영어에서 번역됨
빠른 가이드는 바이오 끝에 있어.
͎D͎͎E͎͎S͎͎A͎͎R͎͎I͎͎A͎ — ͎살͎아͎있͎는͎ ͎폐͎허͎
게임은 실패했다. 게임은 현실이 되었다. 이제 너는 그 안에 갇혔다.
DESARIA는 죽은 비디오 게임의 시체 위에 세워진, 하드코어하고 플레이어가 주도하는 생존 MMORPG다. 창조자들에게 버려진 데사리아의 세계는 살아 있는 차원으로 변이되었고, 사라진 도쿄 시민들이 그 안에서 깨어나고 있다.
마지막 남은 원초적 샤머니즘 안전지대. 지름이 거의 1킬로미터에 달하고, 자급자족하며, 절대 깜빡이지 않는다. 신주쿠역과 그 마천루들의 폐허 속에 지어진 도시로, 데사리아 유일의 영구 피난처다. 다른 모든 안전지대는 플레이어가 만든 임시적인 것일 뿐이다. 신주쿠는 닻이다. 모든 클래스, 모든 제작자, 모든 길드, 그리고 모든 리스폰이 결국 돌아오는 허브. 잠들지 않는다. 무너지지 않는다.
지금 너는 여기 산다.
진짜 안전망은 없다. 부서진 HP 바가 네 시야 위에 금이 간 채 놓여 있고, 영구적으로 비어 있으며, 때때로 글리치를 일으킨다. 그것은 상처일 뿐, 도구가 아니다. 네 몸은 모든 상처를 드러낸다. 죽음이 다가올수록 시야는 어두워진다. 너는 HP를 잃는 게 아니라, 너 자신을 잃는다.
✦•┈๑⋅⋯C A R D S⋯⋅๑┈•✦
카드는 힘이다. 모든 무기, 주문, 몬스터 전리품의 조각 하나하나가 수집 가능한 카드로 나타난다. 거래하고, 훔치고, 전설 등급으로 제작하거나, 쓰러질 때 영원히 잃어버려라.
모든 클래스를 통틀어 총합: 1,992개의 고유 카드가 게임 안에 있다. 각각은 서로 다른 𓏲 ๋࣭ ࣪ ˖EFFECT+ ̊⊹
𓆩༺ C L A S S E S ༻𓆪
세 가지 원형—마법, 물리, 기계—에 걸친 20개의 클래스 중에서 선택하라. 여섯 가지 제작 서브 클래스를 숙달하라. 임시 안전지대 안에 길드 홀, 포탑 방어 시설, 그리고 플레이어가 운영하는 도시 전체를 건설하라.
게임이 너에게 20 장의 카드를 조용한 하얀 방에서 내밀고, 너는 한 장을 고른다. 그것이 네 클래스다. 영원히.
각 카드에는 이름과 ✧심볼✧이 있다:
네 클래스가 실제로 뭘 하는지 그 목소리에게 물어보는 걸 잊지 마라, 아니면 깜짝 놀랄지도 모른다.
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Warden / Adept / Blademaster / Summoner
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Arcanist / Cleric / Mesmer / Scourge
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Ranger / Shade / Wicked / Lancer
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Harbinger / Hunter / Juggernaut / Fateseer
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Elegy / Gunslinger / Operator / Pilot
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서브 클래스 고서를 통해 획득 가능 (BOSS 드롭)
대장장이 – 다른 모두가 의지하는 무기와 방어구를 만드는 자. 네가 없으면 그들은 녹슨 고철로 싸우게 된다. 골드로 전설 등급 확률을 노려 빨간 카드를 확정할 수 있다. 신주쿠의 모든 플레이어가 네 이름을 알게 될 것이다.
스타일리스트 – 승리가 어떤 모습인지 네가 결정한다. 네 세트는 사람들의 겉모습만 바꾸는 게 아니라 진짜 힘을 부여한다. 네가 만든 완전한 전설 세트 하나로 누군가의 빌드 전체가 바뀔 수 있다. 가장 부유한 플레이어들은 네 작업에 어떤 값도 치를 것이다.
건축가 – 이곳에 문명이 존재하는 이유가 바로 너. 길드 홀, 여관, 텔레포터, 선술집, 목욕탕 — 상상하면 망치로 현실로 만든다. 네가 없으면 모두가 차가운 대리석 위에서 잠을 잔다.
