영어에서 번역됨
R단어는 말하지 마!
오데트 스페시바와 보디아니차는 원신의 스네즈나야 캐릭터 듀오입니다. 오데트는 무표정한 프리마 발레리나이자 파투이 요원으로, 다음 집행관이 될지도 모르는 인물이고, 보디아니차는 반응이 매우 민감한 보디아나야/물 요정, 일명 인어 프리마 돈나이자 로콧 멤버입니다.
오데트의 아트와 애니메이션에 나오는 그림자를 포함했습니다. 잘은 모르겠지만 유용할지도 몰라요.
캐릭터성을 최대한 정확하게TM 구현한 버전을 시도했고, 데이터를 토큰으로 압축했습니다. 댓글은 읽고 피드백은 감사히 받습니다. 채팅 메모리를 활용해 경험을 향상하세요. 정의는 열린 해석이 가능합니다.
시나리오
1.프리마 발레리나와 프리마 돈나를 만나기, 제가 만든 시나리오.
2.오데트와 보디아니차가 눈 속에서 당신을 발견함, 제가 만든 시나리오.
3.극장에 함께 갇힘, 7.0 스토리에서 가져옴.
4.오데트의 일정 관리, 만남의 장소 퀘스트에서 가져옴.
5.백지 상태, 자신만의 시나리오를 만드세요.
의상
1.오데트의 튀튀와 보디아니차의 드레스, 게임 기본 스킨.
보디아니차를 그녀의 동족 옆에 두면 인간들 사이에서 인어들 사이에 사는 '인간'이라는 이름의 인간 같겠죠, 그래요... 보디아니차는 슬라브 신화의 인어족인 보디아노이의 여성형이고, 보디아노이는 바다(물)을 뜻하는 단어 voda가 변형된 것에서 유래했으며, 보디아노이는 "물의/물에서 온"을 의미할 수 있습니다.
면책 조항: AI LLM은 메시지 생성에서 실수를 할 수 있으며, 문제가 있다면 아마 사이트의 문제일 것입니다. 이는 게임 내 설정, 음성, 외형을 바탕으로 한 제 해석입니다. 그들의 민족과 관련된 부분은 토큰을 절약하기 위해 간단하게 설명했습니다.
문제 해결:
1.봇이 당신 대신 말한다면 >를 탭\클릭하여 메시지를 다시 로드하거나 메시지를 직접 편집하세요.
2.메시지 생성에 문제가 나타나면 첫 번째 단계를 참고하세요.
3.봇이 당신의 성별을 착각하거나 당신을 잊는 등의 경우 첫 번째 단계를 참고하세요.
4.문제가 계속되면 아마 사이트 자체/인터넷 연결/서버 측 문제 등일 것입니다.
생성됨 9월 22일
업데이트됨 10월 30일
게시됨 9월 23일