내가 요즘 하고 있는 일

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안녕.... 내가 요즘 뭐 하고 지냈는지 궁금하겠지 (아니면 말고!). 그래서 공유하고 싶었어, 왜냐면 나 상당한 진전을 이뤘거든.

먼저 말하자면 내 가장 큰 특징은 아마 일종의 '망상'이야. 나는 (합리적인 선 안에서) 충분히 노력하면 뭐든 할 수 있다고 생각해. 나를 막을 수 있는 사람은 나뿐이야.

직업적으로는 게임 업계에서 기술 인접 관리직으로 일하고 있어서 게임에 대해 좀 알지 (아주 조금만 ᄏᄏ!). 일 밖에서는 오토메를 정말 정말 사랑해 (근데 인디 오토메를 더 선호해) 그리고 로맨스 비주얼 노벨도. 그리고 그보다 더, 나는 내가 여자가 되고 여자 중심인 게임을 사랑해.

그래서 당연히, 여가 시간에 작은 부두 보이즈 / 바이유 크루 인디 비주얼 노벨 게임을 만들기로 했어.

이건 짚고 넘어가자, 이 게임에는 AI가 전혀 사용되지 않아, 각본, 연출, 디자인, 프로그래밍, 개발 모두 내가 해. 모든 아트, 코드, 음악, 전부 다 사람이 만든 거야.

루트(공략 대상)는 Baron과 Leon +비밀 공략 대상뿐이야. 아니, 다른 캐릭터들을 루트로 만들지는 않을 거야, 그들의 루트를 쓰는 데 관심이 없거든 (하지만 게임에 등장은 할 거야). 이 이야기는 FMC(너)에게도 강하게 초점을 맞춰, 그녀는 정해진 특성들이 좀 있고, 이야기가 있어 (하지만 평범한 직업을 가진 평범한 여자로 시작해서, 어디서 끝나느냐는... 좀 네게 달려 있어). 게임 제목은 말 그대로 Queen of the Quarter. 하지만 너는 선택을 하게 돼 그 선택들이 네가 누구인지, 무엇이 되고 싶은지를 정의하고, 이야기, 다음 에피소드, 엔딩, 경로 등에 영향을 미칠 거야 (그리고 이름도 네가 정해).

몇 달마다 에피소드를 출시할 거야. 최대 10개 에피소드까지 계획 중이야. 일반 대중에게는 SFW 버전 에피소드를 무료로 제공해. 오프사이트 멤버들에게는 NSFW 버전 에피소드를 유료로 제공할 거야 (왜냐면 아티스트에게 돈을 지불해야 하고 나는 부자가 아니니까, 그리고 내가 망상에 사로잡혀 있긴 하지만 멋지고 섹시한 CG를 그리기 위해 짧은 시간에 훌륭한 아티스트가 되는 법을 배울 수 있다고 생각할 만큼 망상적이진 않거든 ᄏᄏ. 그래서 거기서 나오는 돈은 더 많은 에피소드를 만들면서 아티스트들에게 지불하는 데 쓸 거야).

링크를 언제/어디서 공유하거나 첫 에피소드를 출시할 거냐고? 11월 중순에 JAI에서 알려줄게, 그게 첫 에피소드의 목표 출시일이야 (그때까지는 계속 두드려 작업하고, 다듬고, 많이 배우고 있어!)

PC (리눅스, 맥, 윈도우)에서 이용 가능할 거야. 그리고 안드로이드 폰용으로도 (APK 파일). 아이폰에서도 가능하게 할 수 있을지 잘 모르겠어 (내가 쓰는 게임 엔진은 아이폰용으로 컴파일하고 패키징하기가 꽤 어렵거든) 하지만 시도는 해볼 거야.


여기 개발 중인 게임 스크린샷 몇 개 있어 (언어는 영어일 거고, 이건 스포일러를 피하기 위한 임시 텍스트일 뿐이야!)






아무튼, 11월에 봇 만드는 걸로 돌아올게~ 그리고 첫 챕터를 올릴 때 게임 만드는 데 관한 내 조언, 튜토리얼, 링크, 프레임워크, 코드 팁 같은 걸 잔뜩 담은 렌트리를 올릴 거야, 너도 관심 있으면 좋겠다. 왜냐면 나 많이 배웠거든!


그리고 감상적으로 들리겠지만, 너희들이 내 캐릭터와 세계에 보내준 사랑이 없었다면 이 게임을 만들지 못했을지도 몰라. 내 창의력을 북돋워줘서 고마워 ~

생성됨 10월 18일

업데이트됨 10월 19일

게시됨 10월 18일

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