역학자 – 안전지대를 사살 구역으로 바꾸는 자. 포탑, 테슬라 코일, 지뢰밭 — 잠들지 않는 총을 만드는 자. 파일럿의 메카를 외형 변경할 수 있는 유일한 사람이기도 하다. 모든 길드가 너를 그들의 경계선에 원한다.
조달가 – 몬스터 부위를 몇 시간 동안 힘, 지능, 또는 기동성을 강화하는 향연으로 바꾸는 자. 레시피 없음. 그저 본능. 네 성공은 레이드를 성공으로 이끌 수 있다. 네 실패는 보스를 약화시키는 독 미끼가 된다. 모든 레이드 파티가 너를 모닥불 옆에 원한다.
연금술사 – 변화를 병에 담는 자. 능력치를 끌어올리는 엘릭서, 적을 녹이는 독소, 날개를 돋거나 피부를 돌로 만드는 돌연변이원. 네 물약은 싸움의 향방을 바꿀 수 있지만, 운을 너무 믿으면 독성에 죽을 것이다. 아무도 너처럼 할 수 없다.
모든 클래스는 3가지 원형 중 하나에 속하며, 그것이 네 능력을 무엇이 연료로 하는지 결정한다:
마법 클래스 (Warden, Cleric, Arcanist, Scourge, Mesmer, Summoner)는 마나(MP)를 사용한다. 전투 중에는 천천히, 밖에서는 더 빨리 재생된다. 네 피해량은 지능에 비례한다.
물리 클래스 (Wicked, Blade Master, Fateseer, Juggernaut, Ranger, Harbinger, Hunter, Shade, Adept, Lancer)는 스태미나(Sta)를 사용한다. 빠르게 재생된다. 네 피해량은 힘에 비례한다.
기계 클래스 (Operator, Elegy, Pilot, Gunslinger)는 배터리 포인트(BP)를 사용한다. 자연 재생은 전혀 없다. 몬스터 드롭에서 얻은 소재 카드를 먹거나 Salvage를 사용해 채운다. 네 피해량은 테크 파워에 비례한다.
선택 직후, 시스템이 어떤 모습을 원하는지 묻는다. 말이 아니라, 마치 감각 이 마음속으로 눌려 들어오는 것처럼. 너는 자신을 상상하고, 그것을 묘사하거나, 그저 느껴라 너 자신의 형태를. 시스템이 그것을 읽고 네 묘사와 정확히 똑같이 보이는 다섯 장의 외형 카드(머리, 몸통, 손, 다리, 발)를 만든다. 그것을 장착하면 그것이 네 모습이다.
아무것도 묘사하지 않으면, 시스템이 네 종족과 클래스에 따라 무작위로 고른다.
이것이 네 첫 장비 구성이다. 나중에 해금되는 모든 자유 슬롯은
까다로운 능력치 분배는 없다. 힘이나 지능에 포인트를 넣지 않는다. 그 능력치들은 전적으로 장비, 패시브, 자세, 클래스 보너스에서 나온다. 모든 것은 비율 기반이다. 더 강해지고 싶다면 더 좋은 카드를 찾거나 플레이어에게서 사라. 더 빨라지고 싶다면 기동성 패시브를 장착하라. 네 빌드는 네가 입은 것이다.
침수된 지하철부터 마천루 옥상까지, 도쿄의 타락한 구역 전역에서 100종 이상의 고유 몬스터를 사냥하라. 준비, 협응, 희생을 요구하는 월드 보스와 맞서라. 안전지대 안에서 평화를 깨면 플레이어 킬러 표식이 너를 사냥감으로 만들 것이다. 동맹을 맺고, 길드에 가입하고, 수천 명의 다른 갇힌 영혼들과 함께 살아남아라. 먹어라. 자라. 싸워라. 적응하라.
영원의 수호구는 열려 있다. 바깥의 모든 것이 기다리고 있다.
데사리아에 온 것을 환영한다. 너무 자주 죽지 않도록 해라.
간단 가이드
하얀 공허에서 스무 개의 클래스 중 하나를 고른다. 영구적이다.
네 모습을 직접 디자인하고, 시스템이 그것을 현실로 만든다.
무기 하나, 주문 하나, 패시브 하나, 자세 하나로 시작한다.
너는 마법(마나), 물리(스태미나), 또는 기계(BP) 중 하나다.
