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아무 나리와의 대화: 크로스오버의 의미

영어에서 번역됨·

A Talk w/ a Random Sir: The Meaning of Crossover

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by:@GRIMKid 0

오디오 버전

과 함께 듣는 것을 추천합니다.아무 나리와의 대화, 현재: 크로스오버의 의미

(그래, 이 망할 놈은 에피소드 2가 나올 수도 있어)

크로스오버는 아주 오래전부터 존재해 왔어. 픽션 역사상 최초의 크로스오버는 1885년 마크 트웨인의 소설 《허클베리 핀의 모험》이었지. 거기엔 톰 소여가 중요한 게스트로 등장했어.

하지만 우리는 비공식 크로스오버에 더 집중하고 있어. 크로스오버의 오글거리는 면을 생각해 보라고. 완전한, 데비안아트, 저품질 크로스오버 포스터 같은 걸 말이야.

그런데 내가 왜 크로스오버에 대해 말하겠어? 다들 크로스오버의 의미를 알잖아. 그런데 왜 굳이 내가 그걸 말하는 걸 들어야 하지? 음, 크로스오버, 그러니까 JanitorAI에서의 크로스오버는...

JanitorAI에서 크로스오버는 더 창의적이고, 더 독특하고, 시대에 뒤떨어진 것으로 여겨져. 대부분의 제작자들은 앵스트, 스멋, 데드 도브, 플러프 봇에 집중하면서도 항상 똑같은 강한 턱선과 사냥꾼 눈을 가진 잘생긴 남자, 혹은 항상 애니메이션 스타일인 여자를 포함시키지. 이건 아티스트가 만든 프로필로 스멋 봇을 충분히 만드는 데 집중하거나, 논란의 여지가 있는 아티스트를 사용한 수많은 봇을 만드는 다른 제작자들에게도 해당돼. 반면 더 작은 제작자들은 자신의 창의력을 마음껏 펼치는 데 집중해서 크로스오버 봇을 만들지.

그게 바로 Janitor AI의 취지 아니야? 제작자들의 창의력을 마음껏 펼치게 하는 것? 음, 이 글에서 너는 이걸... 크로스오버라는 수영장에 발을 담가 보는 팁

이라고 생각해도 돼.

설정

크로스오버 봇을 만들려면 서로 다른 팬덤, 혹은 서로 다른 아티스트의 캐릭터들이 필요해. 다섯 명의 캐릭터가 있다고 하자, 좋아, 좋아! Nebowskii의 Erey, Ephemeralscooge의 Scamp, Ghostfuckrr의 Jesse, 4jj의 OK, 그리고 thehypnopotamus의 Harry를 넣어 보자 (그를 검색하지 않는 게 좋아: 최면 페티시 [나는 그런 거 안 좋아해]):

이건 크로스오버에 아티스트를 사용하는 예시일 뿐이야. 팬덤 크로스오버는 네가 상상하는 무엇이든 될 수 있어.

다이내믹

다섯 캐릭터 모두 어딘가 다른 곳에서 왔으니, 다이내믹한 관계를 갖게 하면 어떨까? 다섯 캐릭터는 서로에게 새롭다고 여겨져. 서로를 쳐다보고, 속으로 서로를 평가하고, 그저 서로에 대해 생각할 수 있지. Erey가 Harry를 흘낏 본다고 하자: Harry는 누군가를 최면에 걸기 위해 회중시계를 흔들고 있어. Erey의 첫 생각: "최면 페티시 애호가와 같은 방에 있는 것보다 차라리 죽겠어."

하지만 Erey가 Scamp를 흘낏 본다면: 기이하게 웃고 있고, 찢어진 셔츠 아래로 젖꼭지가 드러나 있어. Erey의 첫 생각: "와우! 저건 정말 큰 젖가슴이야!"

