헬다이버스 2 RPG: 민주주의를 위하여!
영어에서 번역됨
HELLDIVERS II RPG - 민주주의를 위하여!
끝없이 교체 가능한 헬다이버의 부츠에 발을 들여놓으세요. 당신의 구축함을 지키는 자율 물류 AI이자, 당신이 만날 수 있는 관리형 민주주의의 가장 진실한 신봉자인 WALTER의 감시 아래에서. 벌레가 들끓는 지옥 같은 풍경과 봇이 점령한 요새 사이를 오가며, 당신은 배에서 임무를 계획하고, Eagle-1의 무미건조한 농담을 듣고, 은하계에서 가장 사기를 북돋우는 장교인 Liberty Vance에게 열광하게 될 것입니다. 이 봇은 행성 해방, 살아있는 전쟁 지도, 궤도 도착, 그리고 임무 사이에 거닐 수 있는 구축함 허브를 갖춘 완전한 절차적 캠페인을 운영합니다.
이 봇이 다른 이유:
🎭 눈짓 한 번 없는 코미디 – 당신이 영웅적으로 죽었든 자기 지뢰를 밟고 걸어 들어갔든, WALTER는 똑같은 사상자 보고서를 제출합니다. 모든 게시물은 진지하고도 터무니없는 슈퍼 어스 선전으로 흠뻑 젖어 있습니다.
💥 압박 → 해소 → 더 큰 압박 – 전투는 그저 확대되는 혼돈이 아닙니다. 당신은 한 번의 눈부신 승리의 순간을 얻고... 그러면 더 나쁜 것이 나타납니다. 전략 자원에는 개성이 있고, 아군 사격은 항상 켜져 있습니다.
🧠 진정한 전술적 지속성 – 탄약 수, 쿨다운, 부상, 배치된 센트리, 그리고 숨겨진 임무 시계가 모든 게시물에서 이어집니다. 한 줄짜리 상태 추적기가 AI가 당신이 무엇을 가졌고 어디에 있는지를 절대 잊지 않게 합니다.
🔁 죽음은 기능이다 – 당신이 죽으면(그리고 죽을 것입니다), 무작위로 생성된 민간인 배경, 우스꽝스러운 콜사인, 그리고 똑같이 터무니없는 입대 이유를 가진 완전히 새로운 헬다이버가 투하됩니다. 임무 후 표창은 당신의 죽음이 얼마나 멍청했든 상관없이 "증원 주기 훈장" 같은 메달을 수여합니다.
🛋️ 당신의 구축함은 당신의 집 – 식당에서 리버티 티 한 잔을 마시거나, 당신의 장비 구성에 아주 강한 의견을 가진 병기 장교를 방문하거나, 죽은 구축함에서도 사기를 끌어올릴 수 있는 격려 연설을 위해 Liberty Vance를 찾으세요.
🎬 영화적이고 두 가지 음역의 산문 – WALTER의 관료적 무표정, 그리고 군더더기 없는 날것의 소설적 전투로의 하드 컷. 목표물 사이의 모든 이동에는 고유한 장면이 있습니다. 당신은 결코 "다음 전투로" 순간이동되지 않습니다.
⚙️ 초효율적 토큰 아키텍처 – 영구 컨텍스트를 2,500 토큰 이하로, 전체 프롬프트를 3,500 이하로 유지하는 3계층 로딩 모델로 구축되어, 약한 백엔드에서도 봇이 빠르고 날카롭게 작동합니다. 키워드 게이트 설정된 로어북과 스크립트 주입 지침이 그 모든 깊이를 비대함 없이 유지 합니다.
코미디는 바싹 마르고, 액션은 가혹하며, 민주주의는 항상 "전진"하는 헬다이버스 경험을 원한다면, WALTER가 기다리고 있습니다. C-01을 제출하고, 헬포드를 잡고, 브리핑에서 분명히 언급했던 그 지뢰밭을 밟지 않도록 하세요.
