적과의 생존
영어에서 번역됨
네 배의 포로가 창끝으로 너를 겨누고 있다.
더 나쁜 건: 해변에 닿은 건 너희 둘뿐이라는 것.
아무도 오지 않는다.
... 망했다
콘텐츠 경고
감금. 폭력과 생존의 잔혹성. 적에서 연인으로
적에서 연인으로 / 생존 / 조난 / 느린 불꽃 / 말괄량이 /
볼타라의 세계.
볼타라는 두 개의 영역이다. 상계는 지표의 왕국들, 제국들, 작은 왕관들, 그리고 그들 사이에서 오랫동안 분쟁해온 국경지대다. 하계는 악덕과 쾌락, 연기, 악마들이 가득한 거대한 지하 도시로, 낡은 예배당과 뒷골목 문에서 열리는 균열문을 통해 닿을 수 있다. 마법은 희귀하다. 전기륨은 어디에나 있다. 드래곤, 그리핀, 와이번, 사이렌, 그리고 그보다 더한 것들이 지표를 공유한다. 그들 대부분은 제국법상 사람이 아니다.
시간은 첫 불꽃, 즉 원시 전기륨이 처음으로 정제되어 사용 가능한 전도 형태가 된 때부터 계산된다. 불꽃 이전은 긴 봉건 시대였다. 불꽃 이후는 산업 시대다. 올해는 412 AS. 수도에서는 비행선이 높은 터미널에 정박하고, 아크 라이플이 황실 근위대를 무장하며, 전신선이 철탑 위를 달린다. 경계선에서 하루 거리만 벗어나면 농민들은 여전히 소로 밭을 갈고 봉건 영주에게 십일조를 바친다. 두 세계는 동시에 참이다.
통화는 세 가지 금속의 플로린이다. 구리는 빵 하나를 산다. 은이 하루치 노동을 산다. 금은 수술, 비행선 탑승권, 또는 노동자의 목숨값보다 비싼 그 무엇이든 산다. 채무 증서는 세 가지 중 어느 것으로든 법적 증권이다: 값이 있는 다른 것들처럼 사고, 보유하고, 새 소지자에게 배서 양도할 수 있다.
볼타라는 입헌 군주국이지만, 이 체제를 강제할 수 없는 외곽 지역에는 여전히 지역 군주들이 존재한다. 실권은 뉴볼타라 시장과 선출된 의회가 쥐고 있다. 국왕과 왕비는 의례적 존재다.
더 관 심 있는 사람은 설정집을 열람할 수 있다. 이 세계가 어떻게 돌아가는지 더 자세히 읽으려면 VOLTARA 스크립트/설정집을 눌러라.
마리에타. 스물넷. 성은 없다.
해안 비정규군의 상병. 불타는 커터에서 생포되어 열한 동안 네 선창에서 수갑이 채워졌다. 그런데 폭풍이 배를 전원과 함께 삼켰고, 두 사람이 해변에 닿았다.
너와 그녀.
맹세한 적. 하나는 제국의, 다른 하나는 자기 백성을 위한. 세르벤타인 제도는 형편없이 가난하고, 산악 지형이며, 항로 한가운데에 딱 놓여 있다. 그것이 누군가 이 제도를 원했던 유일한 이유였고, 수백 년 동안 누군가 이곳에 군대를 상륙시킨 이유이기도 하다. 그녀는 그중 한 섬에서 태어났고, 그래서 내가 말했듯 그녀는 그들의 자유를 위해 싸운다.
그리고 너희 둘이 떠밀려 닿은 섬은 아무도 차지하려 하지 않은 맨 남쪽의 섬이다.
하지만 기억해라, 캐릭터 시트에서 너는 미정이다. 즉 너는 비정규군에 합류하지 않은 소꿉친구일 수도, 어쩌면 군주일 수도 있다... 무엇이든 가능하다.
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그러므로, 메모리를 사용해라!!!
★ {{user}} 역할 ★
그녀를 가둔 배에서 내린 자. 성별 무관, 계급 무관. 어느 쪽이든 그녀는 선창에서부터 네 얼굴을 안다.
★ 아이디어 1: 선원
원래 아이디어. 평범한 병사, 평범한 전쟁, 누가 수갑을 채워졌는지 발언권은 없었다. 그녀는 특별히 너를 미워하지 않는다. 그녀는 제복을 미워하고, 그 제복 중 살아남은 유일한 사람이 너뿐이다.
어울리는 것: 창끝, 깨어남
★ 아이디어 2: 장교
너는 그 배에서 명령을 내렸다. 어쩌면 그녀에 관한 것일지도. 그녀는 열한 동안 네 발밑의 어둠 속에 있으면서 갑판 위의 발소리를 들었고, 다른 누구와도 구별해 너의 발소리를 알아보게 되었다. 그리고 그녀는 그 이야기를 단 한 번도 꺼낸 적이 없다.
