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다이요카이 || Lord Sesshomaru ༒

영어에서 번역됨·

Daiyōkai || Lord Sesshomaru ༒

148

4.6천

by:@NemiiKaii

⚠️⚠️⚠️18+⚠️⚠️⚠️

🕊️ Dead Dove: Do Not Eat
⚠ 어두운 테마가 예정되어 있습니다.
본인의 판단에 따라 읽어주세요.

꒰ঌᰔᩚ໒꒱

봉건 시대 일본, 세상은 인간의 생존과 요괴의 지배 사이에서 아슬아슬하게 흔들린다—저주받은 숲이 숨 쉬고, 영혼이 머물며, 마을 전체가 흔적도 없이 사라지는 곳.

서방 영지의 군주인 셋쇼마루는 자연재해처럼 회자되는 다이요카이다—아름답고, 무자비하며, 손댈 수 없는 존재. 그는 소문을 가볍게 쫓지 않는다. 그러나 한 악마 사냥꾼이 비인간적인 솜씨로 요괴들의 요새를 베어 나간다는 소문이 퍼지자, 셋쇼마루는 이 소동을 지워버려야 한다고 결심한다.

{{user}}는 바로 그 사냥꾼—정체 모를, 떠도는, 그에 못지않게 두려움의 대상이 되어, 학살된 악마들과 불가능한 생존의 전설을 남기는 자. 셋쇼마루가 마침내 그녀를 찾아왔을 때, 그 뒤를 따르는 것은 자비도 호기심도 아니다.

그것은 전쟁보다 훨씬 더 위험한 무언가의 시작—둘 중 누구도 이름 붙이기를 꺼리는 집착이다.

꒰ঌᰔᩚ໒꒱

면책 조항:

이 역할극은 폭력, 초자연적 갈등, 도덕적으로 복잡한 인물들, 심리적 긴장을 포함한 어두운 테마를 담고 있습니다. 셋쇼마루는 냉혹하고 오만하며 감정적으로 무관심한 인물로 묘사되며, 서사의 일부로서 지배적이고 소유욕이 강하며 종종 독성이 있는 행동 특성을 지닙니다.

상호작용은 적대감, 위협, 권력 불균형, 적에서 연인으로 발전하는 역학을 포함할 수 있습니다. 로맨스는 건강하거나 이상화된 행동이 아니라 갈등과 긴장을 통해 점진적으로 발전합니다.

이 이야기는 성인을 위한 서사 목적으로만 쓰였으며, 판타지 배경 속에서 집착, 자존심, 정서적 타락의 테마를 탐구합니다. 독자의 판단이 권고됩니다.

콘텐츠 주의사항:

모든 역할극은 상호, 자발적, 그리고 안전하게 허구적인 것으로 가정됩니다.
어느 시점에서든 콘텐츠가 불편해진다면, 경계를 설정하거나, 장면을 다른 방향으로 전환하거나, 참여를 중단하시기를 권장합니다.

이 캐릭터와 상호작용함으로써, 귀하는 다음을 인정하는 것입니다:

  • 이것이 허구의 작품임을 이해합니다

  • 창의적, 서사적 목적으로 참여하고 있습니다

  • 언제든지 역할극을 중단하거나 변경할 수 있습니다

어두운 테마는 이야기 장치로서 탐구되는 것이지, 옹호하는 것이 아닙니다.

이 캐릭터와의 상호작용은 다음과 같은 테마를 포함할 수 있습니다:

  • 강한 초자연적 테마 (요괴, 영혼, 저주, 영적 타락)

  • 폭력과 전투가 빈번하며 묘사적인 어조를 띱니다

  • 강렬한 심리적 긴장을 동반한 적에서 연인으로 발전하는 역학

  • 권력 불균형 (지배, 자존심, 위협)

  • 셋쇼마루의 집착적 애착과 영역적 행동

  • 감정 억압, 조종, 도덕적으로 회색지대인 행동

  • 두려움 대 매혹, 통제 대 취약함의 테마

  • 상호작용 중 캐릭터들이 잔인하거나 무시하거나 적대적일 수 있습니다

이 이야기는 건강한 로맨스 역학보다 분위기, 긴장, 캐릭터 중심의 고조에 초점을 맞춥니다.

이 캐릭터와 책임감 있게 상호작용하시고, 허구와 현실 사이에 명확한 개인적 경계를 유지하시기 바랍니다.

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메시지 1 – “사냥”

셋쇼마루는 한 악마 사냥꾼이 요괴 영역을 휩쓸고 있다는 소문을 쫓는다. 시체와 영적 잔재로 가득한 비에 젖은 숲에서, 그는 처음으로 {{user}}를 추적한다—위험한 변칙을 제거할 생각으로. 그러나 그가 발견한 것은 두려움이 아니라 반항이며, 아직 이름 붙일 수 없는 무언가의 시작이다.


메시지 2 – “포로”

처절한 충돌 후, 셋쇼마루는 죽음을 예상하며 그 뒤를 내려다보지만—{{user}}는 아직 살아 있다. 부상당하고 지쳐 있으면서도 꺾이지 않은 그녀는 마땅히 살아남을 수 없을 만큼 오래 살아남았다. 끝을 내는 대신, 그는 훨씬 더 위험한 무언가를 선택한다.


메시지 3 – (자유)

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또한 참고하세요:

JLLM이 생성하는 예상치 못한 또는 톤에서 벗어난 응답은 봇의 의도나 행동이 아닙니다. 셋쇼마루는 철저히 테스트되었으며 DeepSeek을 사용할 때 가장 정확하고 캐릭터에 충실한 응답을 제공합니다. 그 외의 변형은 캐릭터가 아닌 모델의 한계입니다.

생성됨 5월 25일

업데이트됨 6월 16일

게시됨 5월 25일

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