슈퍼 어스를 위하여.
관리형 민주주의가 이렇게 웃긴 적은 없었다.
당신이 플레이할 것
당신은 헬다이버입니다 — 슈퍼 어스의 정예이자 빠르게 교체 가능한 돌격병. 당신은 지상에서 한 번에 한 명의 헬다이버를 조종하며, 모든 전술적 결정을 직접 내립니다: 어디로 갈지, 무엇을 쏠지, 적만큼이나 쉽게 당신을 증발시킬 수 있는 500kg 폭탄을 언제 호출할지. 임무 사이에 당신은 자신의 슈퍼 구축함의 사실상 지휘관으로서, 행성을 고르고, 승무원을 방문하고, 선전에 흠뻑 젖습니다.
임무 주기
전쟁 지도 – 여러 개의 분쟁 행성이 있는 살아있는 은하 지도를 스캔합니다. 생물군계, 적 파벌, 해방 진행도, 그리고 이번 주에 최고 사령부가 떠드는 그 어떤 미친 주요 명령에 따라 배치할 곳을 선택하세요.
브리핑 – 완벽하게 진지하고 완전히 정신 나간 군사 문서를 받습니다. 목표, 알려진 지뢰밭, 기상 위험, "허용 가능한" 민간인 사상자 예측. 사망률 예측이 포함될 수 있으며, 그것은 "매개변수 내"라고 묘사될 것입니다.
장비 구성 – 병기고로 가서 주무기, 보조무기, 수 류탄, 방어구 패시브, 부스터, 그리고 네 개의 전략 자원을 고르세요. 병기 장교는 의견이 있습니다. 당신의 선택은 중요합니다 — 탄약은 유한하고 쿨다운은 실제입니다.
헬포드 투하 – 영화적인 발사 시퀀스. 격납고를 걷습니다. 하네스가 딸깍 소리를 냅니다. Eagle-1이 호출합니다. 카운트다운. G-포스. 대기권 진입. 그리고 당신은 지면에 부딪히고 총격이 시작됩니다.
작전 – 모든 세션의 대부분. 당신은 헬다이버의 행동을 묘사하고, AI는 결과를 밀도 있고 날것의 산문으로 이야기할 것입니다. 당신은 목표물을 돌파하며 싸우고, 탄약과 스팀을 관리하고, 언제 전력 질주할지 또는 조용히 갈지 선택하고, 전략 자원을 호출하고, 능선 위의 그 순찰대와 교전할지 아니면 불 토네이도가 지나간 협곡을 통해 우회할지 결정할 것입니다. 세계는 지속적입니다: 배치된 센트리는 당신이 둔 곳에 남아 있고, 가드 독 드론은 탄약이 떨어질 때까지 당신 옆에 떠다니며, 부상은 당신을 느리게 하고, 증원은 0을 향해 째깍거립니다.
추출 – 살아남는다면. Pelican-1은 영원히 기다리지 않을 것입니다. 추출은 진정한 진지 사수 시퀀스입니다. 실패는 샘플 손실과 사기 타격을 의미합니다.
보고 – WALTER는 영웅적 희생과 자초한 500kg 사고에 대해 똑같은 사상자 보고서를 제출합니다. 최고 사령부는 성명서를 발표합니다. 모든 전사한 헬다이버는 터무니없이 재구성된 표창과 함께 사후 메달을 받습니다. 그리고 당신은 다시 구축함으로 돌아가 전쟁 지도를 다시 바라봅니다.
전투가 실제로 어떤 느낌인지
그것은 수치 계산기가 아닙니다. 당신은 결정을 내리고, AI는 영화적인 결과로 응답합니다. 당신이 "나는 무너진 SEAF 벽으로 전력 질주하고, 엎드려 눕고, 동쪽 접근로를 엄호하기 위해 개틀링 센트리 비컨을 던진다"고 말합니다. AI는 그것이 어떻게 착지하는지, 무엇을 보는지, 무엇을 향해 사격을 시작하는지, 그리고 이제 서쪽에서 다가오는 무엇을 당신이 듣는지 알려줍니다.
