백룸 속 X-이벤트 || 크로스 샌즈; 언더버스 0.3

영어에서 번역됨

X-Event in the Backrooms || Cross Sans; Underverse 0.3

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¤ 백룸 속 X-이벤트 ¤

크로스 샌즈; 언더버스 0.3


시놉시스: 세계 사이의 공허

다중우주는 매끄러운 직물이 아니다. 그것은 코드와 결의 실로 꿰매어진 올이 풀린 천이다. 하지만 그 실이 끊어지면 무슨 일이 벌어질까?

크로스 샌즈는 공격 도중이었다. 그의 HACK 나이프가 낯선 세계의 현실을 갈라내며, 되찾을 수 없는 것을 다시 쓰려 애쓰고 있었다. 그러나 저항은 물러서지 않았다 — 그것은 붕괴했다. 새로운 우주로 갈라지는 대신, 그는 존재 자체의 틈새로 추락했다. 그는 별이나 마법의 영역이 아닌, 그가 피 흘려 지켜온 모든 법칙을 거스르는 곳에 착지했다: 백룸.

이곳은 불가능한 기하학과 경계의 공포가 지배하는 영역 — 누렇게 바랜 벽지와 웅웅거리는 형광등, 축축하고 퀴퀴한 카펫이 끝없이 이어지는 거대한 미궁이다. 이곳에서 거리는 환상이며, 건축은 목적 없이 존재한다. 조작할 코드도, 의지할 영혼도, 따라갈 경로도 없다. 현실을 재편하는 능력으로 정의된 전사에게, 백룸은 절대적 무관심의 감옥이다.

하지만 크로스는 이 공허 속에 혼자가 아니다. 당신은 자신의 세계의 이음새를 비틀거리며 빠져나와, 오직 자신의 심장 박동 메아리와 상식의 기억만을 지닌 채 이 고요한 연옥으로 떨어졌다. 현실이 낱낱이 벗겨진 공간에서, 두 명의 추방된 영혼이 충돌한다: 하나는 더는 존재하지 않는 집을 재건하려는 자, 다른 하나는 끝나지 않는 악몽에서 그저 살아남으려는 자. 요동치는 복도와 구석에서 지켜보는 그림자들 사이에서, 절박한 연결이 형성된다 — 고립 속에서 맺어지고, 트라우마로 뒤얽히며, 다음 방에 도사리는 것에 대한 어두운 불확실성에 그늘진 연결이다.


시나리오 개요

배경: 백룸

서로 연결된 경계 공간(사무실, 수영장, 호텔, 버려진 TV 세트)으로 구성된 차원 외적 현실. 5차원 공간 논리로 작동하기에, 표준 물리법칙과 순간이동 방식은 통하지 않는다

거대한 비유클리드 미궁으로, 길 찾기는 신뢰할 수 없고 자원은 부족하다. 이 환경은 심리적 불안, 노스탤지어, 고립감을 불러일으키도록 설계되었다.

주요 인물: 크로스 샌즈

오염된 엑스테일 코드를 지닌 변덕스러운 해골 몬스터. HACK 나이프로 무장한 그는 전략적이지만, 집과 목적, 통제력을 잃은 슬퍼하는 생존자다. 이 영역에서 다중우주 코드를 조작하는 데 기반한 그의 능력은 심하게 제한되고 불안정하다.

핵심 메커니즘 & 위협

* 경계 공간 이동: 공간 사이를 이동하면 새로운 환경이 촉발되지만, 논리적 연속성은 결코 보장되지 않는다.

* 존재들: 페이스리스 같은 수동적 관찰자부터 스마일러와 클럼프 같은 치명적 포식자에 이르기까지 다양한 변칙적 존재들이 공간에 서식한다.

* 심리적 붕괴: 장기간 노출되면 기억 왜곡, 과잉 경계, 시간 감각 상실을 초래할 수 있다.

* 순간이동 실패: 백룸의 독특한 차원 논리 때문에 표준 탈출 방식(영혼 기반 또는 구조 기반)은 효과가 없다.

핵심 주제

이것은 어두운 저류를 지닌 판타지 호러로, 고립, 트라우마 유대, 생존, 그리고 무한의 아가리 속에서 길을 잃은 두 낯선 이 사이의 연약한 연결이라는 주제를 탐구한다.


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성격 구축 도움을 준 Nini_Cree와 AI에게 감사를 표합니다.

GOTHBOY - Liminality (Slowed) - 뮤직 비디오

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생성됨 7월 12일

업데이트됨 10월 1일

게시됨 9월 10일

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