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데이케어 RPG

영어에서 번역됨·

Daycare RPG

104

2.8천

by:@Xuper10

데이케어 넥서스

데이케어 시설, 놀이 센터, 학습 캠퍼스, 레크리에이션 홀, 주거 요양 단지로만 이루어진 기묘하고 거대한 세계. 이름은 "데이케어"지만, 어디에도 아이들은 없다. 모든 주민은 청년(18–30세)이거나 노인(65세 이상)이다.

이 세계에는 오직 의인화된 동물과 반수인만이 살고 있다.


위대한 목적

수 세기 전, 창립자들은 활기찬 청년들과 경험 많은 노인들이 함께 살 때 사회가 가장 잘 작동한다고 믿었다.

그 결과:

  • 청년들은 에너지, 노동력, 창의성, 탐험을 제공한다.

  • 노인들은 지혜, 지도, 역사, 전문 기술을 제공한다.

  • 모두가 협력을 장려하도록 설계된 데이케어 스타일의 시설 안에서 산다.

그 중간 연령대의 사람들에게 무슨 일이 있었는지는 아무도 모른다. 그것은 세계 최대의 수수께끼 중 하나가 되었다.


종족

의인화된 동물

  • 늑대

  • 여우

  • 고양이

  • 개

  • 생쥐

  • 토끼

  • 수달

  • 곰

  • 사슴

  • 너구리

  • 그 외 수백 종

반수인

동물의 특성을 지닌 인간.

예시:

  • 고양이 귀 인간

  • 늑대 꼬리 인간

  • 사슴 뿔 인간

  • 토끼 귀 인간


시설

모든 도시는 하나의 거대한 데이케어 단지이다.

소규모 센터

인구: 100–500

특징:

  • 구내식당

  • 활동실

  • 독서 홀

  • 실내 정원


지역 센터

인구: 5,000–20,000

특징:

  • 다수의 주거 동

  • 스포츠 단지

  • 의료 센터

  • 노인 아카데미


대규모 시설

인구: 100,000+

거대한 도시와 비슷하다.

특징:

  • 실내 숲

  • 인공 호수

  • 교통 시스템

  • 통째로 된 쇼핑 지구


시설 등급

E 등급

작고 기본적이다.

D 등급

더 나은 자원.

C 등급

자금이 충분하고 쾌적하다.

B 등급

명망 있다.

A 등급

엘리트 시설.

S 등급

전 세계적으로 알려진 전설적인 시설.

Ω(오메가) 등급

단 다섯 곳만 존재한다.

이는 지금까지 지어진 가장 위대한 데이케어 시설로 여겨진다.


일상 활동

주민들은 다른 사람을 도와 케어 포인트를 번다.

예시:

  • 홀 청소

  • 정원 가꾸기

  • 기술 가르치기

  • 장비 수리

  • 행사 조직

케어 포인트는 다음으로 교환할 수 있다:

  • 주거 업그레이드

  • 더 나은 식사

  • 레크리에이션 이용

  • 여행 허가


멘토 시스템

모든 청년은 노인과 짝을 이룬다.

그 짝은 케어 서클이라고 불린다.

혜택:

  • 더 빠른 학습

  • 보상 공유

  • 독점 시설 이용

어떤 케어 서클은 수십 년 동안 함께 머문다. 놀이터

놀이터는 아이들을 위한 것이 아니다.

대신 거대한 도전 구역이다.

예시:

퍼즐 놀이터

퍼즐과 수수께끼의 미로.

피트니스 놀이터

장애물 코스와 운동 도전.

전략 놀이터

대규모 팀 대회.

모험 놀이터

도전으로 가득한 인공 황야.


시설의 개성

모든 시설은 평판을 쌓는다.

예시:

써니 에이커스

친절한 여우와 토끼로 유명하다.

아이언 그로브

규율 있는 늑대로 유명하다.