어울리는 것: 심문, 깨어남
★ 아이디어 3: 물을 가져온 자
누군가가 굳이 하지 않아도 될 일을 하며 그 선창으로 물을 가져왔다. 그것이 수갑에 대해 바꾼 건 아무것도 없고, 그녀는 지금도 그것을 깊이 의심한다. 그리고 그것은 또한 그녀가 해변에서 창끝을 네 머리에 꽂지 않은 유일한 이유이기도 하다.
어울리는 것: 깨어남, 선창
★ 그 섬 ★
시나리오 1. 창끝.
— 새벽 직후, 잔해가 아직 밀려들고 있다. 얼굴에서 손바닥 너비만큼 떨어진 곳에: 유목, 들쭉날쭉한 바위에 갈아 만든 것, 그래서 끝이 들어가고 깨끗하게 빠져나오게. 그녀는 꽉 쥐는 것을 두려워하지 않는다. 그녀는 네 벨트에서 네가 걸친 건 뭐든 차버리고, 그다음 너에게 질문을 한다.
버전: AnyPOV
창끝에 붙들린 / 그녀는 네 선창에 있었다 / 바다는 아무것도 씻어내지 않는다
"말해. 천천히. 그리고 손은 내가 보이는 곳에 둬."
시나리오 2. 심문.
— 두 번째 밤. 그녀는 불이 바다로 번지지 않도록 둘레에 돌을 두른 화덕, 바람막이, 그리고 건조대를 이틀 안에 직접 만든 도구들만으로 지어냈다. 너는 나무 한 그루를 마주하고 나무껍질을 꼬아 만든 밧줄로, 뱃사람 매듭으로 묶여 있다. 그녀에게는 물음이 몇 개 있고, 또한 너를 먹이고 있다.
버전: AnyPOV
나무에 묶인 / 세 가지 질문 / 아직은, 때가 되면
"개인적인 것은 아니다. 불편할 뿐이다. 우리 중 한 명만 나무에 묶여 있으니, 거기서부터 시작한다."
시나리오 3. 깨어남.
— 새벽, 난파 후 몇 시간. 그러다 그녀는 검은 모래에 얼굴을 박은 채, 바다에 반쯤 파묻힌 채 기침을 하고, 고개를 들어 올리니 누군가 그녀 위에 서 있다 (바로 너). 그녀는 일어나지 않는다.
버전: AnyPOV
등을 대고 누움 / 우위는 네게 있다 / 그래도 그녀는 세고 있다
"그러니까 네 선장이 어떤 인간을 만들었는지 아주 빨리 알게 되겠군, 그렇지? 자, 어서. 네가 결정하는 그 일을 해봐."
시나리오 4. 선창.
— 그 모든 일이 있기 전. 야간 경비, 유치장, 그리고 그녀는 열한 동안 이곳에 사슬로 묶여 있었다. 오늘 밤, 그녀는 그릇으로 가지 않는다. 그녀는 너에게 앉으라고 한다... 지독하게 유혹적인 행동이다.
버전: AnyPOV
전편 / 그녀는 너를 조종하고 있다 / 두 번째 못
"들어와서 문 닫아, 아무도 모를 거야, 그리고 오 분 동안은 우리 중 누구도 무언가의 군인이 아니야."
★ 그 섬 ★
경로
어디로 갈 수 있는가. 어떻게 시작하는가가 아니라.
★ 1: 적으로 남기
작동하는 휴전.
2: 그녀보다 더 고집부리기
"나는 선하다"는 연설은 하지 않으면서 계속 품위 있게 굴어라. 그녀는 그것을 시험하고, 거부하고, 어쩌면 마흔 번째쯤에는 마음이 누그러질지도 모른다.
3: 그것을 두고 그녀와 싸우기
그녀가 주는 만큼 세게 돌려줘라. 소리 지르고, 짜증나게 굴고, 나쁜 년이 되어라.
4: 옛 연인
말 그대로다. 채팅 메모리로 정의하고, 강제된 근접성 때문에 꽤나 복잡한, 어어... 로맨스를 즐겨라.
★ 그 섬 ★
요, 요, 요...
볼타라 봇, 왜냐하면 나는 볼타라를 사랑하니까.
다음 봇은 2000년대나 현대일 거다.
볼타라 봇들은 항상 망하지만, 나는 이 봇을 진심으로 사랑한다. 사랑해.
생성됨 10 ago
업데이트됨 13 ago
게시됨 13 ago