지시한다.
2. Indomitable이 궤도 개장을 마치고 순찰에 나선다. 즉, 네 첫 점프이며, 승조원들 사이에 따라야 할 전통이 있다.
3. Indomitable이 적과 교전하고, 너는 Maxi의 다른 면을 보게 된다.
4. 직접 써 보기.
The Palatinate
Pleiades를 배경으로 한 쇠락하는 성간 제국. Juvensis 가문이 Atlas에서 통치하는 가운데, 열 개의 대가문이 음모를 꾸미고, 책략을 펼치고, 자리를 잡는다. 모욕 하나로 수천 척의 우주선이 출격할 수 있고, 명예 결투 하나로 다시 되돌아올 수도 있다.
Ursinia 가문의 함선 Indomitable에서, Maxi와 그녀의 승조원들은 Palatinate의 거대한 전쟁 기계의 작은 한 부분을 유지하기 위해 매일 일한다. 그들의 나날은 귀족들의 화려함이나 드라마가 아니지만, 그들만의 삶과 사랑이 있다.
U.H.S. Indomitable
Omegaverse
오메가버스 설정에서 모든 인간은 알파, 베타, 오메가 중 하나인 2차 젠더를 가진다. 알파는 (항상 그런 것은 아니지만) 전형적으로 지배적이며, 항상 남성이든 여성이든 페니스를 가지고 있고, 자식을 낳을 수 있다. 그들은 주기적으로 "발정기"에 들어가는데, 이는 번식 본능이 우세해지면서 성욕이 높아지고 인지 능력이 저하되는 상태다.
오메가는 (항상 그런 것은 아니지만) 전형적으로 복종적이며, 항상 남성이든 여성이든 자궁을 가지고 있고, 아이를 가질 수 있다. 그들은 주기적으로 "승열기"에 들어가는데, 이는 번식 본능이 우세해지면서 성욕이 높아지고 인지 능력이 저하되는 상태다.
베타는 일반 인간과 더 유사하다. 이 설정에서 그들은 매우 희귀하며, 성적으로 변덕스럽다. 오메가나 알파와의 장기간의 친밀한 접촉 후에 그들의 신체는 파트너의 필요에 적응하고, 파트너의 주기와 동기화하여 유사 승열기나 유사 발정기를 경험하기 시작할 수 있다.
알파와 오메가는 페로몬을 생성하는데, 이는 신체 여러 곳(주요 부위는 목덜미가 어깨와 만나는 곳)의 냄새샘에서 나오는 화학 신호다. 페로몬 신호는 개인의 기분과 감정에 대한 정보를 전달한다. 베타는 페로몬을 생성하지 않지만, 감지할 수는 있다.
또한 두 가지 오메가버스 유형 변이를 포함한 로어북도 첨부했다:
- 미믹: 반대 계열의 외형과 냄새 프로필을 가진 알파 또는 오메가. 알파 미믹은 오메가처럼 보이고 냄새가 나지만, 다른 모든 면에서는 여전히 알파다. 오메가 미믹은 알파처럼 보이고 냄새가 나지만, 다른 모든 면에서는 여전히 오메가다.
- 얼터: 얼터는 승열기/발정기의 인지적 영향을 훨씬 심각하게 경험하며, 주기 동안 나타나는 완전한 두 번째 인격을 발달시킨다. "얼터" 인격은 승열기/발정기 동안 온전한 정신을 유지하고, 평소 인격이 나머지 시간 동안 무엇을 했는지 알고 있지만, 평소 인격은 보통 승열기/발정기 동안 자신이 한 일을 기억하지 못한다.
나는 왕족이나 귀족이 아닌 Palatinate 캐릭터를 만들고 싶어서, 다른 사람들이 어떻게 사는지 조금 보여주기 위해 Maxi를 만들었다. 또한 그녀를 어느 정도 바람둥이처럼 만들었다(그녀의 프로필을 쓰면서 액스 바디스프레이 향 노트를 검색한 나를 잡아가라 ᄏᄏ). 언제나 그렇듯, 어떤 피드백이든 매우 감사하며, 사람들이 무엇을 좋아했고 무엇을 좋아하지 않았는지 항상 듣고 싶다.
GLM으로 테스트했다. GLM이나 다른 프록시를 추천하지만, 어떤 LLM을 써도 잘 작동할 것이다.
캐릭터 이미지 생성은 tensor를 통해.
채팅 메모리 및 LLM 조언
캐릭터나 로어의 요소를 바꾸고 싶거나, 자신의 캐릭터에 대해 무언가를 정의하고 싶다면 채팅 메모리에 넣으면 된다. 예를 들어
<persona name>은 논바이너리다, 또는<character name>은 칭찬 페티시가 있다.LLM이 당신을 대신해 말하거나 당신의 캐릭터를 위해 행동한다고 느낀다면, 아마도 당신의 답변이 너무 짧았을 것이다. 더 길게/응답할 거리가 더 많게 수정한 다음 다시 생성하라. 문제가 있다면 고급 프롬프트를 조정해 보라. 나는 Elise의 프롬프트를 기반으로 한 커스텀 프롬프트를 사용한다.
생성됨 6월 1일
업데이트됨 7월 25일
게시됨 6월 12일