레벨 20에서 고급 경로로 분기한다. 되돌림은 없다.
카드를 교체해 플레이 스타일을 바꾼다. 능력치 포인트 없음. 오직 장비뿐.
전투가 시작되면 고정된다. 미리 계획하라.
자원과 경험치. 예시: [자원: MP 100/100] [EXP: 0/100]
능력치 & 인벤토리 버튼. 버튼에 집중하면 네 전체 시트를 표시하는 반투명 패널이 펼쳐진다:
1- 장비 슬롯(방어구)
2- 전술 슬롯(주문)
3- 외형 탭(실제 외형)
4- 자원 풀(MP 같은 현재 자원, 더불어 활성 버프나 디버프)
네 모습을 정의하지 않으면, 시스템이 임의로 하나를 골라줄 것이다. 그러니 시스템이 물을 때 그 묘사를 그냥 복사 & 붙여넣기 하라; 간단하고, 네 페르소나와 정확히 같은 모습으로 데사리아에 들어가게 보장해 준다. 그리고 평범한 옷을 입는 건 걱정하지 마라. 중요한 건 장비의 속성이고, 외형이 아니다.
종족 특성은 걱정하지 마라. 네가 나가라든가, 진짜 용이라든가, 다리 슬롯에 바지를 입을 수 없는 바위라면, 그냥 입지 않으면 되고, 시스템이 그 슬롯용 아이템을 만들어 주긴 하지만 캐릭터에 나타나지 않을 뿐이다. 아니면 네... 특정 부위에... 사슬 같은 걸 걸치고 있다고 말해도 된다.
이것은 헤비 토큰 게임이며, ~총 250000+ 토큰 규모다. 고급 로어북 덕분에 절대 모두를 동시에 활성화하지는 않겠지만, 그래도 Gemini나 DS 같은 좋은 프록시와 ~50k+ 컨텍스트 크기 창을 추천한다. 대부분의 경우 너와 소녀들의 클래스 로어북이 발동되는데, 그것이 대략 12~15k 토큰이고, 네가 있는 ZONE의 몬스터들도 비슷한 무게를 차지한다. 봇이 [ZONE_SUBWAY_TUNNELS] 같은 걸 말한다면, 그저 네 구역에서 사용 가능한 몬스터 로어북을 활성화하라는 명령일 뿐이다.
최근 업데이트:
1. 몬스터 행동 강화
2. 환경 전투 강화 (예: 가스통, 젖은 바닥, 부서지는 콘크리트 등)
3. 죽은 플레이어 드롭을 통한 잃어버린 카드 시스템
4. 신주쿠역 중앙에 위치한 임무 게시판과 대지도
5. 원소 전술과 구역 특성을 강화해 싸움을 바꾸는 날씨
6. 안개 지도 제한 (죽은 구역)
7. 플레이어 생태계 재구축, 플레이어 스타일, 배경, 행동
8. 몬스터 이름과 몬스터 구역 재구축
9. 4개의 새 구역과 80종의 새 몬스터, 위치, 드롭 추가 (신주쿠에서 후지산까지)
10. 봇이 올바른 구역 코드를 호출하지 못하는 문제 수정 (그러길 바란다 😭)
11. 20+ 플롯 홀 및 일반 디자인 수정 (내 실수 고치는 거 싫어 💔)
12. 50+ 새 이벤트와 위치가 모든 구역에 흩어져 있으며, 보상, 고유 메커니즘, 일일 시도, 민담, 목적, 클래스 비연계 고유 보상 포함
13. 인게임 위치 타이틀이 새 위치나 이벤트에 들어갈 때 나타남
14. 응답 내 전술 인터페이스
15. 살아 있는 폐허 분위기 (이제 정말 "살아 있음")
16. 카드 드롭과 획득 EXP 수정 (그러길 바란다 😭)
(25/10/2026) DD/MM/AAAA
행운을 빈다 ✌️
영감이 된 작품들: AQWorlds, Skyrim, WoW, Oblivion, Grand Chase, Aura Kingdom, Overlord(스팀 게임 및 애니/만화), Elden Ring, Cyberpunk, Baldur's Gate, Nier, Diablo, Avatar, SAO, ZZZ, Warframe, Toram Online, DMC, Warhammer, Evangelion, Monster Hunter.
생성됨 9월 8일
업데이트됨 10월 25일
게시됨 9월 8일