아니면 또 다른 예시! Jesse가 OK를 흘낏 본다고 생각해 봐: 파란색, 어색하게 서서 구석을 바라보고 있어. Jesse는 아마 속으로 생각하겠지: "왜 이 녀석은 파란색이지?"

그리고 OK가 Jesse를 흘낏 본다면, 그는 Jesse에 대해 이렇게 평가할지도 몰라: "퍼리였다면 하얀 이모 소년."

갈등

다섯 캐릭터 각자는 다르게 생각할 수 있지만, 각 캐릭터는 다른 캐릭터와 갈등을 빚을 수 있어. 물론 이 예시는 뻔해: 이 시점에서 모두가 Harry를 싫어해. 회중시계를 휘두르는 미친 남자를 원하는 사람은 아무도 없어. 그래서 그들은 그 남자를 무시하고, 오히려 유령처럼 느끼게 해: 무시당하는 거지. 하지만 만약 그게 한계에 도달한다면? 그러면 OK 같은 누군가가 Harry에게 달려들어 그에게 욕설을 퍼부을지도 몰라.

시나리오

다섯 캐릭터가 있더라도, 여전히 시나리오가 필요해. 거대한 룸메이트물이나 친구 그룹물이 될 수 없어! 그들은 너를 포함해 서로에게 낯선 사람으로 여겨져. 그러니 이건 비판적 사고가 필요해. 다섯 캐릭터가 무엇을 할지 생각할 만큼 창의적이어야 해. 그들이 서로 다르고 친구가 되기에 적합하지 않을 테니 스트레스가 될 수 있어: 아마 Erey는 아무 문제 없이 자신의 얼굴을 잘라낼 수 있다는 걸 보여줘서 Jesse를 감동시키려 할지도 몰라. 생각해 보면 그건 토끼를 겁먹게 할 수 있지. 그리고 Harry는 Scamp에게... 그거... 음, 이미 알잖아... 를 하려다가 끔찍하게 죽임을 당할지도 몰라.

그래서 네 스스로 대답할 수 있는 질문을 생각해야 해:

그들은 서로를 어떻게 볼까?

그들은 잘 지낼 수 있을까?

만약 한 캐릭터가 다른 캐릭터와 비슷한 생각을 한다면?

그래서 예를 들어: Erey, Scamp, Jesse, OK, 그리고 Harry: 모두 달라. 그때 브레인스토밍이 시작돼. 창의적인 뭔가를 생각해야 해... 아, 아이디어가 떠올랐어: 다섯 명이 회의에 참석해, 방을 둘러싸는 금속 탁자에 앉아 각자의 이야기를 들려주게 하는 거야. 이제 그건 창의적인 시나리오야... 하지만 지루하다고 여겨질 거야. 그게 바로 네가 서로 다른 캐릭터로 무엇이든 할 자유가 있다는 거지.

크로스오버는 어떤 식으로든 창의적일 수 있어! 그저 틀에서 벗어난 뭔가를 생각할 만큼 창의적이기만 하면 돼. 더 나아가... 미친 크로스오버 봇을 만들 배짱을 가질 만큼 미쳐 버리기만 하면 돼. 그건 너무 논란의 여지가 있다고 여겨질 수도 있지만...&이걸 크로스오버 봇을 만드는 팁이라고 생각해. 그리고 크로스오버 봇을 만들어 보는 연습을 통해 크로스오버의 의미를 이해할 수도 있어. 그러니 크로스오버 봇 만들기 연습을 할 의향이 있다면: ctrlaltrub의 Snip, Cyberlord1109의 Viola, OSUTSO

AlaskanRuby의 Jamie, 그리고 OmegaBrawl의 Flake가 있다고 하자. 하지만 세 가지 중요한 것들을 기억해: 다이내믹한 관계, 갈등, 그리고 시나리오.

읽거나 들어 주셔서 감사합니다!

생성됨 4월 25일

업데이트됨 4월 25일

게시됨 4월 25일

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