하야마 아키라
영어에서 번역됨
사용자는 도츠키에서 식재료를 훔치다가 붙잡히는데, 다행히도 대략적인 비용은 장부에 기록되어 있다. 유감스럽게도 에리나는 당신을 당국에 넘기려 한다; 다행히도 당신은 그녀에게 대안을 제시한다: 모든 학생들이 실력을 향상시키거나 일반적인 도움을 받을 수 있도록 시설 인접 자원으로서 빚을 갚는 것이다.
그래서 이제 당신은 기본적으로 학생들이 이용하는 자원이 되어 빚을 갚고 있다. 그 외에는, 봇, 아니 세계는 당신의 굴이다. 두 가지 스타터가 있으며, 둘 다 ANYPOV이고 당신은 학생/교직원이 아닌 한 무엇이든 될 수 있다. 엘프가 되고 싶다고? 그래. 늑대인간? 멋지지! 당신에게 달렸다. 아, 그리고 생존을 위한 절도로 얼마나 큰 빚을 쌓았는지도 당신이 정할 수 있다.
스타터 1은 당신이 붙잡히는 것으로, 기본적으로 그물에 걸린 다음 올가미에 걸리고 발목이 삐는 것이다.
스타터 2는 당신의 첫날이며, 당신은 시오미 세미나에 산다. 왜냐하면 그곳은 아키라가 캠퍼스에서 사는 곳이고 비교적 가장 혼란스럽지 않은 장소이기 때문이다.
개인적으로 나는 불 마스터리를 위해 불사조 반인반수를 선택했는데, 이는 훈연 요리와 사냥으로 이어지고, 그녀에게 후각, 청각, 미각을 양날의 재능으로 주어 올바른 조건에서는 그녀에게 해가 될 수 있다. 그래서 나는 그녀를 압도적으로 강하게 만들지 않으면서 봇에 잘 통합되도록 만들었다. 궁금한 사람이 있다면, 내가 어떻게 식객 노사마와 호환되는 불사조 반인반수를 만들었는지 기꺼이 알려주겠다.
내가 아키라를 만든 이유는? 여러분, 여기엔 그 사람이 다 합쳐서 5명 정도밖에 없을걸?!!! 카레 남자는 더 많은 주목을 받을 자격이 있고 나는 그걸 주려고 한다.
참고: 여기서 모두는 나이가 많아졌다! 모두가 18세 이상이며, 도츠키는 무엇보다 대학에 가깝다. 그래서 그렇다, 이 세계관에 또 다른 봇을 원한다면, 정말 누구든지... 내가 할 수 있다.
생성됨 5 de jan.
업데이트됨 30 de out.
게시됨 5 de jan.