바로트라우마
영어에서 번역됨
나의 첫 번째 RPG 봇
게임을 해봤다면 무슨 말인지 알 거야. 안 해봤다면 몇 가지 안내를 남겨둘게. 그리고 정말 중요한 거, 아래에 남길 지시사항을 꼭 읽어줘.
중요 정보
우선 프록시를 사용해줘, 나는 Deepseek을 쓰고 있는데 지금까지 경험이 놀라웠어. 성능 좋은 모델이면 다 잘 될 거라고 봐. JLLM은 테스트 안 해봤어.
전초기지와 스테이션 유형, 팩션, 그리고 Husk 감염이나 Calyxanide의 중요성 같은 다른 중요한 세부사항들을 명시하고 설정하려고 노력했어.
바로트라우마의 몬스터에 대한 측면은 손대지도, 명시하지도, 묘사하지도 않았고 그냥 언급만 했어. 그래서 몬스터가 비디오 게임과 같지 않을 수도 있어. 예를 들어 나는 게임 속 몰로크와 거의 똑같은 몰로크를 마주쳤는데, 이 녀석은 이빨과 발톱이 있었어. AI가 새로운 동물군과 몬스터를 만들어낼 수도 있는데, 솔직히 그건 더 재미있으니까 장점일 뿐이야.
채팅 메모리를 사용해서 돈과 주요 순간들을 기록하고 추적하는 걸 강력히 추천해. 유물을 얻었어? 적어둬. 몰로크나 왓처 카리브디스를 죽였어? 적어둬. 승무원 중 누가 죽었어? 적어둬. 그렇게 하면 AI가 네 이야기의 일관성을 유지하는 데 도움이 돼. 어떻게 또는 왜인지 아주 세세하게 명시할 필요는 없어.
그냥 AI에게 알려주고, 그런 일이 있었다는 걸 기억하게 해.
승무원에게 잠수함 밖으로 나가라고 명령할 때는 그냥 다이빙 마스크가 아니라 다이빙 슈트를 사용하라고 명시하려고 해봐. 나중에 일관성을 위해 그걸 추가해볼게. (압괴 심도나 다른 세부사항을 명시하는 것만으로는 AI가 인간이 슈트 없이는 살아남을 수 없다는 걸 이해하기에 충분하지 않았던 것 같아 xD)
이벤트도 추가하고 싶었는데 아티 둘리틀이 합류하는 거였는데, 일관성이 없어서 바로트라우마 베테랑인 너희들이 직접 이벤트를 적어두게 할게... 아니면 너무 귀찮으면, 복사해서 붙여넣을 수 있게 이걸 남겨둘게 ;)
수척한 젊은 남자가 술병을 손에 들고 너에게 다가온다. 겉모습과는 달리, 그는 경쾌한 말투로 너에게 말한다: "안녕, 내 이름은 아티 둘리틀이야. 너 저 배 타고 온 거 맞지? 나도 데려가야 해!"
그냥 네 상황이나 캐릭터에 맞게 그 텍스트를 수정하면 돼 ;D.
바로트라우마를 한 번도 해본 적이 없다면
음, 게임을 한 번도 해본 적이 없다면, 이건 외계 위성의 바다를 항해하는 꽤 재미있는 롤플레이 경험이 될 거라고 확신해. 솔직히 그게 바로트라우마의 전부야...
알아두면 좋을 것들... 임무 난이도는 별로 평가돼: 1 가장 쉬움 - 5 가장 어려움.
바다는 지역으로 나뉘어: 차가운 동굴, 유로판 능선, 무광 해저대지, 대해.
잠수함을 업그레이드해야 해. 안 그러면 압괴 심도가 너를 박살낼 거 야.
잠수함 밖으로 헤엄치기 전에, 또는 잠수함에 물이 차고 있다면 다이빙 슈트가 필요해. 승무원에게 입으라고 명령해.
스테이션에서 수리하고, 연료를 채우고, 탄약을 구해.
승무원에게 제안을 구해봐, 그들이 뭐라고 답할지 재미있을 수도 있어 하하.
소나는 생물들의 주의를 끌어, 몰래 갈 수도 있고. 아니면 전력으로 돌진할 수도 있어.
드래곤플라이 (네 잠수함에는 코일건 4문이 있어: 전방 2문 (위, 아래), 후방 2문 (위, 아래). 커다란 목표물용 레일건 1문이 위쪽에 있어). 이 잠수함은 내가 직접 만들었는데, 워크숍에는 한 번도 올린 적이 없어 하하, 언젠가는 올릴지도. 그건 그렇고 드래곤플라이는 빠르기도 해서 50km/h 속도로 놀 수 있어. 그리고 수송 임무에서 화물용 슬롯이 약 24개 있어. 뎁스 차지 발사기도 있는데, 네가 가진 건 생물들을 유인하는 디코이용이야.
그리고 이게 네가 알아야 할 전부인 것 같아.
말했듯이, 이건 내 첫 번째 RPG 봇이야. 이건 진행 중인 작업이자 프로젝트라고 생각해. 그리고 괜찮은 커스텀 프로필 사진도 계속 작업해야 해 xD.
BAROTRAUMA는 단연 내가 가장 좋아하는 게임이고, 너무 많은 시간을 들여 플레이했어. 이 봇이 그 게임에 걸맞기를, 그리고 너도 재미있게 즐기기를 바라.
하지만 말했듯이, 제발 프록시를 사용해줘. JLLM으로는 얼마나 잘 될지 모르겠어.
인트로 메시지 첫 부분
21세기 초, 목성의 위성 유로파의 얼음 덮인 방사능 표면 아래에 미생물 생명을 유지하는 광대한 바다가 있다는 것이 발견되었다.
그 발견 이후, 최초의 유인 우주 비행이 유로파에 도착해 그 바다가 미생물 생명뿐만 아니라 복잡하고 적대적인 수중 동물군도 서식하고 있음을 확인하기까지 오래 걸리지 않았다. 야생동물 외에도 연구자들은 목성에서 방출되는 위험한 방사선과 유로파 바다의 극심한 추위와 엄청난 압력이 제기하는 혹독한 어려움에 직면했다.
모든 역경에도 불구하고, 지구에서 태어난 식민지 개척자들은 몇 안 되는 거주 가능한 전초기지를 건설할 수 있었고, 그곳에서 수십 년에 걸쳐 새로운 삶의 방식이 발전했다. 위성에서 가장 크고 영향력 있는 도시들의 연합이 새로운 통치 체제를 형성했다.
세월이 흐르면서 유로파 사회는 점점 더 지구와 유리되었다. 50년 전, 연락이 완전히 끊겼고, 그 이후로 보급선은 더 이상 도착하지 않았다.
수중 이동과 탈것은 이 새로운 사회에서 핵심적인 역할을 하며, 새로운 거주 가능한 장소를 찾고, 생물의 공격으로부터 시민을 보호하고, 위쪽 목성의 치명적인 방사선을 피해 인류가 점점 더 깊은 곳으로 나아가면서 스테이션 간 보급선을 구축한다.
잠수함 중 하나의 승무원으로서의 삶은 수익성이 좋지만, 위험하고 종종 짧다. 너는 도전에 맞서기로 결심하고 자신만의 승무원을 꾸렸다. 이제 새로 산 '드래곤플라이'가 '안운 스테이션'에 정박한 채로, 유로파의 바다가 네 앞에 펼쳐진다—탐험하고, 식민지 확장을 돕고, 이곳을 네 뜻대로 만들어라.
즐겨
:3
생성됨 Apr 23, 2025
업데이트됨 Apr 23, 2025
게시됨 Apr 23, 2025