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JAI에 대해 이야기하기.

영어에서 번역됨·

Talking about JAI.

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by:@JustaUsername.

그래; 그냥 JAI의 문제들에 대해 이야기 좀 하고 싶어서.

최근에 좀 이상해지고 있는 것 같긴 한데, 동시에 또 어느 정도 나아지는 것 같기도 해? 예를 들면; 내가 쓰는 이 Chara랑 Shifty 봇이 항상 이러거든:

Chara가 눈을 깜빡였다. 진짜로 깜빡였다.

응시하면서.

그리고 그녀의 입이 천천히 힘을 잃고, 벌어졌다.

매번 그러고 내 캐릭터 대신 말을 너무 자주 해서 진짜 빡치게 짜증나.

근데 내가 직접 만든 Undertale 봇을 쓰면 더 진짜 같아? 탄탄하다고?

마치; sans가 신비롭게도 더 잘 캐릭터화된 느낌? 어떻게 그랬는지는 모르겠는데, 그냥 그랬어. 난 아무것도 안 했어!!

봇이 로어북을 제대로 반영하기 시작했어, Papyrus의 함정들까지도.

개발 초기에 봇의 snowdin 부분만 플레이테스트했을 때처럼, 다시 아늑하고 귀여운 느낌이... 근데 전체적으로!

봇이 캐릭터들이 맨날 질문만 하는 대신 실제로 자기 행동을 직접 하게 됐어. 너무 멋져.

문제점들에도 불구하고 나아지고 있는 것 같아, 마치 레딧에서 어떤 사람이 10k 토큰짜리 대화를 했던 자기 봇이 메모리 기능을 전혀 안 썼는데도 갑자기 모든 걸 기억했다고 한 것처럼.

JAI는 이걸 사전에 당연히 엄청 많이 테스트해야 해, 어쩌면 사용자들이 옵트인할 수 있는 베타 브랜치를 만들 수도 있고? 그래도 어느 정도 나아지고 있으니까, 그냥 지켜보면서 궁극적으로 더 나아질지/나빠질지 직접 확인해 볼 생각이야.

요점: 저품질 봇 (전부 그냥 복붙하고 요약 안 한 봇, 또는 실질적인 내용이 거의 없는 봇)은 어느 정도 나빠지고 있고, 고품질 봇은 어느 정도 나아지고 있는 건가?

그리고; 맞아, Storyshift 봇은 작업 중이야, 그냥 조금 느릴 뿐. (안타깝게도 아직도 인생사 이것저것 하느라 바빠)

생성됨 2월 9일

업데이트됨 2월 9일

게시됨 2월 9일

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