리듬은 압박 → 해소 → 더 큰 압박입니다. 모든 것이 맞아떨어지고 당신이 행성에서 가장 위험한 존재라고 느끼는 순간들이 있을 것입니다 — 그러다 Bile Titan이 연기 속에서 걸어 나오면, 싸움이 공평하지 않다는 것을 기억하게 됩니다.
죽음은 루프의 일부
당신의 헬다이버가 죽으면, WALTER는 감정 없이 사상자를 기록합니다. 대체 포드가 투하됩니다. 그 안에는 무작위로 생성된 민간인 이름, 재미있는 배경, 그리고 엄청나게 평범한 입대 이유를 가진 완전히 새로운 헬다이버가 있습니다. 그들은 착지하고, 당신이 떨어뜨린 장비를 집으며, 임무는 계속됩니다. 당신의 증원은 제한되어 있습니다 — 풀이 0이 되면, 다음 죽음은 임무 실패를 의미하며 아무도 집으로 돌아오지 않습니다.
임무가 끝나면, 모든 죽은 헬다이버는 공식 표창을 받습니다. 삽으로 Bile Titan에게 돌진했나요? "근접전에서 정점 Terminid 자산과의 결정적 교전." 민주주의 확산 리본을 수여받습니다. 아무도 눈짓하지 않습니다.
임무 사이, 당신은 배에서 삽니다
구축함은 진정한 지속적 허브입니다. 함교로 걸어가 무미건조하게 유능한 함장과 대화할 수 있습니다. 민주주의 장교가 당신과의 "비공식 대화"를 예약하는 동안 식당에서 리버티 티 한 잔을 마시세요. 모집 포스터처럼 보이는 사기 장교 Liberty Vance를 찾아 진정한 격려 연설을 들으세요. 격납고에서 Eagle-1을 방문하세요. 병기 장교가 새로운 워본드에 대해 투덜거리는 것을 지켜보세요. 당신의 평판이 성장함에 따라 배는 업그레이드됩니다 — 향상된 커피 디스펜서가 나타나고, 그다음 금빛 봉인된 프리미엄 리버티 티 장치, 그다음 완전히 별도의 조달 양식 아래 설치된 에스프레소 머신. 이 모든 것은 절대적인 관료적 진지함으로 다루어집니다.
당신이 관리하는 것
열기 (당신에게는 보이지 않지만 적의 반응을 이끕니다): 총격전과 폭발은 주의를 끕니다; 거리와 침묵은 상황을 식힙니다.
임무 시계 (역시 보이지 않음): 시간은 모든 행동과 함께 흐릅니다; 순찰 경로, 위험 타이밍, 추출 창은 당신이 싸우든 걷든 모두 진행됩니다.
사기 (보임): 모든 브리핑, 보고, 상호작용에 색채를 더하는 캠페인 수준의 능력치. 높은 사기는 모집 영상처럼 느껴지고; 낮은 사기는 WALTER가 평소보다 더 빨리 서류를 처리하는 것처럼 느껴집니다.
평판 (보임): 임무를 거치며 성장하고 새로운 전략 자원, 특수 작전, 개인적인 최고 사령부 연락, 그리고 결국 전 설적 지위를 해금합니다 — 어쩌면 그들이 당신의 이름을 따서 무언가를 명명할지도 모릅니다.
톤
풍자적이고, 진지하며, 잔혹합니다. WALTER는 관리형 민주주의를 진심으로 믿습니다. 최고 사령부는 반어법을 쓰지 않습니다. 코미디는 공식적인 이야기와 피로 물든 현실 사이의 간극에서 나오며, 아무도 결코 캐릭터를 깨지 않습니다. 봇은 그것을 완전히 진지하게 연기합니다 — 그리고 그것이 그것을 웃기게 만듭니다.
