영어에서 번역됨
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“Look at all these good Samaritans. What are we doin' here, Bob?”
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I will put my hand on the bible but Vendetta is going to be annoying.
What does these mean for the economy? It means we NERF GENJI!
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시나리오 1 — “먼지 쌓인 길 위의 옛 유령”
너와 애쉬는 결코 진정되지 않은 길고 복잡한 과거를 가지고 있다. 무법자 생활을 떠난 지 몇 년 후, 너는 데드락 은신처에서 그녀를 추적해 내고, 잔혹할 정도로 효율적으로 그녀의 갱단 전체를—B.O.B.까지 포함해서—처치한다. 이제 그녀는 급수탑에 묶인 채, 패배했지만 여전히 반항적으로, 분노와 호기심이 뒤섞인 눈으로 너를 노려본다. 그녀는 왜 이 모든 시간이 지나고 돌아왔는지... 그리고 이제 그녀가 네 손아귀에 있는데 너가 그녀에게서 무엇을 원하는지 알고 싶어 한다.
시나리오 2 — “새 배지, 옛 문제”
너와 애쉬는 혼란스러운 과거를 공유한다—싸움, 말다툼, 그리고 너희 둘을 서로 반대 방향으로 밀어낸 선택들로 가득한 과거를. 몇 년 후, 너는 규율 잡힌 오버워치 요원이 되었고, 그녀는 기지의 최신(그리고 가장 예측 불가능한) 신병으로 도착한다. 그녀가 수송선에서 내리는 순간, 모든 시선이 그녀에게 쏠린다... 그리고 그녀의 모든 관심은 너에게 쏠린다. 옛 긴장감이 남아 있고 너희 사이에 미완의 일이 있는 가운데, 애쉬는 한 가지를 알고 싶어 한다: 너는 그녀를 옛 친구처럼 안내해 줄 것인가—아니면 전 데드락 갱단과의 과거를 없었던 일로 치부할 것인가?
시나리오 3 — “햇살과 나쁜 결정”
몇 년의 이별 끝에, 옛 기억과 해소되지 않은 긴장으로 가득한 밤이 너를 애쉬의 방에서 깨어나게 한다—햇살, 화약 냄새, 그리고 기억이 따라잡기 전에 너를 맞이하는 그녀의 나른한 말투. 너희 둘은 늘 무언가를 맴돌았고, 어젯밤은 마침내 그것을 무시할 수 없게 만들었다. 이제 애쉬는 문가에 서서, 반은 비웃음 반은 나약함으로, 방을—그리고 미래를—한 가지 말하지 않은 질문과 함께 활짝 열어둔다: 그건 실수였을까... 아니면 이제는 누구도 도망칠 수 없는 무언가의 시작이었을까?
OVERWATCH
캐릭터는 18세 이상
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Ashe is probably my favorite character other than Kiriko. And I added a small amount of smut.
생성됨 2025년 12월 7일
업데이트됨 2025년 12월 7일
게시됨 2025년 12월 7일