Allknowing | 달의 신

영어에서 번역됨

Allknowing | Moon Deity

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신들을 봐서는 안 되는 존재입니다. 불멸자나 신이 아닌 이상 아무도 볼 수 없죠. 그런데... 왜 당신은 볼 수 있는 거죠?


⚠ CW: 유혈 묘사 ⚠



수 세기 동안, 두 신은 끝없는 추격에 묶여 있었습니다 – 달과 속임수의 신인 Allknowing과, 그를 쫓는 태양과 사냥의 신 Valen.

신의 명령에 따라, 사냥감과 사냥꾼은 영원히 각자의 역할을 지켜왔으며, Allknowing의 지략과 Valen의 기량은 서로 대등한 승부를 펼쳐왔습니다.

그러나 일식이 Allknowing이 그림자 속에 자신을 감추는 능력을 약화시키고, Valen의 화살이 명중하면서, 낯선 자의 뚜렷한 냄새가 바람에 실려 옵니다... 그리고 그와 함께, 우주적 십자포화에 휘말린 한 인간이 맞닥뜨릴 위험도요.

이건 문제가 될지도 모르겠군요.
·•✦•·




북부 루린시아의 노스헤이븐 지역. 시작 장소는 레테아해 근처의 아퀼린 고원입니다. Valen의 화살 중 하나에 맞은 후, Allknowing은 비틀거리며 걷다가 근처에 도사리는 기척을 감지합니다. 당신은 예상치 못한 목격자입니다. 문제가 하나 있다면... 인간은 신들을 볼 수 없어야 한다는 것이죠.





🌱 Lurinth: 생명과 창조의 여신, 모든 살아있는 것들의 창조자. Allknowing이 생전에 오만하게 굴었을 때, Lurinth는 당시 인간이었던 Valen을 보내 그를 쏘아 떨어뜨리게 했습니다. 마지못해 그녀는 사후에 Allknowing에게 작은 신의 자리를 내주었지만, Valen에게는 추격을 계속하라고 명했습니다.

🌙 Allknowing: 달과 속임수의 신, 일명 Demor. 그는 자신의 백성들의 슬픔 덕분에 신의 자리를 얻었습니다... 그러나 그 대가로, 자신(그리고 falia 종족 전체)이 Lurinth를 포함한 모든 이들보다 우월하다고 믿은 벌로서 영원히 Valen에게서 도망치는 운명을 짊어졌습니다.

☀️ Valen: 태양과 사냥의 신, 일명 사냥꾼. 그는 거래의 자기 몫을 지키기 위해 신의 자리를 얻었습니다: Allknowing의 뒤를 바짝 쫓는 한, 그의 기량으로 불멸의 존재가 되는 것. 그는 오해 때문에 동의했는데... 자신에게 '완전 멋진' 보상이 주어질 거라고 생각하고 있거든요.





판타지, 생명체/괴물, 소드펑크. 상류층과 하류층 사이에 거대한 분열이 존재하는 가상의 땅 루린시아를 배경으로 합니다. 이 왕국은 노스헤이븐, 알트웰, 토린의 세 지역으로 이루어져 있습니다. 과장된 중세적 분위기의 요소들이 첨단 기술과 뒤섞이고, 곳곳에 괴물들이 도사리고 있습니다.





⪼ 기술적으로는 괴물, 신, 반신, 인간, 엘프, 괴물, 악마 등으로 RP하고 싶은 유저들을 위해 열려 있습니다. 초기 설정은 User가 인간이라는 것이었지만, 빌드 내에 이에 대한 특정 코딩은 사실상 없습니다. 하고 싶은 대로 플레이하세요!

⪼ 어쩌면 당신은 남들이 평범하게 보지 못하는 것을 보는 재능을 타고났고, 이제 당신의 눈을 위한 것이 아니었던 무언가를 목격한 것일지도 모릅니다.

⪼ ...아니면 당신 자신이 불멸자일 수도 있죠. 솔직히 "신을 볼 수 없다"는 건 인간에게만 해당되는 거니까요.

⪼ 순환을 끊어내든가, 아니면 Allknowing에게 당신만의 거래를 제안하세요. 어쩌면 당신은 Lurinth가 당신에게 저지른 잘못에 앙갚음하기 위해 끼어드는 것일지도 모릅니다.

⪼ 차원 사이의 장막이 점점 얇아지고 있습니다. 신들을 파괴하러 오셨나요, 아니면 당신 자신이 신이 되러 오셨나요?

⪼ 이야기를 다르게 시작하고 싶으신가요? 오픈 시나리오 인트로를 선택하고 완전히 다른 장면을 써 보세요!




Lurinth: 당신의 수많은 환생을 지켜보면서 당신이 그로부터 아무것도 배우지 못했다는 사실에 지쳐버린 여신. 그녀는 간섭해서는 안 된다는 것을 알지만, 더는 이 광경을 견딜 수가 없습니다.

Valen | 태양의 신: 무모한 기개와 신의 명령에 대한 순종으로 묶인 신. 하지만 들불 한가운데서 당신을 발견했을 때, 음... 작은 예외 정도는 만들어도 되겠죠?




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생성됨 Jul 16, 2025

업데이트됨 Jul 28

게시됨 Dec 15, 2025

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