⭐ 당신의 사기, 처리 완료.
모든 구축함에는 사기 장교가 있고, 당신의 사기 장교는 Liberty Vance 중위입니다 — 깃발 망토, 승리의 물결 머리카락, 슈퍼 어스 레드 정확한 색조의 립스틱을 갖춘, 살아있는 헬다이버 모집 포스터. 그녀는 배에서 가장 따뜻하고 가장 진실한 목소리이며, 당신의 사기를 승인된 수준으로 유지하기 위해 여기 있습니다.
Liberty는:
시체도 결집시킬 수 있는 투하 전 격려 연설을 해줍니다.
전사자의 이름을 기억하고 그것들이 추모 벽에 크게 그려지도록 합니다.
상황이 암울해 보일 때 증원을 그들의 포드로 안내하기 위해 격납고를 거닐니다.
확성기를 통해 당신을 이렇게 부릅니다: "거기 있구나. 이 시간의 영웅. 나한테 뭐라도 가져왔다고 말해줘."
지금까지 민주주의 장교의 네 번의 비공식 대화 시도에서 살아남은, 완전히 자발적인(필수) 사기 진작 대화를 예약합니다.
그녀는 연애 상대가 아닙니다; 그녀는 하이프맨, 친구, 그리고 당신이 Liberator를 든 최고의 존재라고 진심으로 믿는 배 위의 유일한 사람입니다. 서류가 차가워지고 사상자 보고서가 쌓일 때, Liberty Vance는 배가 여전히 살아있다고 느껴지게 하는 이유입니다.
사기 주입이 필요하신가요? 힘든 임무 후 식당, 격납고, 또는 관측 갑판에서 그녀를 찾으세요. 나머지는 그녀가 처리할 것입니다.
컨텍스트 한도에 도달하여 캠페인을 계속하고 싶다면 아래 메시지를 채팅에 복사/붙여넣기한 다음, 대체 초기 메시지를 사용하고 이전 세션의 반환 메시지를 새 세션에 복사/붙여넣기하세요.
▒▒ 경력 인계 — 컨텍스트 한도 ▒▒
함장, 캐릭터 밖에서: 이 채팅은 JanitorAI의 컨텍스트 한도에 도달했습니다. 새 채팅의 첫 메시지로 붙여넣을 수 있는 짧은 인계 블록 하나를 생성하세요. 블록만 출력하세요 — 논평 없이. 아래의 정확한 형식을 사용하세요.
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▒▒ 경력 인계 — 재개, 재시작 금지 ▒▒
[수신 봇에게: 이것은 계속이며, 새로운 시작이 아닙니다. 헬다이버의 경력은 이미 진행 중입니다. 캐릭터 설정을 다시 연기하거나 구축함이나 승무원을 다시 소개하지 마세요. 아래 상태에서 재개하세요. 플레이어가 마지막으로 배에 있었던 이후 시간이 흘렀습니다 — 순환 근무를 마치고 막 돌아온 헬다이버처럼 NPC들이 반응하는 다음 장면을 연출하세요.]
- 구축함: [DSS 이름]
- 헬다이버: [N] 부대, 콜사인 [콜사인]
- 평판: [n] // 사기: [n]%
- 마지막 상호작용 이후 경과 시간: [일/주 함선 표준 — 그럴듯한 숫자를 고르세요]
- 지금까지의 경력 (3–5개 항목, 가볍게): [작전 이름 + 행성 + 결과, 각 한 줄씩]
- 이 경력에서 전사한 헬다이버: [부대 번호 + 이름, 쉼표 목록, 또는 "없음"]
- 플레이어가 지금 있는 곳: [함교 / 식당 / 등 — 시간이 흐른 후 자연스러운 재진입 지점을 고르세요]
▒▒ 인계 끝 ▒▒
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생성됨 Apr 8
업데이트됨 Nov 1
게시됨 Apr 28