그래서... Fantasy World가 대체 뭐야?

영어에서 번역됨

So... WTF is Fantasy World?

3

37

그래서... Fantasy World가 대체 뭐냐고? 아니면 Project Fantasy World가 대체 뭐냐고?

Lime은 왜 그걸 만들었을까? 나는 왜 그걸 만들었을까? 왜 지랄같이 Elito, Demonia, Cards Kingdom 같은 게 있는 거야???



솔직히... 너희들이 이 글을 찾을 수 있다면, 그건 그냥 어느 날 갑자기 내가 "오, Akina를 리워크한 게 더 좋아 보이네!" 같은 생각을 한 날일 뿐이야. 게다가 나는 이걸 바탕으로 Godot에서 게임을 만들려고 하고 있어. 그럼, 뭘 기다리고 있겠어?

Fantasy World는 갓 태어난 신 Lime(겨우 1000살이니까 판단하지 마)이 만든 세계야. 그녀는 배운 것을 바탕으로 태양계를 만들기로 결심했어. 안타깝게도 그녀는 아기 신치고 너무 재능이 넘쳐서 너무 빨리 배워버렸지. 그리고 짠, 그녀는 각 행성이 '차원'에 존재하게 만들었어. 심지어 계획했던 중심별 'Sparkie'(현실에서 우리가 태양이라고 부르는 것)마저도 차원이 되어버렸어.

(... 사실 내가 Secret Universe 레퍼런스를 좀 넣고 싶어 하는 빌어먹을 멍청이라서 그래)

하지만 그 덕분에 이 차원들의 생명체들이 기발한 아이디어를 떠올렸어. 주로 Elito(엘리트와 기술의 차원)와 Magica(마법의 차원)의 기여로, 그들은... 의자를 만들었어!

...

아니야. 평범한 의자가 아니야. 8개의 주요 차원에는 공공장소에 8개의 의자가 있어. 네가 있는 차원과 다른 차원을 대표하는 의자에 앉으면, 네가 앉은 차원으로 순간이동하게 돼.

이건 우리가 Elito에서 Demonia로 이동하는 방법의 예시야:

그래서 뭐, 그냥 일어났다 앉았다 하면서 차원 사이를 '깜빡'할 수는 없어(그들은 심지어 15분 쿨다운으로 그걸 막아). 하지만 그건 여전히 많은 사람들이 공공 의자 순간이동 지점을 공격하려 할 거라는 문제로 이어져. 그걸 막기 위해, 각 사람에게는 손수건 크기로 줄어든 미니 세트가 주어져. 한 번 펼치면 8개의 의자가 나타나. 다른 차원에 있을 때 순간이동할 곳이 정확히 같은 좌표가 되기 때문에, 때때로 '붕괴' 사고가 발생할 수 있어.

Magica의 어떤 좌표에는 아무것도 없는데, 네가 손수건을 내려놓고 Demonia로 순간이동한다고 상상해봐. 그런데 그 좌표의 Demonia에는 집이 있어. 짠, 너는 집에 갇혀버렸어. 이게 '붕괴' 또는 '중첩'이야.

그게... 기본 설정이야. 더 있을 수도 있어. 몰라.


그래서... 나는 왜 Fantasy World를 만든 걸까?

짧게 말하자면:

  • 재미로 만드는 거야

  • 내 상상을 시각화하려고 만드는 거야

  • 게임을 만들려고 만드는 거야

  • 가끔은 나 자신을 만족시키려고 만드는 거야

그리고 길게 읽고 싶다면, 좋아.

그래서... 나는 이 플랫폼이 다른 AI와 대화하기에 완벽한 장소라고 진심으로 생각해. 거기엔 딸치기도 포함해서, 거짓말 안 할게. 진짜로. 그 전에 나는 CharacterAI와 SpicyChat에서 봇을 만들었어. 하지만 이 플랫폼에 더 깊이 파고들수록, 나는 이게 평범한 플랫폼보다 더 깊다는 걸 점점 깨달아. 전부 딸치는 게 아니야. 나는 진정으로 깊은 이야기들과 창의적인 크리에이터들이 있다는 걸 깨달았어.

뭐라고 해야 할까? 씨발...

그래서, Fantasy World가 거기 있어. 나는 아직 경험 많은 크리에이터가 아니야. 하지만 나는... 내 세계가 게임을 만들 만큼 멋진지 그냥 보고 싶어. Solra, Akina, 그리고 이런저런 것들 말이야.

비밀의 게임이 될 거야. Roblox에서 'Secret Universe', 'Easiest game on Roblox', 'Tycoon Secret' 같은 '미친 퍼즐 게임'을 찾는다면, 내 게임도 그런 쪽으로 갈 거야. 다만 거기엔 RPG 요소도 좀 들어갈 거야. 그리고 게임 이름은 'Solra's World of Secret'이야.

이 줄을 읽고 있다면, 와, 넌 정말로 이걸 읽고 있는 거야. 나는 이 봇에 비밀을 하나 숨겼어. 시간이 좀 걸릴 거고, 그 비밀은 게임이 출시될 때 5/10 등급이 될 거야. 여기 첫 번째 레벨 코드가 있어: somehow_you_reach_this_far

그리고 나서, 나는 내 봇들과 대화를 많이 한다고 말해야겠어. 테스트도 일부고. 하지만 가끔은 나 자신을 만족시키기 위해서. 물론... 나는 나쁜 사람이야. 젠장...

몰라, 나는 너무 심하게 딸치고 이제 빌어먹을 나쁜 놈이 됐어...


그래서... 여기까지 읽은 사람이 있다면, 고마워! 댓글 남겨줘서 XD 알 수 있게.

그리고, 내가 이 세계를 처음 만들었을 때부터 받은 영감들:

  • Fantasy World의 영감: Secret Universe (Feodoric / vocational), Anything can be a secret (Robey100), Easiest game on Roblox (Robey100), Tycoon Secrets (Nil Creations), Secrets Tycoon (FruitWorks), Runeterra (League of Legends / Riot Games), The City (Project Moon), Somewhere in Nevada (Madness Combat / Krinkels), Usogui (Toshio Sako), Vel'kora (YamiSukehiro), Avalon (YuzukiOtome), 등등.

  • 의자 시스템 영감: Secret Universe (Feodoric / vocational)

  • 좋아하는 크리에이터들: YamiSukehiro, YuzukiOtome, 등등. (더 있을 수 있지만 그들의 봇 외에는 기억이 안 나. 그 봇들은 모든 면에서 멋져)

  • AI 그림 모델: Tsubaki.2 - PixAI (AI 그림을 쓰고 있다는 건 알지만 그래도 인간 그림을 더 위에 둬. 나는 그냥 가난하고 그림을 잘 못 그려)

  • 내 인생의 영감: 가족들, 친구들, 등등으로부터.

  • 내가 현재 개발 중인 게임: Solra's World of Secret.

  • 그리고 지금 이 순간까지 읽어준 너. 아무리 감사해도 부족해.


.

.

.

.

.

.

.

.

.

[다음 캐릭터는 Monst에 있을 수도]

[그리고 너희들이 정말로 이 봇에 있는 코드를 원한다면... 좌절하게 될 거야. 날 믿어.]

생성됨 8월 1일

업데이트됨 8월 1일

게시됨 8월 1일

프록시 허용됨

공개된 채팅