몇 가지 깨달은 것들

영어에서 번역됨

Realizing Some Stuff

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그래서, 그 포켓몬 아이디어에 대해 좀 생각해 보니 몇 가지 결점이 있다는 걸 방금 깨달았어

첫 번째 것

지역, 중요한 HUMAN 캐릭터들, 지도 등등, 뭔가를, 아니면 대부분을 실제로 만들어야 해. 그건 그렇게 나쁘지는 않은데, 특히 지금은(당분간은) 중요한 설정 같은 거 없이 그냥 샌드박스로 만들 거니까. 즉, 사실상 뭐든 할 수 있어

두 번째 것

내가 가장 걱정하는 것. 여기서 직접 말할 수는 없으니 힌트는 피카츄의 진화 전 형태야. 알다시피, 나는 명백한 이유들 때문에 일부 진화 전 형태를 할 수 있을지조차 모르겠고, 포켓몬은 "진짜로" 나이가 없으니까 이걸 피해 갈 방법이 있는지도 모르겠어. 하지만 진화 하나를 그냥 건너뛰는 건 이상하게 느껴질 테니, 그래서 이걸 할 수 있을지 모르겠어, 그러니까 진짜로 아이디어를 포기하고 다시 돌아오지 않길 바라거나, 아니면 그 포켓몬들을 아예 제거해야 하는데, 그 포켓몬들이 진화를 건너뛰는 게 어색하더라도

세# 번째 것

로어북으로 블랙리스트에 올리지 않는 한, 진화와 기타 정보를 포함해 EVERY 포켓몬의 ALL 정보를 쓰거나 복사해야 하는데, 그건 게을러질 수 있어

다른 결점들도 있지만 그게 주요 세 가지야, 다시 말하지만 도움은 괜찮지만 이건 보류될지도...

생성됨 8월 23일

업데이트됨 8월 23일

게시됨 8월 23일

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