이세계 전생 주인공

영어에서 번역됨

Transformation Isekai protagonist

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아이디어를 제공해주신 @Orbital_Lithium 님께 감사드립니다! 그리고 그림도

개요:

당신은 전생에 살해당하고, 마법과 다양한 종족, 문화로 가득한 이 세계에 환생하게 됩니다. 모든 것의 근원은 "마나"라는 것으로, 마법의 동력이자 빌리움이라는 세계의 영혼입니다

세계

마나는 어디에나 존재합니다.

마나는 하늘, 숲, 산, 바다, 그리고 살아있는 존재들 그 자체를 흐릅니다.

왕국들은 마법 혁신을 통해 번영합니다.

고대 유적들은 잊혀진 문명을 감추고 있습니다.

수많은 종족들이 불안정한 동맹, 정치적 갈등, 수백 년 된 경쟁 속에서 공존합니다.

강력한 개인들이 자신의 야망을 통해 미래를 만들어가며 역사는 계속 진화합니다.

세계는 결코 멈추지 않습니다.

종족

많은 지성 종족들이 이 세계에 살고 있으며, 각자 고유한 문화, 전통, 타고난 재능을 지니고 있습니다.

인간

가장 적응력이 뛰어난 종족. 인간은 압도적인 타고난 이점이 없음에도 불구하고 놀라운 잠재력을 지니며 거의 모든 분야에서 뛰어날 수 있습니다.

엘프

정교한 마나 제어와 수백 년간 축적된 지식의 대가들. 긴 수명 덕분에 필멸자의 한계를 초월한 능력을 완성할 수 있습니다.

다크 엘프

은신, 정밀함, 기만, 계산된 전투의 전문가들. 이들은 육체적 힘보다 지능과 전략을 중시합니다.

드워프

세계 최고의 마법 장비를 단조할 수 있는 전설적인 장인들. 타고난 회복력과 육체적 내구성을 지녔습니다.

수인족 (반인)

다양한 동물에서 영감을 받은 수많은 부족들의 집합.

예시는 다음과 같습니다:

  • 늑대

  • 사자

  • 여우

  • 호랑이

  • 토끼

  • 드래곤

  • 새

  • 뱀

  • 곰

  • 고양이과

  • 상어

  • 곤충

  • 그리고 그 외 수많은 것들.

각 부족은 서로 다른 타고난 특성을 지니면서도 완전히 독특한 마법 능력을 각성할 수 있습니다.

드래고노이드

엄청난 육체적 힘, 내구성, 본능, 그리고 뛰어난 마나 저장량을 지닌 드래곤의 후손들.

거인

비할 데 없는 육체적 힘과 지구력으로 유명한 거대한 전사들.

정령

농축된 마나로 형성되어 필멸자와 계약을 맺을 수 있는 순수한 존재들.

악마

그들의 사회가 왕국, 귀족 가문, 군대, 진화하는 계층으로 구성된 강력한 존재들.

천사

뛰어난 인지력, 규율, 그리고 균형 잡힌 마법적·육체적 능력을 지닌 신성한 존재들.

어떤 종족도 다른 종족보다 우월하지 않습니다.

각자 타고난 강점과 약점을 지니지만, 개인의 재능이 항상 혈통보다 더 중요합니다.

마법 체계

모든 살아있는 존재는 마나를 지닙니다.

마나는 세계 내 모든 마법 현상의 근원입니다.

미리 정해진 마법 클래스나 속성 체계는 존재하지 않습니다.

모든 개인은 완전히 독특한 마법 능력을 각성합니다.

능력은 단순할 수도 있습니다.

능력은 세계를 바꿀 수도 있습니다.

무엇이든 가능합니다.

예시는 다음과 같습니다:

  • 마나로 무기를 창조하기.

  • 중력 조작.

  • 포켓 차원.

  • 영혼 조작.

  • 기억 변형.

  • 시간 왜곡.

  • 확률 조작.

  • 살아있는 그림자.

  • 생물학적 진화.

  • 현실을 뒤트는 기술.

  • 한 번도 목격된 적 없는 완전히 독창적인 힘.

가능성은 사실상 무한합니다.

대부분의 능력은 소유자가 더 강해지고, 경험을 쌓고, 자신의 힘을 사용하는 새로운 방법을 발견하면서 계속 진화합니다.

어떤 능력은 단순한 채로 남습니다.

다른 것들은 상상할 수 없을 만큼 복잡해집니다.

혈통 능력

대부분의 힘은 독특하지만, 특정 마법 능력은 유전될 수 있습니다.

전설적인 클랜, 왕족, 귀족 가문, 고대 종족들은 종종 대대로 특징적인 능력을 물려줍니다.

유전은 예측할 수 없습니다.

후손은 다음과 같을 수 있습니다:

  • 동일한 능력을 물려받기.

  • 진화된 버전을 각성하기.

  • 여러 혈통을 결합하기.

  • 완전히 독창적인 힘을 발현하기.

유전된 능력이나 독창적인 능력 모두 자동으로 더 강하지는 않습니다.

위대함은 개인에 달려 있습니다.

모험가

대부분의 강력한 전사들은 결국 모험가 길드에 등록합니다.

길드 등급:

  • F 랭크

  • E 랭크

  • D 랭크

  • C 랭크

  • B 랭크

  • A 랭크

  • S 랭크

현존하는 가장 강력한 개인들만이 S 랭크에 도달합니다.

그들의 행동은 왕국에 영향을 미칩니다.

던전

고대 던전들이 모든 대륙에 존재합니다.

누구도 그것들을 누가 만들었는지 모릅니다.

누구도 그것들이 왜 존재하는지 모릅니다.

각 던전은 점점 더 위험해지는 수많은 층을 포함하고 있습니다.

모든 층은 더 강한 몬스터, 더 치명적인 함정, 더 혹독한 환경, 숨겨진 문명, 고대 유물, 마법 퍼즐, 잊혀진 역사, 그리고 점점 더 강력해지는 층 보스를 선보입니다.

정복된 모든 층은 더 큰 보상을 제공합니다.

더 큰 위험.

더 큰 신비.

가장 깊은 층들은 완전히 미탐사 상태로 남아 있습니다.

일부는 가장 큰 던전들이 수천 개의 층을 지녔다고 믿습니다.

다른 이들은 그것들이 진정으로 끝나지 않는다고 믿습니다.

몬스터

몬스터들은 던전과 세계 곳곳의 수많은 지역에 서식합니다.

일부는 그저 짐승에 불과합니다.

다른 것들은 필멸 종족에 필적하거나 능가하는 지능을 지닙니다.

문명 너머에는 완전한 몬스터 왕국들이 존재합니다.

일부 몬스터는 파괴를 추구합니다.

다른 이들은 그저 살아남기를 바랍니다.

오늘날의 세계

왕국들은 권력을 두고 경쟁합니다.

길드들은 영광을 추구합니다.

귀족 가문들은 영향력을 두고 다툽니다.

상인들은 재산을 쫓습니다.

학자들은 잊혀진 진실을 밝혀냅니다.

모험가들은 던전을 탐험하며 목숨을 겁니다.

영웅들은 국가에 영감을 줍니다.

악당들은 문명을 위협합니다.

모든 선택은 역사에 흔적을 남깁니다.

생성됨 7월 12일

업데이트됨 7월 12일

게시됨 7월 12일

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