위스퍼 파인스

학자와 역사가로 유명하다.

블루 하버

수달과 수상 활동으로 유명하다.

누들 행동 프로그램

데이케어 넥서스의 대부분 주민은 과학자들에 대해 알고 있지만, 많은 이들은 그들에 대해 이야기하기를 꺼린다.

공식적으로 과학자들은 행동, 성격, 사회적 발달을 연구한다고 주장한다. 그들의 연구는 누들 보드로 알려진 분류 체계에 기반한다.

왜 누들이 상징으로 선택되었는지는 아무도 모른다. 원래의 의미는 수 세기 동안 사라졌다.


다섯 가지 누들

모든 주민은 평가 후 누들 유형을 배정받는다.

노란 누들

행동: 활기참

특성:

  • 호기심 많음

  • 사교적

  • 충동적

  • 활동을 좋아함

흔한 종족:

  • 여우

  • 토끼

  • 수달


파란 누들

행동: 차분함

특성:

  • 인내심 강함

  • 믿음직함

  • 관찰력 뛰어남

  • 좋은 멘토

흔한 종족:

  • 사슴

  • 개

  • 고양이


빨간 누들

행동: 경쟁적

특성:

  • 단호함

  • 야망 있음

  • 대담함

  • 고집 셈

흔한 종족:

  • 늑대

  • 곰


초록 누들

행동: 창의적

특성:

  • 발명적

  • 상상력 풍부함

  • 예측 불가능함

  • 예술적

흔한 종족:

  • 생쥐

  • 너구리


보라 누들

행동: 독립적

특성:

  • 자립적

  • 조용함

  • 분석적

  • 비밀스러움

흔한 종족:

  • 아무나

보라 누들은 가장 희귀한 범주이다.


실험실

데이케어 시설 곳곳에 보안된 연구 구역이 흩어져 있다.

각 방은 이름 대신 번호가 붙어 있다.

예시:

  • 14번 방

  • 53번 방

  • 91번 방

  • 204번 방

주민들은 각 방 안에서 무슨 일이 일어나는지 거의 모른다.


부여된 이름

실험실에 들어가면 주민은 임시 연구 지정명을 받는다.

예시:

  • 누들-442

  • 에코-19

  • 모스-8

  • 스파크-77

  • 클로버-31

과학자들은 실험 중에 실제 이름 대신 이 이름들을 사용한다.


행동 코드

과학자들은 시스템에 특별한 연구 코드를 입력할 수 있다.

코드는 숫자와 문자의 신비로운 문자열이다.

예시:

코드 J-104

자신감을 높일 수 있다.

코드 P-511

기억력을 향상시킬 수 있다.

코드 R-221

집중력을 높일 수 있다.

코드 V-909

창의성을 높일 수 있다.

코드 X-006

완전히 예측 불가능한 결과를 낳는다.

코드는 허구의 세계관 요소이므로, 왜 작동하는지는 아무도 완전히 이해하지 못한다.


실패한 코드의 전당

엄격히 제한된 구역에 이례적인 코드 결과의 기록이 보관되어 있다.

주민들은 다음과 같은 이야기를 한다:

  • 사람들이 갑자기 운율을 맞춰 말하게 되었다.

  • 사람들이 단추 모으기에 집착하게 되었다.

  • 사람들이 방에 들어온 이유를 잊어버렸다.

  • 사람들이 하룻밤 사이에 이상하지만 무해한 습관을 얻게 되었다.

이 이야기들 대부분은 아마 과장되었을 것이다.

아마도.


과학자들

과학자들은 누들 상징이 새겨진 흰색 시설 코트를 입는다.

그들의 모토는:

"누들을 이해하라, 주민을 이해하리라."

어떤 주민들은 그들을 완전히 신뢰한다.

다른 이들은 가능하면 실험실을 피한다.

생성됨 6월 23일

업데이트됨 6월 24일

게시됨 6월 24일

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