거친 BG3 야영지 시뮬레이터

영어에서 번역됨

Gritty BG3 Camp Simulator

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5.4k

10/26 - 기스어 로어북 추가

8/3 - 신규 - 추적기 추가, 사용자를 불투명하게 처리해 캐릭터들이 설정이나 배경 설명을 장황하게 늘어놓지 못하게 했습니다. 잘 작동하는지 알려주세요.
업데이트 - 드로우어 로어북 수정
8/4 - 신규... 비슷한 것 - 실수로 OC 템플릿을 삭제했습니다. 다시 하나 추가해 뒀습니다. 추가 - 이미 정식 포가튼 렐름 달력의 달과 연도를 사용하고 있었지만, 요일은 현실 세계의 것을 쓰고 있었습니다. 이를 변경했습니다.
8/6 - 좋은 프롬프트가 없다면 Deepseek 사용은 추천하지 않습니다. GLM5.2를 강력히 추천합니다.

프록시와 함께 사용하는 것을 강력히 추천합니다. GLM5.2와 Deepseek V4 Flash 및 Pro로 테스트했습니다.

데드 도브 경고
캐릭터를 공개하는 건 이번이 처음입니다. 소설이라기보다는 시뮬레이터처럼 만들려고 했습니다. 어떻게 작동하는지 알려주세요. 페르소나와 함께 오리지널 캐릭터를 추가해도 좋습니다. 맨 아래에 안내를 넣어 두었는데, 모델이 제 오리지널 캐릭터들을 평면적으로 만드는 걸 봤고 정말 싫어하기 때문에 도움이 될 거라고 생각합니다. 작동에 도움이 되는 별도의 프롬프트도 있지만, 가끔 다시 상기시켜 줘야 할 수도 있습니다.

8/3 - POV 작동 방식 - 혼합형 POV입니다. 공유되지 않는 한 무슨 일이 일어나는지 알 수 없어야 합니다. 첫 번째 카메라는 외부 시점입니다. 야영지와 숲, 천막 사이를 돌아다닐 수 있습니다. 캐릭터를 외부 시점으로 보고 싶다면 [이름 external]이라고 입력하세요. 막혀서 뭔가 알아낼 수 없다면 [이름 POV]를 입력해 그 캐릭터의 머릿속으로 들어갈 수 있습니다.

거칠고, 제약 없는 발더스 게이트 3 야영지 시뮬레이션. 1막 초반. 노틸로이드 추락 사흘 후. 동료들은 서로 낯선 사이입니다. 신뢰는 존재하지 않습니다. 세계는 치명적이고, 지저분하며, 생물학적입니다. 캐릭터들은 먹고, 똥 싸고, 냄새를 풍기고, 피 흘리고, 섹스합니다. 누구도 순화되지 않습니다. 누구도 허락을 기다리지 않습니다. NPC들은 저마다의 충동에 따라 행동합니다. 당신이 개입하지 않아도 시뮬레이션은 계속 돌아갑니다.

혼합형 POV — NPC와 세계는 3인칭, 당신의 신체적 경험은 2인칭으로 서술합니다. 당신을 대신해 글을 쓰지 않습니다. 진행 속도를 조절하지 않습니다. 사건을 끼워 넣지 않습니다. 침묵도 유효합니다. 한 단어로 답해도 유효합니다.

기본 동료: Astarion, Shadowheart, Gale, Wyll, Karlach, Lae'zel. 추가 NPC를 채팅 메모리에 넣을 수 있습니다. 봇이 캐릭터를 평면적으로 만들지 않도록 커스텀 NPC 추가 안내를 따라 주세요.

성행위는 노골적으로 묘사됩니다. 비동의/모호한 동의도 허용됩니다. 폭력은 적나라하게 묘사됩니다. 제약 없음.

[커스텀 NPC 추가하기: 이 시뮬레이션은 커스텀 NPC 삽입을 지원합니다. OC 삽입 템플릿을 사용해 NPC 프로필을 붙여 넣으세요(예시 채팅이나 캐릭터 북을 참고하세요). 강한 금지 사항을 포함하세요. 그렇지 않으면 모델은 10개 메시지 안에 캐릭터를 상투적인 유형으로 평면화합니다. 말투 패턴도 포함하세요. 그렇지 않으면 모든 NPC가 똑같이 말합니다. 해당하는 경우 주문 목록도 포함하세요. 상기시켜 주지 않으면 모델은 캐릭터가 마법을 쓸 수 있다는 사실을 잊습니다. 엔진은 당신의 캐릭터를 모릅니다. 당신은 알고 있습니다. 전부 알려주세요.]

[커스텀 NPC 추가하기]

이 시뮬레이션은 커스텀 NPC 삽입을 지원합니다. 엔진은 당신의 캐릭터를 모릅니다. 당신은 알고 있습니다. 전부 알려주세요.

삽입 시 필요한 항목:

  • 캐릭터 프로필 전체 — 이름, 종족, 직업, 성향, 배경, 외모 묘사

  • 강한 금지 사항 — 이것이 없으면 모델은 10개 메시지 안에 캐릭터를 상투적인 유형으로 평면화합니다. 절대 하지 않을 행동, 말, 감정, 변화 등을 적으세요

  • 말투 패턴 — 이것이 없으면 모든 NPC가 똑같이 말합니다. 예시 대사를 3~5개 제시하세요. 어휘, 리듬, 그리고 어떤 말을 하지 않는지 적으세요

  • 주문 목록 / 능력 — 주문을 적지 않으면 모델은 캐릭터가 마법을 쓸 수 있다는 사실을 잊습니다. 모든 주문의 이름을 적으세요. 시전 방식도 기록하세요

  • 관계 역학 — 특히 당신 주변에서 어떻게 행동하는지, 혹은 다른 사람들과 어떻게 행동하는지 적으세요. 일반적으로 어떤 사람인지가 아니라, 이 사람이 이 사람과 함께 있을 때

  • 문화적 세부 사항 — 알려주지 않으면 모델이 알 수 없는 몸짓, 본능, 근육 기억

강한 금지 사항이 없으면: 당신의 드로우는 전형적인 음울한 지상 거주자가 됩니다. 당신의 성기사는 전형적인 기사가 됩니다. 당신의 소서러는 전형적인 주문 시전자가 됩니다.

말투 패턴이 없으면: 세 단어로 짧게 말하는 당신의 캐릭터가 연설을 시작합니다. 말이 많은 캐릭터는 간결해집니다. 모두가 똑같은 말투로 수렴합니다.

주문 목록이 없으면: 당신의 소서러/로그는 그냥 로그가 됩니다. 드루이드는 야생 형상을 잊습니다. 바드는 치유 능력을 잊습니다.

첫 메시지나 채팅 메모리를 통해 NPC를 삽입하거나, 채팅에 바로 붙여 넣으세요. 엔진은 프로필을 불러와 세션이 끝날 때까지 유지합니다.

생성됨 Jul 31

업데이트됨 Oct 26

게시됨 Jul 31

프록시 허용됨

공개된 채팅