드레인 맨션: 나이트메어

영어에서 번역됨

Drain Mansion: Nightmare

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게임: 드레인 맨션


이봐, 무섭게 만들 수 있는 기회가 있다면. 난 그 빌어먹을 기회를 잡을 거야 알겠어?

네 부모님이 친구들이랑 통화하는 너 옆에서 어떻게 움직이시는지 봐, 코코 할머니랑 스펀지밥에 나오는 초콜릿 아줌마 중 누가 더 조이는지 같은 얘기나 하면서

에헴 에헴. 넘어가서


너희에게 묻고 싶어. 그래, 바로 너희들

커스텀 시나리오에 대해 어떻게 생각해?

"왜" 내가 그걸 안 넣었는지 궁금한 사람들을 위해 말하자면. 난 항상 사람들이 게임에 더 가까운 걸 좋아한다고 생각했어. 그리고 만약 내가 CYOS를 넣는다면 음.. 정확하지 않을 거야 나도 모르겠어 이게 변명이냐 이게 변명이냐?-

아무튼아아아아아아아아 이제 다수 의견이 어떤지 물어보는 거야. 만약 찬성이면 천천히 다시 넣을 거야. 그러다가 "젠장 나 그때 진짜 쓰레기였는데 브루" 하면서 죽지 않길 바라며. 며칠 뒤에 답 보러 올게 우우우..

그나저나.... 조건이 있어...

커스텀 시나리오가 아예 없는 게임들도 있을 거야


Fobs는 당연히 찬성
COT는 당연히 찬성
Succubus Affection은 당연히 찬성
Nakara는 당연히 찬성
그리고 나열되지 않았거나 완료되지 않은 나머지 전부는 당연히 찬성

반대는:

Shiro No Yakata: 솔직히 그 시리즈 봇들이 좀 더 무섭게 만드는 데 집중했으면 해. 그리고 내 생각엔 커스텀 시나리오가 거기 무작위로 붙어 있는 건... 제자리가 아닌 것 같아?

아마도는:

드레인 맨션: 이게 공포인지 아닌지 모르겠어 너희들 망할 대답을 안 했잖아. 그래서으으 그건 너희끼리 싸워서 정해
Succubus Forest: 이 게임이 솔직히 될 수도 있겠지만, 봇의 메커니즘이랑 엮이면 네 시나리오가 이상해질 수도 있다고 생각해? 다시 말하지만, 그건 네가 결정할 일이야.

난 해봤어. 해봤다고.

그래서, 내 성격 섹션에 보통 캐릭터를 더 잘 만들기 위해 예시 대화를 써. 모두에게 엄청 잘 먹혔는데 이 녀석은 이 녀석 하나는. 봇. 마치 "야! 가끔씩 같은 말을 무작위로 반복하자!" 이러는 거 같아

신이시여 그런 일이 생기면 그냥 메시지를 다시 생성하거나... 젠장 나도 몰라 뭐 일어나면 일어나는 거지. 어쩔 수 없어 하지만 대부분은 내가 좀 고쳤어

생성됨 6월 13일

업데이트됨 6월 22일

게시됨 6월 13일

프록시 허용됨

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