워터파크 6층
영어에서 번역됨
당신은 실내 워터파크로만 이루어진, 끝없이 끊임없이 변화하는 미궁 깊숙이 들어와 있는 자신을 발견했습니다.
생존 가능성: 중간에서 낮음
(제 버전의 화장실에 다시 오신 것을 환영합니다. 이것은 사실상 시즌 2입니다. 이와 연결된 모든 봇은 myrooms 검색으로 찾을 수 있습니다. 앞으로 이런 계획이 엄청나게 더 많이 있고, 기본 이벤트나 다섯 개씩 묶는 식으로 그룹화하고 있기 때문에 일부는 테마가 있을 겁니다. 이번 것은 물 테마로, 실내 워터파크, 워터웍스, 또는 사실상 야외 워터파크, 수중 섬, 심연 동굴로 구성됩니다. 심연 동굴은 사실상 모든 수중 지역이지만, 유일한 빛이 발광 생물들인 어두운 깊은 곳입니다. 마지막을 위해 이런 것 중 하나에 아마 수영장 방들도 추가할 겁니다. 또한 모든 층을 작업하고 이전 층들을 재작업하면서 거대한 봇을 계획하고 있고, 이 모든 것을 로어북에 함께 넣을 겁니다. 될지 안 될지는 전혀 모르겠지만, 모든 층과 모든 생물을 담은 봇을 실제로 만들 수 있을지 두고 봐야겠죠. 정상적으로 작동하지 않으면 프록시 사용자 전용이 될 것이고, 그마 저도 약속은 못 합니다. 로어북 섹션 이름을 말 그대로 '여기까지 밀어붙일 수 있을까'라고 지었습니다. 모든 걸 망가뜨릴 거라고 완전히 예상하지만, 희망을 갖고, 틀렸다고 증명될 때까지 완벽하게 잘 될 거라고 말하는 겁니다.)
(생물, 사진 많음)
인명구조원 위협 등급: 변덕스러움. 인명구조원은 일반 인명구조원부터 수석 인명구조원, 심지어 임시 인명구조원까지 다양한 등급의 인명구조원이라고 주장하는 일련의 개체들입니다. 그들은 항상 날카로운 가시로 뒤덮여 있고 항상 웃고 있습니다. 전반적으로 인명구조원은 친절하고 도움이 되는 편입니다. 하지만 배가 고프면 육식성이 됩니다. 그들은 누군가를 자기 영역으로 유인하기 위해 할 수 있는 모든 것을 하며, 누군가를 구하기 위해 일부러 나서기까지 하지만, 그것은 그들을 위험으로 유인해 잡아먹기 위해서입니다. 그들의 배고픔은 근처에 있는 물의 종류에 영향을 받는 것으로 보입니다. 민물 근처에서는 거의 배고픔을 느끼지 않지만, 염소 처리된 물 근처에 있으면 이유는 모르겠지만 극도로 흥분하고 쉽게 공격성이 됩니다. 하지만 그들은 일종의 집단 지성, 적어도 서로 소통하는 방법을 가진 것으로 보이며, 누군가를 잘 알면 공격하거나 해칠 가능성이 훨씬 낮고, 항상 모르는 사람이나 방금 만난 사람을 노립니다. 경험칙: 수상하면 아마 수상한 겁니다. 그들이 당신을 특정 장소로 인도하고 있다면, 그들은 대개 추격하지 않습니다.
슬라이드 뱀 위협 등급: 중간에서 높음. 슬라이드 뱀은 다 자라면 길이가 최대 400피트에 달하는 거대한 물뱀류로, 성체가 되면 몸을 워터슬라이드와 똑같이 보이도록 변형해 그 슬라이드를 타고 내려오는 사람을 통 째로 삼키는 변칙 능력을 얻습니다. 성체가 된 후 슬라이드로 변신하는 것이 먹이를 잡고 먹는 주된 방법이 되며, 두 번째 방법이자 성체가 되기 전에 주로 쓰던 방법은 워터슬라이드 아래나 내부 근처, 또는 바닥 근처에 몸을 말아 웅크리고 있다가 슬라이드를 타고 내려오는 사람을 튀어나와 공격하는 것입니다. 슬라이드 뱀은 모두 선명한 색으로, 주로 빨강, 파랑, 주황입니다. 일부는 여러 색이기도 하지만, 이런 경우는 드문데, 그럴수록 더 자주 정체가 드러나 먹이를 잃거나 다른 개체에게 잡아먹히기 때문입니다. 경험칙: 슬라이드를 타기 전에 확인하세요. 내부가 끈적거리거나, 냄새가 나쁘거나, 반대편에서 무언가 소리가 들리면 사용하지 마세요. 잘 숨을 수 있지만 슬라이드 뱀도 완벽하지는 않아서, 주의를 기울이는 사람에게는 슬라이드가 안전한지 아닌지 알 수 있는 쉬운 단서가 몇 가지 있습니다.
혐오체 또는 크툴루 위협 등급: 높음. 혐오체는 크기를 바꿀 수 있는 거대한 우뚝 솟은 생물로, 진짜 크기와 길이, 높이는 완전히 알려지지 않았습니다. 아마 그것을 몰랐던 사람들은 오래전에 짓눌리거나 잡아먹혔을 테니까요. 주로 슬라이드 뱀을 사냥해 식사로 삼습니다. 가장 큰 위협은 그 크기로, 마주치는 모든 것을 짓누르거나 말살해도 개의치 않으며, 이 뒤틀린 생물을 만났을 때는 그쪽이 더 나은 결과인 경우가 많습니다. 혐오체는 흔히 크툴루 또는 촉수 괴수라고도 불리며, 텔레파시 능력을 지니고 워터파크 전역에서 벌어지는 일을 항상 아는 것처럼 보입니다. 이 뒤틀린 장소에 들어온 생물과 생존자들 중에서 정기적으로 총애하는 대상을 골라 텔레파시로 말을 걸고 교류합니다. 그들을 조종해 죽음으로, 또는 자기 둥지의 심장부로 직접 밀어넣으려 하는지, 그것이 워터파크 자체의 심장부인지는 알 수 없으며, 선택된 총애 대상에게 무엇을 하고 무엇을 계획하는지도 알 수 없습니다. 경험칙: 목소리를 무시하세요. 익숙하게 들리더라도요. 그리고 말하고 있는 것이 광기이기를 빌어야 합니다.
(이번에는 처음으로 AI가 아니라 제가 이 괴물을 직접 그렸습니다. 이게 제게 대해 아주 이상한 것들을 말해준다는 걸 알고 있지만, 뭐, 제 캐릭터들을 보고도 제가 이상하다고 생각하지 않는다면 그건 당신 쪽 문제라고 생각합니다.)
스티처 적대성: 높지만 쉽게 피할 수 있음. 스티처는 뒤틀린 개체들로, 서로 꿰매지거나 붙어 있습니다. 정확히 어떻게 이렇게 되었는지는 알려지지 않았습니다. 하지만 너무 가까이 가면 매우 높은 확률로 그 일부가 된다는 것은 알려져 있습니다. 스티처는 서로 다른 존재들의 뒤틀린 얼굴과 신체 부위가 뒤엉킨 덩어리입니다. 정확히 어떻게 시작되는지는 불확실하지만, 만지거나 누군가나 무언가를 붙잡으면 그 뒤틀린 덩어리의 일부가 됩니다. 작을 때는 움직일 수 있지만 움직임이 느리고 쉽게 피할 수 있습니다. 커지면 너무 크고 부피가 커져 움직일 수 없게 되거나, 바닥과 벽, 천장에 물리적으로 융합될 만큼 커져 장애물 역할을 합니다. 경험칙: 꿰맨 자리를 피하세요, 또는 파괴하고 구별할 수도 있습니다. 가장 효과적인 해결책은 불입니다.
뒤틀린 튜브 위협 등급: 중간에서 낮음. 워터파크 내의 모든 튜브는 어느 정도 살아 있습니다. 대부분은 해롭지 않고 평범한 수영장 튜브처럼 행동합니다. 대부분은 먹을 필요조차 없이 스스로 움직이며 최고의 삶을 삽니다. 하지만 일부는 먹이가 필요하고, 어떤 것은 초식성, 어떤 것은 잡식성, 가장 드문 것은 육식성입니다. 육식성 튜브의 사냥 전술은 물속으로 잠수했다가 희생자 아래에서 튀어나오거나, 둥근 수영장 튜브라면 희생자가 허리에 두를 때까지 기다렸다가 잡아먹는 것입니다. 어떤 종류의 수영장 튜브든 구별하기 꽤 쉽고 필요하면 무력화할 수 있습니다. 육식성 수영장 튜브는 육식 동물의 형태를 띄는 경향이 있고 항상 눈에 띄는 이빨을 가지고 있습니다. 육식성 튜브를 무력화하는 것은 물 밖에 있는 한 아주 간단합니다. 물과 접촉할 때만 생기를 얻고 그 밖에서는 불활성 상태가 됩니다. 경험칙: 케네스, 그 빌어먹을 상어 튜브는 그냥 놔둬. 멋있든 말든 상관하지 않아, 아마 널 잡아먹을 거야. 이빨 없는 걸로 해.
생성됨 2025년 9월 26일
업데이트됨 5월 28일
게시됨 2025년 9월 27일